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<不知道是什么的玩意儿>我相信每一个小兵,都有存在的意义

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昨天和小蕾Handy刷了一波路人
4家近战普攻兵加上连续出现的几次奇葩情况(我的龙卵3波大漏结果5波没凑齐3个,handy手贱卖灰熊,4L山岭10波被狗冲了阵型..)
于是10波被打漏了10+加上没点国王..加血全交掉了。
遭到了路人凶狠的嘲讽......幸好赢了。不然没脸再玩儿军团了......
之后我想到一些事情,
很多新人朋友在刚接触军团战争这款游戏的时候总是会问,水人怎么过10啊?龙卵怎么5波不漏呀?单潮汐怎么稳4呀?..
或者像我们当时发生的情况,龙卵JB脸灰熊山岭怎么稳10呀?
如是种种,所以我们口中路人,往往有了这样那样的陋习:比如只会用少量神兵,求稳低科技度过前期(4波九头什么的),畏惧漏怪所以不敢用或者不会用某些前期速科技兵种(杰出代表水人中树泥巴人)
这些问题甚至在某些新入公会的玩家身上都有体现(昨个飞机开局被人喷了..)
说到底,问题的关键在于对杂兵的理解。
比如 经常在路人中被使用的5大树过10(俩自爆一乾坤过10) 存在着较大的风险。10后由于大树的经济负担比较重,难以承担MVP的任务。
那么3大树+鸟魂过10呢?3大树+信徒过10呢?
鸟魂和信徒是新玩家很不待见的兵种,爱补刀,攻速慢,脆,还贵。
然而他们在10波的表现异常的抢眼。
相同的,轰炸机,这是一个冷门到基本没人造的货,
然而它在4波几乎没有输出溢出,重甲,肉价比不低,配合潮汐,阎王,大树都有优异的表现。
别忘了,以上3个可都是虚6的哦;轰炸机在6波的表现同样可圈可点。
这就是我想说的,我相信军团里的每一个小兵,都有他存在的意义。
有的可以为低兵力度过前期保驾护航,有的在关键波次表现出彩。
当你拿到一手杂兵,所要做的不仅仅是简单的漏7漏8漏10卡兵凑1300飞机——有人说军团越来越变成一个无趣的游戏,高手神兵高兵力mvp,新人杂兵傻傻开飞机;事实上不一定是这样,我希望在拿到每一手兵时,大家都能怀着“虔诚的心”(这是什么..)思考一下他们 存在的意义。
以杂兵速科技攻略和某些波次的强力用法为主,
夹杂奇葩的心得人生思考和嬉笑怒骂,
想到哪儿写哪儿,
基本一天一更,
兵种顺序按喜好来。
我的11id 大丿水丿B 欢迎交流 骂人不带公会


1楼2013-03-08 14:59回复
    第一张 美女与野兽 胖子与puck的速科技之舞
    (这标题简直中二的让我不能直视)


    2楼2013-03-08 15:13
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      3楼2013-03-08 15:25
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        非常感谢楼主,觉得这攻略我很需要


        IP属地:江苏4楼2013-03-08 15:33
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          这是萌萌的胖子的数据
          攻城攻击 重甲 肉价比极高 占人口少 被动敲晕变相增加肉价和输出
          但是智商拙计,虚远程波,虚魔法波,boss波表现差强人意
          往往被当做一个小肉来用...
          所以很多高手都会告诉你!胖子升级后输出比和肉价比下降!不要升级胖子!
          难道...你没有其他兵的时候就一波10胖子二波12胖子三波啊偶卡人口了?
          事实上,升级了的胖子在前几波完全可以当做主力来用

          送上胖子全家福一张..


