先,急袭的用法众所周知,手卡有张清或者张天,对方场上有怪时,发急袭拉张清召手里张天,或者拉张天召张清,之后同调马信拉卡组堇鸡,张清检索天玑,堇鸡检索一个炎星(一般拿张天以续航),发天玑再拿一个炎星,堇鸡发效果找天枢,可以再根据情况召刚拿的炎星。总计下来是一个2换6的combo。
而不使用急袭的展开方式为:堇鸡+天玑/堇鸡+天枢/张天+天玑/戴宗+天玑/戴宗+天枢/戴宗+张天,而这些方式在展开之后的场面总是1马信+1堇鸡+后场1炎舞+手卡1张天,我们可以看出,同样是2卡展开,前者的展开力度要大于后者,前者的场上可以多一个熊志
或者猿胜来进行解场,而后者可以利用堇鸡把后场的炎舞根据情况进行替换。总之,不考虑干扰的情况下光看优势的话,前者取得的优势要大于后者。
那么为什么许多上位不采用急袭呢?急袭的弱势在于,对方场上没有怪兽或者自己场上有怪兽或者自己先攻上手就成了一张废卡。急袭在带来极大地爆发力的同时也带来了极大的
卡手风险。在加速压制与卡手风险的抉择中,许多玩家选择了放弃急袭带来的速度而降低了卡手风险。
但笔者认为,我们还可以从另几个角度来看待这个问题。
首先,我们从急袭对于卡组爆发的稳定性的角度来看。假设r3炎星的展开部分为:3张天3堇鸡3戴宗3天玑3天枢共计15张卡,我们需要上手其中的至少2张卡,且这二张卡必须为堇鸡+天玑/堇鸡+天枢/张天+天玑/戴宗+天玑/戴宗+天枢/戴宗+张天这几种组合中的一种,那么从数学角度来看这是有一个固定概率的。这个概率是多少我们姑且不论,但如果我们在这个系统之外再加上3急袭1张清的系统,40张卡组中的15张的展开部变为了19张,且增加了张天+急袭/天玑+急袭/张清+急袭的超展开combo,且必要时也可以使用堇鸡+急袭/戴宗+急袭直接出马信拉堇鸡的小型展开combo,这无疑对于原有的展开概率有一个大的提升。这个道理正如同戴宗的出现对于原有炎星的展开率提升一样(从原有的展开方式堇鸡+天玑/堇鸡+天枢/张天+天玑3种变成了堇鸡+天玑/堇鸡+天枢/张天+天玑/戴宗+天玑/戴宗+天枢/戴宗+张天6种)。总之,可以看出加入了急袭的r3炎星比之不加的展开的稳定性上要高出许多。
快速展开的稳定性提升对于我们的意义在于什么呢?在这个速度越来越快的环境里,尤其是魔导书无节操1换6的环境中,可以说,速度就是生命。急袭的投入加速了天狼王的出场,也就加大了成功爆毒的可能性,连带着速度的提升加强了对于魔导的抗性。再者,笔者不止一次的感受到,在r3炎星的内战中加入急袭的那一方比之无急袭的会占很大的优势。一方面有急袭的展开稳定性要大于无急袭的,其次无急袭的那一方每次展开只能出一个马信和一个堇鸡,而有急袭的那一方可以多出一个怪,而恰恰就是那一个多出的怪兽会为那一方带来许多的优势。
接下来,我们从对于坑的抗性方面来看。r3炎星一般会加入许多的风来为展开铺平道路,但即使这样在实战中我们往往要面对对方的几张未知后场而不得不强行展开的局面,这就涉及了一个踩坑的问题。我们假设现环境的普遍后场坑为奈落的落穴,激流葬,神之警告,神之宣告这几张卡,那么我们来一一分析:
1.后场为神警,神宣时,对于无急袭的展开方式,对手会在同调马信或者张天拉怪
时发动,这样自己会亏一卡,对于急袭拉张清的展开方式,如果对方警急袭,那么是一换一;如果对手警张天,那么还是一换一(张清结束阶段拉一个炎舞),如果警马信还是一换一。由于神警的限制,这种情况遇到的不多。
2.后场为奈落时,对于没有戴宗的展开方式,对手一般会奈落堇鸡。虽然是一换一,但堇鸡的除外预示着我们必须要多费一番周折来考虑另一张堇鸡的利用。对于有戴宗的展开方式奈落的影响不大。对于急袭的展开方式,有两个奈落的机会,有经验的对手不会选择奈落马信而会奈落堇鸡使得张天无法发效果,但此时自己手里有一个堇鸡检索的炎星和张天带来的后场的炎舞,可以期待下回合继续展开且从卡差角度来看自己是赚卡的。
