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【csol爱丽丝吧出品】合金战争——爱丽丝:守护

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爱丽丝镇楼


IP属地:四川1楼2013-03-04 19:50回复
    把握机缘15、唐zhongsheng、想赚钱找我叭. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    作者:@囡之初舞 @冰封_极光 感谢@Attacker丶 提供数据


    IP属地:四川2楼2013-03-04 19:50
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      爱丽丝基础数据:
      伤害系数:1
      各级生命值攻击力加成见下表:


      IP属地:四川3楼2013-03-04 19:51
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        可用武器:






        IP属地:四川4楼2013-03-04 19:52
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          可用武器:






          IP属地:四川5楼2013-03-04 19:52
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            技能介绍:
            ①NHP设备:恢复:向前方散发NHP(纳米治疗粒子),恢复自己及周围友军的HP。如果友军头上的名字是绿色,表示已进入到治疗区域内,可以获得治疗效果。自己获得默认治疗量的效果,友军可获得两倍治疗量的效果。冷却时间15秒(实际是16秒)。【按F1使用,按V键开启/关闭友军ID栏。 】
            ※技能升级效果:HP恢复量上升
            LV.1:恢复55HP
            LV.2:恢复110HP
            LV.3:恢复165HP
            LV.4:恢复220HP
            LV.5:恢复275HP
            技能应用:
            这个技能非常重要,是爱丽丝的吃饭技能。不仅能自己保命,也能救队友于水火之中,因此要尽快加满级。在每次施放的时候,要调整好视角,尽量把最多的队友囊括在治疗范围之内。也许有人会觉着给队友加了只能给自己加一半,似乎自己亏了,这样想是大错特错的。自私是爱丽丝党万万不能有的,反正我是没见过不管队友死活的木头爱丽丝还能拿大量人头的,给对面送人头还差不多。其实就是这样不给队友加血的木头爱丽丝大量存在,才会让人觉着爱丽丝似乎在合金中一无是处。吐槽到这里,也是希望看到这些的爱丽丝党能够热情起来,用好这个技能,别让其他职业瞧不起我们爱丽丝党。   


            IP属地:四川本楼含有高级字体6楼2013-03-04 19:53
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              ②NHP设备:扩散:将NHP设备安装在地面上,使设备性能提升至极限,提升一定范围友军的攻击力和防御力,增加恢复技能的HP治疗量和治疗距离 。(持续时间25秒,冷却时间30秒)。【按F2使用】
              ※技能升级效果:攻击力,防御力上升。增加恢复技能的治疗量和距离。
              LV.1:攻击力防御力加成5%,加血量增加20%
              LV.2:攻击力防御力加成10%,加血量增加40%
              LV.3:攻击力防御力加成15%,加血量增加60%
              LV.4:攻击力防御力加成20%,加血量增加80%
              LV.5:攻击力防御力加成25%,加血量增加100%
              加血距离每提升等级,都会随之增加,但未做具体数值测试
              技能应用:
              作为一个强悍的团队支援技能,能有效的增加团战中的队伍战斗力。与保卫者的重装出击技能相比,爱丽丝的扩散阵有着无可比拟的优势:首先只要在技能范围之内,所有队友都能分享这些加成,而重装出击只对施术者有效:另外一点是重装出击在使用后有严重的副作用,降低了自身的移动速度,而扩散阵没有副作用。当然,扩散阵也有其缺点:就是离开了技能范围就失去了加成效果,但是如果施术者能把技能施放在一个合适的位置,那么这个缺点就化为无形了。。
              技能推荐作用:
              (1)在单挑中使用,弥补爱丽丝攻防方面的不足。
              (2)在大规模团战中使用(比如争夺5号据点的战斗),想想如果双方势均力敌,一方突然增加了25%(技能满级)的攻击和防御,那意味着什么?谁都知道。
              (3)单纯为加强恢复技能的强度(在介绍恢复技能的时候有提到)
              注意:如果多个F2同时叠加,所产生的效果是不会产生叠加,之前所说明的F2叠加已证明为神论。
              ※技能升级效果:攻击力,防御力上升。增加恢复技能的治疗量和距离。 


