简单说点儿题外的、最近Q拿出去之后好多人加后问了好多问题、有一些有深度的我个人很欣赏、剩下诸如问我要Flame的、问我现实带不带学生的.我就.....其实我更欣赏那些目的性强的孩子、因为坦白说 剪辑就是在选镜头、再挑最好的、如果你的目的性是明确的、那么你可能对处理7、8条以上的相同剧情的机位选择能做出最好的判断、当然、这个还是个人看法。
其实说起来、既然多嘴了、就说点儿东西吧、坦白说这些基本只是个人习惯。
见过很多后期助理切片子硬性切、比如、A场A棚拍完这一场、前期跟后期交接的时候不看剧本而只作为A场保存、其实这个...也可以。。坦白说我之前也这么处理过很久、毕竟其实一场戏拍下来说素材不够基本是不可能。所以其实无可厚非、不过我之前切过一个棚拍打戏、给了我很多散镜头、那时候跟我一起做后期的一个前辈是把棚拍按照人物场次来分类、当时有问她讲说、这样分先分人物在分场、无疑给自己多加了一些2次整理的工作、虽然你本身就是要整理在用、但是作为当天素材处理、还是会比作为人物素材处理简单的多。其实现在想想貌似片场剪辑脾气都不好~~毕竟也是睡眠少压力大、我在片场都很少理后辈TAT...咳咳~~题外了~~她当时只是跟我讲说出来的效果好。 当时很费解、不过我那会儿还是盲目的照着搬了一下、其实有些东西碰了才知道、这样切的节奏是完全掌握在自己手里的、说白了就是减少限制性、当做为片场OK条的时候、节奏是跟着当天拍摄的节奏走的、我不否认有些演员很专业、但其实行内人都懂整天的OK条的最后两条戏基本是放到时间线就删掉的、或者只留大概2S左右的镜头、这个很无奈、我不知道电影是不是如此、可能那个要求会比做剧高一点。
其实后期是需要打碎了再做拼图的、正如每天的OK条一样、你想打碎多少、你想要这些东西有多少是你的、有多少是前期的、就像一个快节奏的打戏的处理、一整套动作下来、摄影手法换了一天、可能我需要加上我一个月之前切过这个人的镜头一起切、完成之后可能也就是10S左右、当然、我说的是低标准、玩电影的无视这条。