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“距离就是生命” Lv80 狂暴者/重炮掌握者刷图向百科

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IP属地:江苏本楼含有高级字体1楼2013-02-22 19:43回复
    “距离就是生命” Lv80 狂暴者/重炮掌握者刷图向百科
    “一定要慎重的扣动扳机,每一发子弹都是非常重要的,我们的人生亦是如此。”
    代表人物 兰蒂卢丝 奥德利 亥兰 尼尔斯
    狂暴者

    重炮掌握者



    IP属地:江苏本楼含有高级字体2楼2013-02-22 19:45
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      封面
      目录&写在前面
      第一篇 基础知识 技能测评及加点建议
      第二篇 各个阶层 装备 附魔 徽章推荐
      第三篇 常用工具及视频前瞻
      写(yi)在(dui)前(fei)面(hua)
      你们一群懒人 我来写LV80版本的百科
      原本想发在贴吧的
      考虑到贴吧发出去无法编辑
      想先在这里征求一下大家的建议
      作为一个毒王 我压力好大
      AFK了一些时日
      还请大家多多指教
      众人拾柴火焰高
      感谢@新手abcd提出的部分修改意见
      还有DNF狂暴者群里众多狂暴者/重炮掌握者给出的测试以及贡献
      @消逝の霜 @adslqoo199 还有西北二区的 疯寅
      坑爹百度百科千万别信

      80版本 怪物血量增多 防御降低
      这对固伤职业是一个很大的福利
      EX技能增加等级上限
      勇士药剂对固伤的二次加成
      和鹰眼药水的不共CD
      可以说对大枪是一个很大的提升
      可以说 大枪从A1~A4的不入流职业 到A5~S3的中流职业 可以说到现在 已经逼近了刷图一线的行列
      和魔道鬼泣一起紧紧的追随在红白金三神之后
      枪系当前版本和狙击手并列的刷图一哥
      只是在时间和精力方面比狙击手投入更少 就能达到不错的刷图效果
      男枪不需要连发 只需要简单的走位和聚怪
      女枪需要连发来丢觉醒
      刷图模式基本上是ASDFGH
      可以说是一个速成的职业
      想玩的精的话 还是有很多值得追求的装备的
      在这个地图越来越大 怪物越来越多 血条越来越长的年代
      对于我这种大部分职业都略有涉猎的人来说
      玩回大枪 才能体会到大枪的好
      P.S.双开同步大枪 会有不一样的乐趣
      白送爆弹双陨星 格林细火密度加倍 伤害加倍
      难民量子清图不是梦
      体验土豪的感觉
      你只需要4G内存 加质量过硬的硬盘 和不太差的CPU
      攻击类型:物理百分比+固定伤害
      职业定位:AOE 半强控
      精通武器:手炮
      精通护甲:重甲
      上手难度:★
      精通难度:★★☆
      职业优点:大范围无视地形AOE 技能循环流畅 伤害较高 防御较高 远程输出安全 新增了控制技能改善自己的输出环境 投入少见效快 BUFF少而精 对远2/3要求不是很高
      职业缺点:Y轴打击面小 拿Y轴高移动的怪除了卡地图上下版边和等量子CD几乎没有办法 碰到远程攻击霸体以及横冲直撞的怪物很头疼 多个技能伤害之间难以相互堆叠 很难打出瞬间的爆发伤害 近身缠斗困难 站桩时间较长 不够灵活 不能选择好站位或者及时取消技能的话 有被围殴的危险 后期属性瓶颈难以提升 80版本无好武器 对史诗要求高 而且因为远2/3效果不是很好 跟各路刷图一线差距越拉越远


      IP属地:江苏本楼含有高级字体3楼2013-02-22 19:49
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        第一篇 基础知识及相关资料

