
先说说新的也是争议最大的天赋,血恐
优点:不和恐惧递减,对于一个惊骇效果的技能来说主动开启被动触发CD短,同样不会被狂暴之怒的技能解掉
缺点:5W伤害就能打破,不是真正的惊骇,只能是近战攻击,虽然法系拿匕首捅你可以触发,但是谁会这么无聊。。
打战士跟以前血恐还是各有千秋的,新血恐不能被狂暴解,5.1血恐打zs需要俩个血恐才能真正控到战士而且也是4S,耗血更是要20%,而新血恐才5%,不足就是cd比旧血恐长,死缠甩太快会递减
优点:不和恐惧递减,对于一个惊骇效果的技能来说主动开启被动触发CD短,同样不会被狂暴之怒的技能解掉
缺点:5W伤害就能打破,不是真正的惊骇,只能是近战攻击,虽然法系拿匕首捅你可以触发,但是谁会这么无聊。。
打战士跟以前血恐还是各有千秋的,新血恐不能被狂暴解,5.1血恐打zs需要俩个血恐才能真正控到战士而且也是4S,耗血更是要20%,而新血恐才5%,不足就是cd比旧血恐长,死缠甩太快会递减