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<威胁V>机体遭受攻击时,选择防御的优缺点

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因为前几天测试时,发现持盾牌的机体竟能无视回避率为负值的限制,仍旧展现闪子弹的工夫后来终於给我找到了一些规律.....以下是个人测试统计后的推算值(这里说的量产机是指
3机以上之MS),暂不加入粒子浓度、疲劳、地形防御之计算
A为攻击机 B为被攻击机
量产机(无盾牌)
1.选反击时,对方武器命中率=
修正武器命中率 X 1-(B修正运动值-A修正运动值/2)/100
2.选防御时,对方武器命中率=
修正武器命中率 X 1-(B修正运动值+25-A修正运动值/2)/100
3.试作机无盾牌者,公式同上....
量产机(有盾牌)
1.选反击时,对方武器命中率=
修正武器命中率 X 0.95 X 1-(B修正运动值-A修正运动值/2)/100,盾使用率10%
2.选防御时,对方武器命中率=
修正武器命中率 X 0.8 X 1-(B修正运动值-A修正运动值/2)/100,盾使用率20%
试作机(有盾牌)
1.选反击时,对方武器命中率=
修正武器命中率 X 1-(B修正运动值-A修正运动值/2)/100,盾使用率5%
2.选防御时,对方武器命中率=
修正武器命中率 X 0.75 X 1-(B修正运动值-A修正运动值/2)/100,盾使用率10%
大家可能看不太懂,我就具体的用数据说一下,架设
B机体修正运动值为50,A机体修正运动值为60,A武器修正命率为90,100发子弹
若B机体无盾牌,反击时被命中率为
100 X 0.9 X 1-(50-60/2)/100 = 72.....大概中72发
若B机体无盾牌,防御时被命中率为
100 X 0.9 X 1-(50+25-60/2)/100 = 49.5.....大概中49.5发
若B机体为量产机且有盾牌时,反击时被命中率为
100 X 0.9 X 0.95 X 1-(50-60/2)/100 = 68.4 68.4-100 X 0.1=58.4....大概中58.4发
若B机体为量产机且有盾牌时,防御时被命中率为
100 X 0.9 X 0.8 X 1-(50-60/2)/100 = 57.6 57.6-100 X 0.2=37.6....大概中37.6发
若B机体为试作机且有盾牌时,反击时被命中率为
100 X 0.9 X 1-(50-60/2)/100 = 72 72-100 X 0.05=67....大概中67发
若B机体为试作机且有盾牌时,防御时被命中率为
100 X 0.9 X 0.75 X 1-(50-60/2)/100 = 54 54-100 X 0.1=44....大概中44发
格斗武器的部份尚未测试....不知是否适用同样的公式?


1楼2013-02-28 21:00回复
    承楼上....
    有此可见威胁V对持盾牌的量产机挺照顾的~~~~难怪大家都说盾牌威
    不过,楼上的盾使用率和日本公式网站的完全不符啊!可见公式网站乱写一通???....
    (公式网站说持盾机体,反击时使用率为15%,防御时使用率为25%...)
    还有,粒子浓度在威胁V里影响命中率最高只有40%而已,和公式网站的50%还是有差距
    所以粒子浓度只要放到40%以上就够了~~~~


    2楼2013-02-28 21:21
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      再来要说优缺点~~~~
      对高端机而言,其实某些情况下无盾比有盾有利,举白卡+哈曼为例
      白卡+E级的哈曼修正运动值为94.5,选防御时为119.5
      也就是说当对方机体修正运动值低於39时,白卡可以轻轻松松无伤
      但假设白卡持盾牌,则防御时运动值仍为94.5,只是对方打过来的子弹会打75折,然后
      运气不错的话,盾使用率10%仍是可以挡掉攻击造成无伤,但和上面相比,就不是百分百
      每次都无伤了,有时仍会不小心中枪....
      无盾牌机体要善用高运动值差来完全回避(差值100以上),基本上这到游戏后期是挺难办
      到的。所以有盾牌的好处就是高疲劳时,它仍能发挥一定程度的防御率....
      不过,试作机反击时,盾使用率只有5%左右实在是跟没装一样啊!


      3楼2013-02-28 21:33
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        高端机的对决,有盾比无盾有利.....
        高端机被量产机攻击时,无盾比有盾有利.....
        目前游戏中量产机运动值最高为50(メッサー)
        所以自己的运动修正值只要高於125....游戏中的无人量产机大概都摸不到你的!
        当然疲劳高例外....


        4楼2013-02-28 21:53
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          如果对地图武器的话,防御和盾牌效果还有吗


          IP属地:上海5楼2013-02-28 22:36
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            有些时候,在必死的情况下,就是啥都没装也会有回避动作


            IP属地:意大利6楼2013-03-01 01:27
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              也就是说~~~~
              有盾牌的量产机选防御时,基本上平均40%的攻击都会被无视....
              有盾牌的单机选防御时,基本上平均35%的攻击都会被无视....
              所以,不要忽略防御的好处喔!
              不过,就我所知,大部分玩家都不太爱防御的....不知道为什麼?
              个人很喜欢防御,因为可以省很多钱和资源....不会动不动看到爆机~~~


              7楼2013-03-01 10:59
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                我主要看双方用的是什么机体,要是我们一大堆马捷拉或06C,对方是精灵或BD1,还是反击吧,反正防御也没什么用,还是一样被打爆,能蹭一点是一点;要是我这边都是18E,那倒要具体情况具体考虑;如果我这边都是海兵勇士或ACT扎古,肯定反手揍它


                IP属地:广西8楼2013-03-01 11:27
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