        我就无耻的cv一下别人的成果了 @追忆似谁黏滑
        终于不用再自己写了
        站在巨人肩膀上的感觉真好
        不愿意看公式的 可以看看我70版本做的直观版本
        相关阅读:
        【扫盲】装备篇铺垫,如何在DNF里打出最高伤害
        http://tieba.baidu.com/p/1143802657
        一些相关的基础知识和公式
        1)百分比物理攻击
        基础物理攻击={(武器基础物理攻击力+其他物理攻击力:附魔+双攻左槽+称号&宠物&各种BUFF类基础攻击力)×(1+武器精通增加比率)}×(1+力量÷250)
        无视物理攻击=武器强化带来的无视攻击+地灵绝魂部件带来的无视攻击
        面板总物攻=基础物理攻击+无视物理攻击
        实际攻击=基础攻击×[1+(自身属强-怪物对应属抗)÷220]×技能百分比×(1-基础物理减伤率)+无视攻击×技能百分比×(1-地图强制无视减伤)
        以上可以看出,影响百分比物理攻击力的条件有:基础攻击力,无视攻击力,力量,属性强化,技能百分比,被攻击方物理防御力,武器精通增加比率
        想要提升攻击力,需要改变的就是这些
        注:
        1.武器精通增加比率,如重火器精通,附加攻击力10%,如果在装备魂猎、破甲炮并触发BUFF的时候,这时候基础的实际增加量是1+重火器精通+魂猎+破甲炮,也就是1+10%+20%+30%=1.6
        2.BUFF类基础攻击力,骨戒等
        2)固定物理攻击
        技能的面板固定物理攻击与人物的面板独立成正比关系,如下公式: A独立/A独立下固伤=B独立/B独立下固伤
        实际攻击=技能面板固定物理攻击力×(1+力量÷250)×[1+(自身属强-怪物对应属抗)÷220]×(1-基础物理减伤率)
        以上可以看出,影响固定物理攻击力的条件有:技能的攻击力,力量,面板独立,属性强化,被攻击方物理防御力
        想要提升攻击力,需要改变的就是这些
        对上述公式中各要素的补充说明
        1.属性强化
        说到属性强化,很多人都喜欢用一个词,边际效应,也有人经常提到说属强XX以上就可以怎么怎么样
        实际上,属性强化永远遵循22点提升10%非无视攻击(百分比基础和固定伤害)这个数据,哪怕1000属强下,属强也是这样,改变的只是自身的数据
        由于自身提高了,想要在提高后的基础上再提升10%,所需要的属强就提高了,这就是人们所谓的“边际效应”
        比如人物当前的面板属强是A,在此基础上提升了B属强,那么提升就是B/(220+A)
        2.独立攻击
        独立只对于固定伤害的技能有提升,由于是成正比关系所以直接就能得出答案,你1000独立,提升10%就需要100,在你1100独立,提升10%就需要110
        比如人物的面板独立是A,在此基础上提升了B独立,那么对于固伤技能面板的提升就是B/A
        独立的基准值为0 即 当独立为0的时候 所有固定伤害的技能基础面板值为0

        3.基础&无视防御
        相关阅读:
        【转载】【DNF第三季】高级副本怪物防御力减伤率属性抗性图表(多图杀猫0.0)作者:ACGV5
        http://www.colg.cn/thread-2612620-1-1.html
        70~81级入场图BOSS(缺觉悟)属性抗性 作者:召幻者
        http://www.colg.cn/thread-2710328-1-1.html
        为什么现在还有人对独立的理解停留在基准值问题呢?(科普一下S3独立的算法)作者:幻__夜神
        http://www.colg.cn/thread-2585222-1-1.html