              IP属地:四川本楼含有高级字体7楼2013-03-04 19:54
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                ③能量防御力场:【被动】在受到爆头攻击和致命一击时启动的自动恢复系统。受到致命打击时,恢复一定体力,并提升防御力。在不启动能量防御力场的情况下,受到致命一击濒临死亡时,可免于死亡。(注意:持续时间10秒,冷却时间20秒 )
                ※技能升级效果:HP恢复量和防御力提升(防御力提升是否体现在伤害系数的改变上未测试)。
                LV.1:濒死血量200
                LV.2:濒死血量250
                LV.3:濒死血量300
                LV.4:濒死血量350
                LV.5:濒死血量400
                技能应用:
                这个技能简直是巡游和K1A保卫的噩梦,只要有那么一粒小小的子弹打到爱丽丝的脑袋上,或者某个巡游打出一个致命一击,就会出现这个让人头疼不已的护盾。也许就那么一哆嗦,就导致了前面的攻击功亏一篑,如果持续爆头,那么带来的最终结果就是一个爱丽丝无耻的吸引着五名巡游的高火力,却自巍然不动,犹如打不死的小强一只。。。因此作为保命技能,也要尽快加满。
                所谓的免于死亡,就是受到秒杀攻击(比如等离子炸弹,火箭筒,保卫的冲锋)的时候触发,无论对方刚才给你造成了多少伤害,系统都会使你剩下400HP(满级),是谓免于死亡。
                【醒目】这点要注意:力场触发后持续10秒,在这10秒内爱丽丝基本可以保证无敌。但是冷却时间却是20秒,这意味着力场结束后10秒不会再触发力场了,这段时间是爱丽丝最脆弱的时候,这时只要是会打枪的巡游就可以把你秒掉。因此在距离力场结束还有3秒左右的时候,爱丽丝就得考虑怎么跑路了。如果你想免费回城,或者想体验一下被秒的滋味,那么就当我刚才什么都没说。。。  


                IP属地:四川本楼含有高级字体8楼2013-03-04 19:55
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                  先别插楼。。。 


                  IP属地:四川9楼2013-03-04 19:57
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                    加点顺序:
                    这个其实因人而异,怎么加顺手怎么来。我玩爱丽丝,之间换了好几种加点方法,最后确定了这种,仅供参考。
                    第一步(1级~4级)
                    第一级一定是F3,这样在冲5的时候有很高的存活率,尤其针对第一级学F1的巡游。虽然巡游在第一级血和攻比爱丽丝高,但是一旦出了盾,爱丽丝就是爷。往往拿一血轻轻松松。
                    第二级学F2,增强刷机器人的能力,升级快。
                    然后连点两级F1,此时初步具有支援能力
                    第二步(5~13级)
                    11级以前交替点F1和F3,直到两个技能都加满。不过在此之间你可以做一些调整,巡游多了F3多加,保卫多了F1多加。
                    然后连点两级F4,初步具备攻击能力。
                    (在这里解释一下为什么不在6级学F4,主要是1级的F4过于明显,作用不大,所以拖到12级学)
                    第三步(14~18级)
                    不用多说了,除了16级的那点技能加F4,剩下的都是F2。


                    IP属地:四川12楼2013-03-04 20:01
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                      爱丽丝的对手
                      合金战争里爱丽丝扮演着奶妈的角色,可以穿梭战场中挽救队友的生命。但是同时爱丽丝又可以说是巡游的克星,原因就在于她的技能F3,F3的触发条件有两种:第一种为被击中头部时,第二种为被巡游暴击时。由于巡游使用的步枪弹道有点不稳定,且不加暴击巡游是不容易杀死保卫的,因此,这点就证明了爱丽丝能够克巡游。尽管职业相克,但是不代表可以轻视,很多玩得好的巡游也是能虐奶妈的,因此,楼主特别奉献一些巡游者的武器对爱丽丝的威胁程度。
                      火箭筒(绿皮):
                      该火箭虽然没有黑皮的跟踪功能,但是威力非常大,同等级时能够秒杀爱丽丝。
                      威胁程度:★★★★(比较棘手的武器)
                      克制方法:及时F4,尽量不要被巡游发现,等到他开了一炮立刻进入攻击。即使被发现,也不用慌张,只要他第一下没打死你,那么基本你F2+F1的能力就可以反败为胜。
                      咆哮怒焰(M14EBR):
                      该武器威力很大,点射能力高,近距离扫射输出逆天。
                      威胁程度:★★★(比较棘手)
                      克制方法:仍然是F4,但是要伴随风骚的走位。咆哮是点射枪,扫起来弹道会很飘,建议直接使用F4到达巡游面前狗跳或者蹲下赖盾,及时补血。基本能够压制咆哮的攻击
                      火箭筒(黑皮):
                      该火箭威力相比绿皮火箭变小了,跟踪功能总体用处不大。除非对着你轰,否则黑皮火箭是很难一下子秒杀爱丽丝的。
                      威胁程度:★★(比较一般)
                      克制方法:同绿皮火箭,但是可以稍稍放松警惕,毕竟黑皮火箭很多时候是不能够秒杀爱丽丝的。
                      星际重炮:
                      该武器属于巡游者顶级的刷马桶武器,攻击也不错,高射速+稳弹道,不愧是科幻步枪。但是,此枪极其容易打出暴击,也就是很容易打出爱丽丝的盾,因此,此枪除非不加F1,否则对爱丽丝的威胁甚至不如一把M4。
                      威胁程度:☆(这货对爱丽丝的威胁极小)
                      克制方法:巡游很少拿着这武器有不加F1的(除非是爱丽丝狂潮),只要加了F1,你就可以使用F4悄悄接近给予正面攻击了。


