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盘点那些共济会旗下的各国游戏制作工厰

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现在世界上有能力制作精良的电子游戏产业的国家屈指可数,最常见的不外乎美国,日本,欧洲等国,毕竟这是一个高端产业,产业制作能力牢牢的掌握在当今各个发达国家手上。这里主要列出7个国家的游戏制作产业logo,供大家品评。
分别是美国,日本,法国,英国,加拿大,韩国,中国台湾。
以下由从少到多开始介绍。


1楼2013-03-13 17:49回复

    先来介绍我们中国台湾的

    大宇资讯集团
    主要作品《大富翁》《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《天使帝国》等等。
    大宇资讯自1988年4月27日成立至今,从资本额新台币100万元;员工3人,发展至今,成为上市公司,资本4.7亿,两岸员工达600余位。集团内7家公司同时掌握两岸三地的产品研发、行销通路及网路游戏经营等数位产业上下游市场。多年来,大宇一直坚持以掌握自有品牌及开发自创产品为主轴,并以玩家的需求、喜好为依归,研发出一套套如仙剑奇侠传、轩辕剑、大富翁、明星志愿、天使帝国及正宗台湾16张麻将等脍炙人口的系列大作,产品的触角也随著科技时代的进步从PC Game拓展至Consol Game、Online Game、Mobile Game及Casual Game等范围。


    2楼2013-03-13 17:53
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      2025-07-27 04:15:58
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      拥有60人研发团队的游戏橘子公司总部设在宝岛台湾省,1990年成立富进软件实验室,1995年成立富优资讯,并将产品规模及市场扩展到大陆、韩国、日本及新加坡等地。1999年自行研制的产品《便利店》系列游戏创造出销售百万套的成绩,公司将经营目标锁定为亚洲首席游戏厂商,并更名为"游戏橘子数位科技",此后正式迈向亚洲化的全面行销,相继推出《速食店》(中文与韩文版)、《东方幻想战记》、《GO!GO!美食王》、《混乱冒险》等知名游戏。之后,游戏橘子大胆革新,进行了‘游戏免费,服务收费'的行销概念,2000年自制产品推出《战国策2》,代理发行《天堂》网络游戏,同时成立了韩国游戏橘子,并陆续成立香港、北美、日本、北京等地分公司。2001年以《天堂》网络游戏的经营经验,建立起游戏橘子在中国台湾地区难以撼动的龙头地位。


      5楼2013-03-13 18:00
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        以下来介绍法国的游戏制作公司

        看到了吧,典型的666印记
        Ubisoft(育碧)
        主要作品《分裂细胞》、《刺客信条》、《波斯王子》、《雷曼》、《彩虹六号》、《幽灵行动》
        育碧公司是全球领先的互动娱乐产品制作、发行及运营商 成立:1986
        公司概况:
        首席执行官:Yves Guillemot
        全球总部:Montreuil-sous-Bois,法国
        育碧制作室:17个制作室组成全球第二大自主开发团队
        分公司:23个国家
        销售:超过50个国家
        员工:全世界范围内拥有固定员工4100名,其中3/4为研发人员
        2006-07 财年销售额:6.8 亿欧元
        财年结束:3月31日
        股票交易:2000年进入巴黎主板市场
        游戏系列:超过1000作品


        6楼2013-03-13 18:05
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          全球销量最好的游戏系列:
          产品
          The Rayman® range 雷曼系列: 1500万游戏发售量
          Tom Clancy’s Splinter Cell® 细胞分裂: 超过1400万游戏发售量
          Tom Clancy’s Rainbow Six® 彩虹六号: 超过1400万游戏发售量
          Tom Clancy’s Ghost Recon® 幽灵行动: 超过1100万游戏发售量
          Myst® 神秘岛: 1100万游戏发售量
          Prince of Persia® 波斯王子: 850万游戏发售量
          Chessmaster® 象棋大师: 超过500万游戏发售量
          Settlers® 工人物语: 超过500万游戏发售量
          Brothers in Arms 兄弟连: 170万游戏发售量
          排名:
          欧洲第二大独立出版商
          北美第五独立出版商
          除日本外全球第四独立出版商