        IP属地:江苏本楼含有高级字体4楼2013-02-22 19:54
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          怪物基础物理减伤率=1-实际物理防御力/(实际物理防御力+攻击方等级*200)
          由此公式可以看出,被攻击方的基础减伤率,跟攻击方的等级也有关系
          攻击方等级越低,被攻击方的基础防御越高(想想真·远古,85级去刷100级的怪,本身就在等级上吃了亏)
          无视攻击的效果:普通级100%,冒险级95%,勇士级90%,王者级80%,英雄级70%,目前的U级还未知
          dnf中,所有的百分比率类减少或者增加,都是在固定数值类减少或增加之后计算的,不论是攻击力,CD,防御力等等
          4.力量&物攻附魔对面板的实际提升
          经常遇到这样的问题:左槽&附魔&武器换了XX,面板增加多少?那附魔力量又能增加多少呢?
          先来说物攻附魔对面板的实际增加:假如附魔比原先的基础增加了A,那么对面板的实际增加就是A×(1+力量÷250)
          再说力量附魔对面板的实际增加:假如附魔比原先的基础增加了A,那么对面板的实际增加就是{(武器基础物理攻击力+其他物理攻击力:附魔+双攻左槽+称号&宠物)×(1+武器精通增加比率
          )}×(A÷250)
          实际伤害的计算过程
          实际伤害=(百分比基础+固定伤害+百分比无视)×最终伤害增幅类系数:宠物*暴击*黄字*破招*抗魔值*白字(伤害独立计算)
          最终伤害增幅类系数项包括破招、暴击、黄字、白字,所有系数均可影响无视攻击,总值等于各分项相乘
          1.破招 代表:黑珍珠-米斯特、野猪腰带
          系数默认125%,骨戒破招时增加攻击为BUFF攻击,计入基础攻击;猪腰10%为黄字伤害,物魔均有效,最终效果1.25X1.1=1.375
          2.暴击 代表:达达、55SS布甲魔女上衣、青龙左槽、2013春节宠物
          系统默认150%,佩带暴击伤害增幅类装备时效果为乘算,如达达,暴击伤害+20%,最终的暴击伤害则是:150%X120%=180%
          因系数只有1个,暴击类增幅类装备相互间存在冲突,覆盖顺序,2013春节宠物>青龙左槽>魔女衣服>达达、死步,效果取优先级高的
          3.黄字类 代表:虫链、黑珍珠-米斯特、野猪腰带、55粉手炮暴戾冥思者、强击假紫武器等,具体增幅系数参照装备属性
          因系数只有1个,黄字类增幅类装备相互间存在冲突,关系为首饰优先防具优先武器,高优先级会覆盖低优先级
          如虫链、野猪腰带一起佩带,破招时,显示虫链的8%;未破招 ,还是虫链的8%
          4.技能百分比增幅类 注释为:XX技能攻击力&伤害+X%,代表:远古二神怒散件
          这类装备与其他类不存在冲突关系,没听说过远古二和什么装备冲突,而相互间为乘算
          5.白字类 代表:无影剑-艾雷诺、噬灵之戒、恶灵火焰石、恶灵闪电石
          白字类伤害最大特点为双破双暴,双破即白字独立计算,破招时在黄字破招基础上白字可能存在二次破招,也就是1.25倍后再加成1.25倍
          双暴第一层是面板暴击率,80%暴击那就是80%暴,第二层是额外暴击,基于人物4%基础暴击率,所以只能当成福利
          6.宠物类 代表:冰翼之魂,最终伤害+8%;白兔子玛巴斯,最终伤害+20%
          7.抗魔值
          8.其他 如毒王天罗地网等伤害增幅类技能亦可影响最终伤害
          相关阅读:
          第三季伤害增益归类&装备冲突详解(附:S3装备冲突对照表)作者:殇痕
          http://www.colg.cn/thread-2653166-1-1.html
          白字计算方式推导过程 - 白字和骨戒之间不得不说的秘密 作者:ACGV5
          http://www.colg.cn/thread-2741612-1-1.html


          IP属地:江苏本楼含有高级字体5楼2013-02-22 19:54
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            80版本 技能测评&加点建议
            首先说明一点 大枪所有的技能速度均跟攻速有关 跟释放无关
            这也是70版本之前PK大枪选择皮甲的原因
            当前版本 皮甲精通已和谐

            M-3 喷火器
            俗称粗火
            70前期版本没有好的EX技能时
            这个技能想必不少人是满的
            但是现在这个众多技能大放异彩的年代
            由于TP的紧缺 爆发的不足
            他又走出了人们的视线
            加点建议 5级前置 瞬拔叠重火器精通用
            P.S.:女枪技能说明为临时工翻译错误 实际打击段数 打击间隔 打击时间 和男枪一样 均为11发