而不使用急袭的展开方式为:堇鸡+天玑/堇鸡+天枢/张天+天玑/戴宗+天玑/戴宗+天枢/戴宗+张天,而这些方式在展开之后的场面总是1马信+1堇鸡+后场1炎舞+手卡1张天,我们可以看出,同样是2卡展开,前者的展开力度要大于后者,前者的场上可以多一个熊志
或者猿胜来进行解场,而后者可以利用堇鸡把后场的炎舞根据情况进行替换。总之,不考虑干扰的情况下光看优势的话,前者取得的优势要大于后者。
那么为什么许多上位不采用急袭呢?急袭的弱势在于,对方场上没有怪兽或者自己场上有怪兽或者自己先攻上手就成了一张废卡。急袭在带来极大地爆发力的同时也带来了极大的
卡手风险。在加速压制与卡手风险的抉择中,许多玩家选择了放弃急袭带来的速度而降低了卡手风险。
但笔者认为,我们还可以从另几个角度来看待这个问题。
首先,我们从急袭对于卡组爆发的稳定性的角度来看。假设r3炎星的展开部分为:3张天3堇鸡3戴宗3天玑3天枢共计15张卡,我们需要上手其中的至少2张卡,且这二张卡必须为堇鸡+天玑/堇鸡+天枢/张天+天玑/戴宗+天玑/戴宗+天枢/戴宗+张天这几种组合中的一种,那么从数学角度来看这是有一个固定概率的。这个概率是多少我们姑且不论,但如果我们在这个系统之外再加上3急袭1张清的系统,40张卡组中的15张的展开部变为了19张,且增加了张天+急袭/天玑+急袭/张清+急袭的超展开combo,且必要时也可以使用堇鸡+急袭/戴宗+急袭直接出马信拉堇鸡的小型展开combo,这无疑对于原有的展开概率有一个大的提升。这个道理正如同戴宗的出现对于原有炎星的展开率提升一样(从原有的展开方式堇鸡+天玑/堇鸡+天枢/张天+天玑3种变成了堇鸡+天玑/堇鸡+天枢/张天+天玑/戴宗+天玑/戴宗+天枢/戴宗+张天6种)。总之,可以看出加入了急袭的r3炎星比之不加的展开的稳定性上要高出许多。
快速展开的稳定性提升对于我们的意义在于什么呢?在这个速度越来越快的环境里,尤其是魔导书无节操1换6的环境中,可以说,速度就是生命。急袭的投入加速了天狼王的出场,也就加大了成功爆毒的可能性,连带着速度的提升加强了对于魔导的抗性。再者,笔者不止一次的感受到,在r3炎星的内战中加入急袭的那一方比之无急袭的会占很大的优势。一方面有急袭的展开稳定性要大于无急袭的,其次无急袭的那一方每次展开只能出一个马信和一个堇鸡,而有急袭的那一方可以多出一个怪,而恰恰就是那一个多出的怪兽会为那一方带来许多的优势。
接下来,我们从对于坑的抗性方面来看。r3炎星一般会加入许多的风来为展开铺平道路,但即使这样在实战中我们往往要面对对方的几张未知后场而不得不强行展开的局面,这就涉及了一个踩坑的问题。我们假设现环境的普遍后场坑为奈落的落穴,激流葬,神之警告,神之宣告这几张卡,那么我们来一一分析:
1.后场为神警,神宣时,对于无急袭的展开方式,对手会在同调马信或者张天拉怪
时发动,这样自己会亏一卡,对于急袭拉张清的展开方式,如果对方警急袭,那么是一换一;如果对手警张天,那么还是一换一(张清结束阶段拉一个炎舞),如果警马信还是一换一。由于神警的限制,这种情况遇到的不多。
2.后场为奈落时,对于没有戴宗的展开方式,对手一般会奈落堇鸡。虽然是一换一,但堇鸡的除外预示着我们必须要多费一番周折来考虑另一张堇鸡的利用。对于有戴宗的展开方式奈落的影响不大。对于急袭的展开方式,有两个奈落的机会,有经验的对手不会选择奈落马信而会奈落堇鸡使得张天无法发效果,但此时自己手里有一个堇鸡检索的炎星和张天带来的后场的炎舞,可以期待下回合继续展开且从卡差角度来看自己是赚卡的。