我的沼泽打法(BlackNF)
首先是英雄的选取,水城没有350,所以可选的就那么2个人——泰泽和布朗。布朗带4级
蜥蜴,下副简单,这个就不多说了,其实我还是主张选泰泽。这里最重要的原因还是英雄 的技能问题,毕竟布朗多了一个鸡肋技能。泰泽的技能升级:到2级除非有战术后勤或者
土系的技能,否则升高防。第3级同时出2个垃圾技能的几率差不多仅在20%,所以不用太
担心,即使出了垃圾技能无所谓,随意选一个,因为到这盘结束最多也就这个垃圾技能了 。7级前所有英雄都会有2次选取元素技能的机会,训兽师无法修习火系,所以在第2次出
现元素技能时就要考虑是否选择了(除特殊情况,一般都要学)。
开局后,先看看同城英雄有无3级,没有就做3级,分开探路,一般W1不建议打的路口:老
树,蜥蜴射手,升级的十字,和尚。慎打的路口:升级的三头,钻石人,没升级的棒子, 法师等。
对付远程的先决条件:在要打法师,射手等远程时候,最好是在沼泽地形下,并且升级的
3级有8个,1级超过40个,有4蜥蜴,炮灰总体生命超过150点以上为安全过口等级,3级分
3~4队。打其他路口只要保证有若干射手,40+狼人,4蜥蜴,200点生命左右的炮灰就可 以了。
W1的思路很简单,下副,抢出蛇,注意算经济,至少要能捡到一个硫磺,其余的靠换就行 了,所以要注意木材的使用。在能出蛇经济又不是特别好的情况下不建议起小城,做市场
是一个好选择。要做到W2D1能第一时间带上蛇练级打钱(这需要4400,算好经济吧)。泰
泽带2只九头能安全下鬼墓了,见到了就别放过,杀路口也很轻松,可以说W1能出蛇W2就 能省出很多钱了。
当然也有可以不出蛇的情况,例如钱足穴多(这里的穴多指的是低级穴,如有2级射手穴,或多个1,4级什么的),意思就是在能保证你W2能不用花费太多经济就可以招募足够的射手和炮灰下另一个副和安全扫野的情况下,你可以选择W1先牛或小城。(同副也可以这么打,但要看情况)比较理想状态为45+射手带免费炮灰。
至于出不了蛇的情况,小城+鸭子吧,如果硫磺超过15个,做小城+牛也是不错的选择。 这样W2打野和口的基本阵形为 鸭子(或牛)杂兵 狼人
20+蜥蜴射手,狼人保持40+合 适,下墓一定要带炮灰,鸭子为1号位,炮灰3号位,其他位放1个杂兵就可以了。
W3下美杜莎的阵形:4号位放鸭子,其他位置放蛇,蛇要全分开,如果是50只务必要带40
+狼人当炮灰。蛇成型了基本就不用死兵了,这也是水城的一个特点,有机会攒兵下龙吧
,不用升级9头,升级1,3,5,6级下龙就可以了,如果1级超过150个,又有高土的话,
下龙是很轻松的,主要攻击输出还是牛和蛇,5只蛇,15只牛,30+龙蝇,150+大狼人,
8+鸭子(龙蝇多60+也可以不带鸭子)攻防10/10左右可以很小损失下3黑龙以下的龙堡(包括3黑龙)。
沼泽是个后期较强的城,而且由于九头杀野很猛,所以在决战前通常都能保证兵力的完好,如何把握自己英雄的走位和拿捏进攻的时机是关键,这里要提到的是,由于防御术的存在和在战斗中本身兵力的机动稍欠的原因,在主动攻城战中沼泽都会相当的吃亏,所以在没有强魔和绝对的优势下千万不要强攻对方城池。如有同副或多射手穴准备快攻的情况,请务必先出弹道术和任何一样满级元素技能,尽量和对手打中后期。
最后,再简单的阐述一下沼泽的特点。W1下副出蛇(无蛇小城),保证射手数量。W2用蛇下副打野扫墓穴(分支一:和对手副近,在射手充足的情况下可以选择压制)。W3扫梅毒穴打野外守宝提攻防并保证副开始寻找宝区龙堡。W4视兵力情况下龙(分支二:视自身兵力特别是弓箭数量攻防技能可选择压制或强攻)。先下龙有强力宝物且损失不大的情况下破中攻城,无龙选择压制(当然野战要能保证打的过对方),找寻对手的龙堡。以龙决胜负非沼泽的本意,但也是沼泽的无奈,若无野穴和同副在和对手相若的情况下想要攻城赢的胜利的几率几乎不到10%,请大家利用好其他副的弓箭吧,就说这么多了。