            IP属地:江苏本楼含有高级字体7楼2013-02-22 19:58
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              M-137格林机枪
              可以被远2、3大幅度增强的小技能
              冷却短 伤害可观
              Y轴判定很小 站桩是射完僵直大 以及不能全吃重火器精通都是缺点
              发射后不按X只能打一半子弹
              前半段可按C取消
              如果按了一次X就可以打全
              但是打到后半段的时候
              按C就取消不了了 而且射完取消僵直很大
              无属性 吃武器属性 吃高强 吃骨戒
              棘手3 速射3 碎片3 极限娱乐机枪兵 用来刷异界效果倒也还不错
              一般选任意两个3+3加远3红绿双气
              这是一个当前版本漫游和机械都考虑加满的技能了
              至于大枪
              平民满打绿名 物理精英 BOSS 还有补刀都很好用
              吃了属性药水以后不低的伤害
              高频的连击
              关键还省蓝
              练级路上杀人放火必备
              土豪能一炮秒图的 可以考虑放弃
              可惜在其他技能都大幅加强的80版本 格林比起70版本却没有什么大的提升
              加点建议 满或者前置 EX可选技能
              P.S.:女枪技能说明错误 实际子弹数和男枪一样 均为20发
              但是女枪满EX的穿透力是男枪满EX的两倍
              经实际测试 穿透力强于男枪属实 但刷图几乎没有实际意义
              面对溢出的群怪 男女枪格林连击数差不多
              但是从第三幅图中可以看出 女枪还有漏掉的子弹 男枪没有



              女枪的格林判定身位比男枪低一个档次
              可以打到蜘蛛图正常状态下的蜘蛛
              男枪不行
              两者均不可扫地
              这是男枪一身双气格林的数据 不含右槽手镯武器

              相关阅读:这个故事教育我们,生男生女都一样!TX的那套不能听!作者:chn_no1
              http://tieba.baidu.com/p/1113623336


              IP属地:江苏本楼含有高级字体8楼2013-02-22 20:01
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                BBQ
                俗称烧烤 barbecue
                图标也是串烧的样子
                不再有膝撞格林5+1的前置
                不可抓取霸体怪物
                A4之前大枪最高的单体伤害神级
                A5之后 因为CD的加长 无属性 无破招 以及MISS问题
                一度成为被放弃的技能
                随着等级的提升 后期的BOSS更多的霸体和不可抓取 使这个技能越来越鸡肋
                但是依旧不能否认这个技能补刀的简便以及对单体的安逸
                白送强制BBQ 使得扫地怪物拉起来变得简单 安全
                不一定非要y轴错位BBQ了
                随着无属性技能吃武器属性
                大量技能前置取消 SP的富足
                QP命中的出现
                使得这个技能重新回到人们的视线里
                刷死亡塔和遗迹的神技
                好吧 现在死亡塔已经削的不成样子了
                遗迹作为低级远古图回头随便打都能过
                打绿名刷异界 都可以作为一个组队的控制手段
                契约点可以放弃或者+1
                平民经常要补刀的,不会聚怪的还是建议点满
                需要值得注意的是
                BBQ并不是一个需要你主动凑上去用的技能
                距离永远是大枪的生命
                这只是一个在不得已情况下的防身手段
                以及不得不先手抓取条件下的控制技能
                加点建议 契约点0 非契约1或满 不加EX


                IP属地:江苏本楼含有高级字体9楼2013-02-22 20:02
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                  15级开始
                  加农炮
                  加点建议 0
                  P.S.70版本之前 加农不受到潜能加成
                  当前韩服版本依旧不受到潜能加成
                  但是国服跟着日服走的
                  这个版本 加农炮开始受到潜能加成 但是不受到女枪被动觉醒加成
                  感谢colg的 @gyk120 提出加农炮收到重火器精通加成
                  相关阅读:
                  关于80版本加农炮的一些测试 6+3也就那样 相当加农兵的洗洗睡吧 作者:菊花大菜饼
                  http://www.colg.cn/thread-2830061-1-1.html