          7楼2013-03-13 18:06
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            威望迪(Vivendi SA)
            下属公司 暴雪 SIERRA ValveSoftware
            威望迪(Vivendi SA),旧称威望迪环球,是全球第二大的媒体集团,下设多个子公司,在音乐,电视,电影,出版,通讯,互联网以及电子游戏方面均有狩猎。威望迪已有150多年历史,员工达27万,营业额高达291亿欧元,目前位于世界500强中的第264位。在游戏领域,威望迪因下属暴雪,SIERRA(《半条命》《反恐精英》《指环王-魔戒之战》《家园》),ValveSoftware(《半条命2》)ACTIVTSION等著名游戏厂商而闻名。


            8楼2013-03-13 18:08
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              Gameloft
              主要作品《彩虹六号》《波斯王子》
              Gameloft是一家开发和发行基于移动设备的视频游戏的跨国公司,其总部位于法国,分公司遍布全球。其股票在欧洲证券交易所(原为巴黎证券交易所)挂牌。是UBI SOFT集团旗下的专业游戏软件公司。目前在10个国家有分支机构。公司除了自主开发新游戏外,还不断利用集团优势将在PC游戏业取得成功的游戏移植成为手机游戏。超前的开发资源,使得Gameloft可以开发基于多种手机平台的游戏,公司为基于Java,BREW,Symbian,SMART PHONE,SMS,WAP和I-mode系统运行的手机。同时还为PALM OS,掌上电脑开发PDA的游戏。


              9楼2013-03-13 18:09
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                Gameloft公司(智乐软件)是世界领先的手机、PDA、数字电视及电视游戏软件开发商、出版商。成立于1999年的法国,同年成为该国上市公司,是Ubisoft集团(育碧软件—全球10大娱乐软件开发商)的兄弟公司, 跟Ubi是联合家族产业。公司除了自主开发新游戏外,还不断利用集团优势将已经在PC游戏业取得成功的游戏移植成为手机游戏。目前已经在9个国家设有分支机构:包括美国、加拿大、法国、英国、德国、意大利、西班牙、罗马尼亚和中国。
                由于拥有超前的开发资源,Gameloft可以开发基于多种手机平台的游戏,包括BREW,JAVA,SYMBIAN,SMART PHONE,SMS,WAP和I-mode。我们所开发的软件已多次获得国际性,在2004年,由Gameloft中国开发并制作的《彩虹六号3》,在美国E3获得最佳手机游戏奖;同年Gameloft中国开发的动作角色扮演类游戏《魔法门》获2004年度全球最佳无线游戏奖;
                在2003年,由Gameloft中国开发并制作的《波斯王子-时之沙》在美国获得最佳游戏之殊荣;同年Gameloft中国开发的《Nightmare Creatures》亦获得最佳手机动作类游戏奖;
                此外还获得了中国联通与QUALCOMM公司联合颁发的BREW 2003 - - 中国开发商大奖。此奖是表彰Gameloft在BREW平台应用开发方面的出色表现与卓越创新。
                2005年Gameloft公司更是发展迅速,在Mobile Game Faqs上一举囊获5项大奖,分别是:
                Best Graphics Award [Prince of Persia: The Two Thrones]
                Best Fighting Award [Medieval Combat: Age of Glory]
                Best Action Award [Prince of Persia: The Two Thrones]
                Best Driving Award [Asphalt: Urban GT 2]
                Best Developer Award [Gameloft]


                10楼2013-03-13 18:11
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                  2025-07-27 04:09:58
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                  以下来介绍加拿大的

                  BioWare
                  主要作品《无冬之夜》《博德之门》
                  BioWare是一个坐落于加拿大埃尔伯塔省省会,埃德蒙顿市的游戏开发公司,他们曾开发了一些著名的RPG游戏,比如无冬之夜系列,博德之门,星球大战之共和国骑士和已经发售的质量效应以及龙世纪起源。
                  公司的发展状况
                    BioWare Corporation BioWare 是与黑岛关系最为密切,也是通常最容易被玩家与黑岛搞混的公司。这个最初由两位加拿大医生创建的制作组在1997年开发的“无限”引擎是上世纪末最成功的游戏引擎之一,与此同时黑岛带来了龙与地下城规则授权,这两者的结合造就了一个在商业和评论界同时获得巨大成功的系列——《博得之门》。   《博得之门》之后,黑岛获得“无限”引擎的使用权,通过它开发出其他几个相当成功的系列;而BioWare也从与黑岛同属Interplay 旗下的另一个制作组Shiny手中获得《孤胆枪手2》的开发权,这款游戏的引擎就是日后《无冬之夜》采用的“极光”引擎的雏形。