                      IP属地:四川13楼2013-03-04 20:02
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                        爱丽丝的克星 尽管爱丽丝是巡游克星,但是爱丽丝也有自己畏惧的职业——保卫者。血厚,皮硬,且每一个技能基本都针对爱丽丝。因此,当对面如果都是保卫的话,还是老老实实的当后勤奶妈吧,时刻记得:自己的任务是让友军生存的更久。
                        当遇到F2的保卫者时: 开F2的保卫者近距离两枪就能喷死爱丽丝,因此,在除了迫不得已的情况不要试图去与F2的保卫1V1,否则会死的很惨。且该技能除了增加攻击力,还增加防御,爱丽丝本身对保卫的伤害就不高,加上提高防御,即使是满伤机枪打死满血保卫也得不下二三十枪。当遇到开着F2的保卫,你应该尽量开F4围着他转等待最佳时机出击,如果没有F4,尽量绕着圈打。建议距离越近越好(目的是为了插枪),当然,这样有风险,因为保卫的霰弹枪近距离威力非常大,基本开F2一枪就能秒爱丽丝了。 注意:保卫者虽然没有头部模型,但是攻击其头部仍然可以造成比胸部更高的伤害。只不过是伤害详情显示的是胸部伤害而已。
                        上一张图为打胸部,下一张图为打头部。可见出保卫的头部才是他的弱点
                        当被眩晕时: 眩晕粒子,这个不仅仅是让爱丽丝头疼的技能,让巡游也很头疼。基本中了这个招命运就决定了。眩晕粒子仅在保卫使用近身武器或者霰弹时随机触发,当被眩晕后,不用慌张。立刻蹲下或者蹲跳赖盾并开枪,在这种关头也许只有盾能够救你一命了,尽管这招只对新手有效。一被眩晕,立刻放出F2,然后立即F1。反正这俩技能又不要钱,临死之前用一下,说不定还能幸免于难。
                        当遇到加特林时: 加特林是保卫者的终极武器,同时又是年度神器。该武器触发出眩晕粒子的几率极大,因此,见到加特林还是避着点吧……
                        爱丽丝对保卫者永远处于劣势,而且比巡游者对爱丽丝的劣势更大。当遇到成群的保卫时,还是跟在己方保卫后面吧!必要时,可以抱着试一试的态度插枪看看能不能打死。


                        IP属地:四川14楼2013-03-04 20:02
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                          追击者HK23:
                          追击者的特点就是弹道很强,再加上合金模式中爱丽丝可以使用F4来缩短远距离,因此该枪如果不是针对合金可以不加后座或者命中。个人欣赏5伤害2后座1连射的帝王属性(至于5后3连可能和飞龙掠食差不多)和2后座3伤害3连射的飞龙属性。前者基本略等于海怪掠食者,但是由于5伤害的投入太多,因此不太推荐。后者不错,只是对保卫的影响较小。另外,追击的击退也是很强烈的,因此也不能进行插枪BUG。
                          对付巡游者:★★★★(此枪玩的好真的可以说是巡游的噩梦,尤其是飞龙属性)
                          对付保卫者:★★(此枪无法进行插枪,且威力不是太尽人意,因此对保卫有点压力)
                          总体评价:★★★(此枪偏重对付巡游,对付保卫优势不大)


                          追击的弹道可以保证较高的爆头率
                          放上一张追击者的击退测试图:(请看喷漆)



                          IP属地:四川17楼2013-03-04 20:08
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                            追击者HK23:
                            追击者的特点就是弹道很强,再加上合金模式中爱丽丝可以使用F4来缩短远距离,因此该枪如果不是针对合金可以不加后座或者命中。个人欣赏5伤害2后座1连射的帝王属性(至于5后3连可能和飞龙掠食差不多)和2后座3伤害3连射的飞龙属性。前者基本略等于海怪掠食者,但是由于5伤害的投入太多,因此不太推荐。后者不错,只是对保卫的影响较小。另外,追击的击退也是很强烈的,因此也不能进行插枪
                            对付巡游者:★★★★(此枪玩的好真的可以说是巡游的噩梦,尤其是飞龙属性)
                            对付保卫者:★★(此枪无法进行插枪,且威力不是太尽人意,因此对保卫有点压力)
                            总体评价:★★★(此枪偏重对付巡游,对付保卫优势不大)


                            追击的弹道可以保证较高的爆头率
                            放上一张追击者的击退测试图:(请看喷漆)



                            IP属地:四川18楼2013-03-04 20:09
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                              毁灭者MG3:
                              毁灭者的特点就是子弹充足,3连射的掠食或者追击很容易就没子弹了,而毁灭则弥补了这一缺点。个人建议合金毁灭的属性为3伤害3后座2连射的海怪属性,这既提升了毁灭的威力,又保证了弹道,还提升了连射。唯一缺点就是中远距离会不适宜。另外,此枪没有击退,可以进行插枪
                              对付巡游者:★★(此枪用来打巡游会感觉到很别扭,这点相信职业爱丽丝党都能感觉)
                              对付保卫者:★★★(威力大,可以进行插枪,连射不慢。但是中远距离对保卫很吃亏)
                              总体评价:★★★★(威力大,连射快,子弹多。很均衡的一把武器)


                              毁灭的子弹数保证了它能够拥有比别的武器更加持久的输出


                              IP属地:四川19楼2013-03-04 20:10
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