                  IP属地:江苏本楼含有高级字体10楼2013-02-22 20:03
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                    反坦克炮
                    A4之前称之为狙击枪 很多人也习惯叫狙击
                    直到A5的时候
                    天界守备队的尼尔斯奉命开始服侍大将军
                    好吧扯远了
                    必满技能 无论任何流派 任何装备搭配
                    满级无拔击时间 但是实际使用看不出来明显效果
                    几乎无后坐力
                    配合70粉手炮以及远古2、3的大范围爆炸及伤害
                    吃属性强化 吃高强 吃骨戒 超远程 击退效果 可破招 AOE 冷却6秒 安全无毒副作用
                    可以说 是物理系为数不多的完美小招之一
                    双暴的和谐也不足以阻挡我们加满他的脚步
                    顺带说一下 80版本1级送强制
                    很多人又可以玩起耍帅的甩狙了
                    这次改版 使得女枪3段爆炸的伤害在技能面板上已经没有男枪高了
                    但是由于被动觉醒的存在 两者基本持平
                    感谢colg的 @godia 提出EX狙击说明有误 每一级EX狙击提升狙击枪爆炸范围
                    这是赤炎3+速射6的技能说明 不含70粉

                    加点建议 满+EX


                    IP属地:江苏本楼含有高级字体11楼2013-02-22 20:04
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                      激光炮/蓄电激光炮
                      又一必满技能
                      80版本男枪着重加强的技能
                      蓄电激光的增幅由40%变成了60%
                      等于白送4级蓄电激光炮
                      从蓄电角度来说 甩开女枪15%的伤害
                      并且在基础激光炮的面板上
                      远远的甩开了女枪一大截
                      取消了前置5级的蓄电激光
                      白送强制
                      EX等级上限增加为5级
                      女枪的蓄电激光增幅依旧为40%
                      经测试 非临时工翻译错误
                      只能指望超温重火器 缩小与男枪的距离
                      是一个平民值得用远古2装备堆的一个技能
                      一身远2增幅的激光炮伤害可以达到X-1的80%左右
                      冷却7秒
                      蓄电时间和后坐力略蛋疼 可以用速射6配70史诗改善
                      但是一炮清屏的效果 已经让这个技能瑕不掩瑜了
                      激光的1200PX射程范围在技能说明上没有写
                      但是依然存在 还是不能贯穿全图
                      二图流 充分说明男女枪激光基础值的差异
                      截图均为70等级下24级并随等级EX激光
                      独立均为757


                      基础数值的差距在10%左右
                      加点建议 满+EX
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                      http://www.colg.cn/thread-1554780-1-1.html


                      IP属地:江苏本楼含有高级字体12楼2013-02-22 20:07
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                        聚焦喷火器
                        俗称细火 穿透建筑 无视地形
                        攻击一共27HIT
                        A5改版前主力输出 A5改版后攻击判定身位变低
                        变得更加好用
                        女枪身位比男枪低 曾经可以扫地 后被和谐
                        依旧可以烧到小章鱼。。
                        A5之后却被崛起的竞速无火流给抛弃
                        缺点是和格林的拖CD略有冲突 并且对远程攻击霸体的怪物毫无办法
                        比如高级精灵 天界外围的匕首兵
                        现在因为冰枪的缘故 至少点5
                        在所有技能非远2/远3加持的前提下
                        能喷完的话 是除去满级觉醒 所有技能里总伤害最高的
                        再怎么说 这也是一个持续的群伤技能
                        我相信如果能给武神和漫游学细火
                        他们一定会毫不犹豫的满上的
                        至于不知足的大枪们
                        就看个人喜好了
                        慢慢烤怪还是很安逸的
                        加点建议 5或满 EX看喜好 加移动速度就是改善输出环境 改善输出环境 就是加强输出