                  11楼2013-03-13 18:14
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                    Midway Games 【中途岛游戏】
                    主要作品《真人快打》《战火文明》
                    Midway Games 是很“传奇”的一家公司,创建于1988年,旗下有众多游戏品牌,其中最著名的就是《Mortal Kombat》(真人快打,又译致命格斗、魔宫帝国)系列了,而正是这个系列是不少中国玩家认识了Midway【米德韦】。
                    2010年,受金融风暴影响,不少游戏公司破产、合并,Midway在上周也终于对外宣布公司破产,员工被遣散,而Midway Games 也被迫破产。


                    12楼2013-03-13 18:20
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                      2010年,华纳兄弟公司基本完成了对Midway旗下工作室的收购工作,华纳兄弟目前所拥有的为实质上Midway美国的所有资产,包括《真人快打》(Mortal Kombat)系列的版权与位于西雅图、芝加哥的研发工作室。其中开发《真人快打》的Midway芝加哥被华纳兄弟重命名为“WB Games Chicago”,也就是华纳兄弟游戏芝加哥工作室。


                      13楼2013-03-13 18:21
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                        以下是英国的

                        Codemasters
                        主要作品《科林麦肯雷拉力》
                        英国的游戏厂商,成立于1986年,像其他80年代的游戏厂商一样,起初并不从事游戏软件的开发工作。不过,现如今,Codemasters已成为欧美屈指可数的游戏厂商之一。


                        15楼2013-03-13 18:25
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                          The Creative Assembly 【创新大会】
                          主要作品《全面战争》
                          类型:有限公司,Sega 欧洲公司的子公司
                          成立 1987
                          总部 英国 西萨塞克斯郡 霍舍姆
                             The Creative Assembly是一个英国的游戏开发公司,由提姆 ·安塞尔 在 1987 年成立。该公司的基地坐落在英国西萨塞克斯郡的霍舍姆镇中,并且在澳大利亚昆士兰省的佛特谷设立了一个分支部门。在成立之初,公司将游戏从Amiga 和ZX Spectrum 的平台上转到DOS上面, 之后则与著名的EA(electronic arts)公司合作,给EA设计游戏。随着经验的增长,在1999年,该公司终于有足够的资源开始着手开发新的策略类游戏系列,即广受玩家好评的全面战争(total war)系列。它的第一个作品就是《幕府将军:全面战争》。《幕府将军:全面战争》甫一出世,就获得巨大成功,而且日后也被视为策略类游戏的标杆。随后的全面战争系列的游戏继承了幕府全面战争的辉煌,因此给公司带来了极为关键的成功,也带来了可观的收入。


                          17楼2013-03-13 18:31
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                            Eidos Interactive 【Eidos互动】
                            主要作品《盟军敢死队》《古墓丽影》
                            Eidos Interactive   英国著名的一个游戏公司,其代表产品有《盟军敢死队》《古墓丽影》系列等。
                            当英国的Eidos Technologies【Eidos技术】公司在并购了Domark【多马可】、U.S.Gold等5家公司,建立了Eido Interactive


                            18楼2013-03-13 18:36
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                              2025-07-27 04:03:58
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                              接下来是韩国的,宇宙国的游戏制作产业还是值得称道的,在亚洲仅次于日本。

                              NEXON 【内克松】
                              主要作品《地下城与勇士》《跑跑卡丁车》《龙之谷》《泡泡堂》《冒险岛》《洛奇》
                              NEXON(韩文:넥슨;日文:ネクソン)是韩国的电脑游戏公司,于1995年5月成立,总部设于韩国首尔,并擅长开发休闲类的网络游戏,目前主要的作品有疯狂阿给之弹水阿给(泡 泡 堂/弹水阿给/泡泡堂)、跑跑卡丁车、天翼之链(天翼之链)、神之领域、冒险岛(冒险岛)、洛奇(洛奇)等。在台湾,大部分NEXON游戏均由游戏橘子代理运营;而中国大陆则分别由盛大网络及世纪天成代理运营。此外,尼奥宠物的新增服饰柜功能及NC Mall都是由NEXON开发的。


                              20楼2013-03-13 18:45
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