首先是英雄的选取,水城没有350,所以可选的就那么2个人——泰泽和布朗。布朗带4级
蜥蜴,下副简单,这个就不多说了,其实我还是主张选泰泽。这里最重要的原因还是英雄 的技能问题,毕竟布朗多了一个鸡肋技能。泰泽的技能升级:到2级除非有战术后勤或者
土系的技能,否则升高防。第3级同时出2个垃圾技能的几率差不多仅在20%,所以不用太
担心,即使出了垃圾技能无所谓,随意选一个,因为到这盘结束最多也就这个垃圾技能了 。7级前所有英雄都会有2次选取元素技能的机会,训兽师无法修习火系,所以在第2次出
现元素技能时就要考虑是否选择了(除特殊情况,一般都要学)。
开局后,先看看同城英雄有无3级,没有就做3级,分开探路,一般W1不建议打的路口:老
树,蜥蜴射手,升级的十字,和尚。慎打的路口:升级的三头,钻石人,没升级的棒子, 法师等。
对付远程的先决条件:在要打法师,射手等远程时候,最好是在沼泽地形下,并且升级的
3级有8个,1级超过40个,有4蜥蜴,炮灰总体生命超过150点以上为安全过口等级,3级分
3~4队。打其他路口只要保证有若干射手,40+狼人,4蜥蜴,200点生命左右的炮灰就可 以了。
W1的思路很简单,下副,抢出蛇,注意算经济,至少要能捡到一个硫磺,其余的靠换就行 了,所以要注意木材的使用。在能出蛇经济又不是特别好的情况下不建议起小城,做市场
是一个好选择。要做到W2D1能第一时间带上蛇练级打钱(这需要4400,算好经济吧)。泰
泽带2只九头能安全下鬼墓了,见到了就别放过,杀路口也很轻松,可以说W1能出蛇W2就 能省出很多钱了。
当然也有可以不出蛇的情况,例如钱足穴多(这里的穴多指的是低级穴,如有2级射手穴,或多个1,4级什么的),意思就是在能保证你W2能不用花费太多经济就可以招募足够的射手和炮灰下另一个副和安全扫野的情况下,你可以选择W1先牛或小城。(同副也可以这么打,但要看情况)比较理想状态为45+射手带免费炮灰。
至于出不了蛇的情况,小城+鸭子吧,如果硫磺超过15个,做小城+牛也是不错的选择。 这样W2打野和口的基本阵形为 鸭子(或牛)杂兵 狼人
20+蜥蜴射手,狼人保持40+合 适,下墓一定要带炮灰,鸭子为1号位,炮灰3号位,其他位放1个杂兵就可以了。
W3下美杜莎的阵形:4号位放鸭子,其他位置放蛇,蛇要全分开,如果是50只务必要带40
+狼人当炮灰。蛇成型了基本就不用死兵了,这也是水城的一个特点,有机会攒兵下龙吧
,不用升级9头,升级1,3,5,6级下龙就可以了,如果1级超过150个,又有高土的话,
下龙是很轻松的,主要攻击输出还是牛和蛇,5只蛇,15只牛,30+龙蝇,150+大狼人,
8+鸭子(龙蝇多60+也可以不带鸭子)攻防10/10左右可以很小损失下3黑龙以下的龙堡(包括3黑龙)。
沼泽是个后期较强的城,而且由于九头杀野很猛,所以在决战前通常都能保证兵力的完好,如何把握自己英雄的走位和拿捏进攻的时机是关键,这里要提到的是,由于防御术的存在和在战斗中本身兵力的机动稍欠的原因,在主动攻城战中沼泽都会相当的吃亏,所以在没有强魔和绝对的优势下千万不要强攻对方城池。如有同副或多射手穴准备快攻的情况,请务必先出弹道术和任何一样满级元素技能,尽量和对手打中后期。
最后,再简单的阐述一下沼泽的特点。W1下副出蛇(无蛇小城),保证射手数量。W2用蛇下副打野扫墓穴(分支一:和对手副近,在射手充足的情况下可以选择压制)。W3扫梅毒穴打野外守宝提攻防并保证副开始寻找宝区龙堡。W4视兵力情况下龙(分支二:视自身兵力特别是弓箭数量攻防技能可选择压制或强攻)。先下龙有强力宝物且损失不大的情况下破中攻城,无龙选择压制(当然野战要能保证打的过对方),找寻对手的龙堡。以龙决胜负非沼泽的本意,但也是沼泽的无奈,若无野穴和同副在和对手相若的情况下想要攻城赢的胜利的几率几乎不到10%,请大家利用好其他副的弓箭吧,就说这么多了。