                        IP属地:江苏本楼含有高级字体15楼2013-02-22 20:11
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                          FM92榴弹炮/FM92 mk2榴弹炮
                          刺弹的EX 由70版本的增加命中上限
                          改成男枪的刺弹炮从A5的4颗中4颗 到S2的4颗中2颗 到EX被动增加命中上限 到现在的6颗中5颗 EX被动增加伤害
                          女枪的刺弹炮从出来的8颗中8颗 到S2的8颗中4颗 到EX被动增加命中上限 到现在的10颗中6颗 EX被动增加伤害
                          这一度是大枪瞬间最强爆发技能 男枪基本上2~3颗就能达到并超越量子爆弹的伤害
                          因为吃属强和无视 总伤害一度超越X-1
                          练级的王图基本都可以做到刺弹清图
                          在那个冰龙悲鸣就是最终BOSS的年代 实在是当仁不让的强势技能
                          打大体积怪物的神技
                          可能会有人用不惯
                          但是丝毫不能阻挡这个技能的爆发能力
                          远2散件不能加强这个技能是硬伤
                          加点建议 前置或满 EX看喜好
                          P.S.
                          女枪的刺弹无前置 契约点可放弃BBQ
                          男枪的刺弹有前置 至少1级格林 1级BBQ


                          IP属地:江苏本楼含有高级字体16楼2013-02-22 20:12
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                            FM-31榴弹发射器
                            蛋疼的弹道 80版本改为无后坐力
                            可定怪 冷却略长 范围略小 火属性攻击 X轴判定略小
                            对霸体和非霸体怪物造成的极大的僵直 远大于满级M3的效果
                            但是技能说明上却没有写
                            总伤害也就比没增幅的狙击略高一点
                            算上远2远3以及70粉炮的话。。就不好说了
                            虽然说能定怪
                            但是真正Y轴高移动的怪很难打中。。仅限于X轴横冲直撞的那种
                            这个技能真的看个人喜好
                            如果能瞬间清图 满了格林 并且不喜欢细火的人
                            可以考虑满上这个技能 增强瞬间爆发
                            CD药水流也可以考虑满
                            有人说这个技能可以接在BBQ后面使用 全中高伤
                            在我看来不如把SP扣下来直接放到BBQ上来的比较直接
                            当然在特定的副本也有特定的用处
                            比如绝望塔里各种霸体横冲直撞的APC
                            还有各种横冲直撞的BOSS 绿名
                            查理 利库 无头/骷髅骑士 高格
                            但是也就僵直几秒罢了+1和+满的作用都是用来拖CD
                            总得来说 这个技能的控制意义大于输出意义
                            队友如果控制不足 可以考虑满上控制兼顾输出
                            控制足够的队伍 可以抠出SP加到别的输出技能上
                            加点建议 0或1或满


                            IP属地:江苏本楼含有高级字体17楼2013-02-22 20:12
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                              量子爆蛋 (误) 弹!
                              经历了70版本的伤害BUG
                              量子又重新回到人们的视线里
                              这是一个不断被加强的技能
                              一二段攻击均为光属性攻击
                              唯一的大范围可选择Y轴技能
                              非常好用
                              缺点是 不能秒怪的话会散怪
                              平民多半只能丢在地图的左右版边
                              对于提高刷图流畅度来说
                              可以通过适当的堆砌等级 光强 以及独立
                              基本能做到量子清图 就可以不再投入了
                              因为再投入也没火强的对于爆发投入的性价比高
                              这是一个适合练级的大范围技能
                              却和异界各种单体无色感应 倒地无敌的怪有点不太兼容
                              装备方面
                              远2不是很推荐堆量子
                              堆伤害CD太长
                              堆CD就没伤害
                              韩服方面有绿气潜能套+厉鬼9+爆弹双陨星 拖异界的视频
                              可以说堆到了极限 并将量子变成了非无色技能
                              加点建议 男枪满+EX看喜好
                              女枪的面板比男枪少了一大截 并且不被被动觉醒加成 可以考虑满或者放弃


                              IP属地:江苏本楼含有高级字体18楼2013-02-22 20:13
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