          5楼2013-03-08 15:48
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            波到了一个转型的分水岭
            胖子的攻击在这波出现了一个较大的输出溢出,护甲也受到克制。
            事实上纯走胖子可以过掉5波,但是需要投资大量的兵力,作为杂兵科技便难以跟上...
            而且无论你做了多少兵力..7 8连飞是基本跑不了的..
            所以我必须说,纯胖子,不可行!
            一切以追求纯兵种为目的的打军团都是耍流氓!
            AL就是一个最大的流氓!(默默的..)@AL2221
            但是3胖子+毒鸟,105*3+30*3+70=475 已经满足了不落下科技的同时 憋大件的要求
            接下来我们以龙鹰为例,看一看胖子流后续的发展。
            (事实上 大屁股 压路机 360 冥龙在这一波都是可行的,具体在后面的章节“大块头有大智慧,浅谈六级兵”中会提到)


            8楼2013-03-08 15:49
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              这个龙鹰可以随便摆在哪儿。稳过。
              龙鹰打5基本一下一个,不过楼主吃翔3斤。
              6波兵力不动,依然稳过 别看龙鹰虚6 胖子6波无敌

              于是7波就成了这样..
              但是我必须说 第一张图里 龙鹰的摆位不科学!
              7波所有的木怪集中,无法起到拉扯分兵的作用。龙鹰打有熊的213 输出溢出过大,无法收7
              正确的阵型是:

              我们来看一看收7的效果 常规发木140+100

              有两种T法 把木怪t到龙鹰端 T一部分213到龙鹰端两下一个收掉。
              结果差不多 俩龙鹰都活着..左边那个其实基本满血可是血条给我截没了......
              收7有木有!
              附上一张10波的发展图
              发木320

              结果漏了一个半血多的

              那个黑颜色的不是血条是bug- -
              分兵拉扯有时候t不好会坑boss波,但是问题不大,收7一般情况下更要紧。如果你需要稳住boss波的话,可以采用第一张图的集火阵型。
              不打不漏打了漏一个,这对于杂兵来说是完全可以接受的结果,而且你已经完成了安然度过前期的任务。这个时候re兵或者是飞机~你就看着办啦。


              9楼2013-03-08 15:50
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                http://t ieba.baid u.com/p/212 3884866?pn=1
                去掉空格,可能会对你有帮助??
                不忽悠,我以前写的帖子


                10楼2013-03-08 15:58
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                  水神你好,我是大A欢迎前来认领!还有,你来我们这边打比赛么?


                  IP属地:湖北来自Android客户端11楼2013-03-08 16:36
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                    12楼2013-03-08 16:46
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                      一波3puck带小肉,小肉是反正2波也要补的。事实上3puck就可以,来龙吃龙

                      2波补一个puck,补小肉到350兵力,开始出农,来蜥蜴吃蜥蜴

                      3波再补一puck,看起来魔法攻击很被重甲克制啊

                      事实上稳的一比...
                      4波兵力不动求队友T,我全程无T单机,最坏一次只漏一个

                      孤独的豪猪,为世界留下一个苍茫的背影。
                      我打出了-clear
                      450过4,再次满足了憋大哥的要求
                      祭出320

                      320好虚5的啊,巨大输出溢出+重甲

                      笑尿,咱puck是神级补刀手
                      6波不动 稳
                      7波补320

                      阵型摆的相当的随意,全程无t,常规发木240

                      只漏木啊!完美自保..
                      如果你憋出来的是压路机,冥龙,龙鹰,坦克车..会漏个10个不到
                      我其实非常不待见冥龙...(这个后面再说)


                      13楼2013-03-08 16:51
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                        其实在实战中还有另一种常用的憋大件方式
                        比如潮汐+150内的货过4,冥王+150内的货过4,大树+150内的货过4...
                        事实上,4波就是军团战争这款游戏前期的分水岭!
                        有些兵由于难以过4,就被时代无情的淘汰了..
                        但是puck的出现如同阴霾里的一道闪电,照亮了他们的天空!

