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游戏Greed Island,格斗系统的初步设计~ 征求意见!!

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U键按一下为开启炼,再按一下为取消炼,其它的念按键均如此。
炼为两种模式:坚、凝。 坚为防御加强,凝为攻击加强。默认为坚模式。
在使用武器的时候,凝模式即为“周”。


IP属地:浙江1楼2013-03-12 17:45回复
    2楼


    IP属地:新加坡来自Android客户端2楼2013-03-12 17:46
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      2025-06-26 16:37:56
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      这是什么?开发游戏??


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2013-03-12 17:47
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        关于绝的用处,目前偶想到的只是逃跑用,大家有什么建议呢


        IP属地:浙江4楼2013-03-12 17:48
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          建议练和坚放同一个键。。毕竟坚就是持续使用练。。在这种状态下攻防都会加强。。至于战斗中凝的用法不太懂。。。绝是积攒气用的么?


          IP属地:新加坡来自Android客户端5楼2013-03-12 17:53
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            我觉得可以设定为用念消耗MP。。但是消耗得很少。。只有发才大量消耗。。用绝几秒后在开启练可以大量消耗气。。就像70集里小杰那样。。


            IP属地:新加坡来自Android客户端6楼2013-03-12 17:56
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              哎呀 我还没认真看气的分类和作用。所以没办法帮到楼主了,不过绝招设计的话可以设计成拳皇那种释放的模式


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2013-03-12 17:57
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                好有趣的样子,楼主加


                IP属地:上海9楼2013-03-12 18:00
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                  2025-06-26 16:31:56
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                  键太少了。。。加多几个或组合触发能力(如周、坚那些4基础外的)吧,太弱智就不好玩了


                  IP属地:广东10楼2013-03-12 18:14
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                    键盘操作啊= =


                    IP属地:广东12楼2013-03-12 19:12
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                      2D横版格斗


                      IP属地:天津来自手机贴吧13楼2013-03-12 19:24
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                        看上去不错~希望能有右手方向左手放招的选择,玩撕裂重罪习惯右手控方向的飘过


                        IP属地:上海14楼2013-03-12 19:29
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                          加嘞个油


                          15楼2013-03-12 19:35
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                            好高深的贴~崇拜各位大神!@_@


                            来自手机贴吧16楼2013-03-12 19:50
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