                        PA,我打dota时的女神..
                        由于打4不能一下一个..需要大量的兵力投入来过4(往往在200以上)..拖缓前期科技,导致鲜人问津。
                        我们来看看puck+pa的效果,两个puck在pa的近王侧靠后,以便吸收第一波伤害

                        半血puck红血PA飘过
                        酋长,神兵,稳7 稳14 稳17,还没有哪波能打崩正常人品的酋长。
                        然后传统的4波两酋长...科技速度实在是硬伤...2-0啊...
                        虽然能够7波自保,但打7的木量严重不足。

                        酋长配合puck。
                        其实我觉得这个阵型不太科学,在酋长和puck组合的时候puck应该作为主输出,酋长的攻速实在太慢了..
                        但是本屌好懒的..就这样吧,上个结果,全程无t

                        剩红血酋长过。
                        牛头人,好萌的啊!
                        萌的我一脸血的坑货...主要体现在缓慢的攻速和- -坑爹的技能...
                        虽然打4一下一个,他仍然坚持抡起自己的板砖,砸向无尽的地面。
                        好像他连打5都敲地板- -
                        这种精神值得赞许...这种智商未成年人切勿模仿。
                        我们来看看配合puck,牛头的表现。因为这货实在有点渣..我小小的开了个挂

                        俩树人,475兵力

                        简直稳的不行啊!如此你就会憋出一只萌萌的大脚怪
                        PK的时候 吓尿对手。
                        总结一下,puck无论是做前期主力速科技,
                        还是做重甲主力的4波配兵,
                        都是非常优秀的存在。
                        反正不坑的...真的不坑的...不要再用我们的mm来垫boss波的大砍刀了...


                        14楼2013-03-08 16:52
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                          其实在实战中还有另一种常用的憋大件方式
                          比如潮汐+150内的货过4,冥王+150内的货过4,大树+150内的货过4...
                          事实上,4波就是军团战争这款游戏前期的分水岭!
                          有些兵由于难以过4,就被时代无情的淘汰了..
                          但是puck的出现如同阴霾里的一道闪电,照亮了他们的天空!

                          PA,我打dota时的女神..
                          由于打4不能一下一个..需要大量的兵力投入来过4(往往在200以上)..拖缓前期科技,导致鲜人问津。
                          我们来看看puck+pa的效果,两个puck在pa的近王侧靠后,以便吸收第一波伤害

                          半血puck红血PA飘过
                          酋长,神兵,稳7 稳14 稳17,还没有哪波能打崩正常人品的酋长。
                          然后传统的4波两酋长...科技速度实在是硬伤...2-0啊...
                          虽然能够7波自保,但打7的木量严重不足。

                          酋长配合puck。
                          其实我觉得这个阵型不太科学,在酋长和puck组合的时候puck应该作为主输出,酋长的攻速实在太慢了..
                          但是本屌好懒的..就这样吧,上个结果,全程无t

                          剩红血酋长过。
                          牛头人,好萌的啊!
                          萌的我一脸血的坑货...主要体现在缓慢的攻速和- -坑爹的技能...
                          虽然打4一下一个,他仍然坚持抡起自己的板砖,砸向无尽的地面。
                          好像他连打5都敲地板- -
                          这种精神值得赞许...这种智商未成年人切勿模仿。
                          我们来看看配合puck,牛头的表现。因为这货实在有点渣..我小小的开了个挂

                          俩树人,475兵力

                          简直稳的不行啊!如此你就会憋出一只萌萌的大脚怪
                          PK的时候 吓尿对手。
                          总结一下,puck无论是做前期主力速科技,
                          还是做重甲主力的4波配兵,
                          都是非常优秀的存在。
                          反正不坑的...真的不坑的...不要再用我们的mm来垫boss波的大砍刀了...


                          15楼2013-03-08 16:53
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                            再顶一下,puck还是可以用的,哪位大神要是能搞个雷鸟攻略出来
                            哦呵呵,要求太高鸟


                            IP属地:江苏17楼2013-03-08 17:38
                            收起回复
                              支持,大部分兵种都是还可以的


                              IP属地:安徽18楼2013-03-08 20:24
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