自从本次更新大规模BUFF筒子以来,联邦的强袭越来越难打.
当然这可不是哭爹喊娘求同情控诉机体性能不公的贴,单纯说点事.
个人认为联邦侧强袭难打的原因就这么几个.
1.筒子BUFF,范围加强,变相增加硬直区域,导致联邦强袭本身就欠缺的机动性又一次中刀,生存率直线下降,贡献也直线下降.
2.联邦强袭本身特点,缺乏机动性,你说装甲吉姆机动好?那东西只是暴走机车而已,当然大魔也一样苦B,但是至少鸡瘟还有FS,而联邦,梯状图里占据"中坚"这一位置的可只有装吉,LA那坑爹东西不说硬直光是扩大了的暴风就足够让他拿小脆皮在正面战场被打成渣了.
于是推断一下.
在现在这个大环境下?什么样的强袭贡献更大?生存率更高?
1.机动性好,全方位的机动性,搭配一定程度而生存能力,至少有盾.
2.武器配置适合侧面游击(高爆发高干扰性的武器就属于这一行列,看什么看,FAF和加特林,说的就是你们俩)
结合这两点后用屁股想都知道我要提什么,没错就是老虎,这部机体的设计确实很符合现在的战场,至少在强袭里他是最符合当前战场形势的机体,而金陆高在课金强化配合FAF后也可以在一定程度上达到老虎在游击战场的高度,但是终究只是半路出家.LA打游击只能是自取灭亡,碰到老虎FS乃至大魔都会被完美碾压,当然碰到大魔逃跑估计没太大问题,前提是地形好加那大魔带的是瞎眼炮.
那么我想说明的是什么?
很简单,现在的正面战场已经越来越不适合以平推为主的正统强袭机了,如果你喜欢玩强袭,那么请尽量选择具有一定游击能力的强袭机.
比如?
比如EF的白狗,鸡瘟的FS.
正面战场就给炸B和蓄力火箭筒自己玩去吧.
以后强袭的战场在侧面,再也不是什么所谓的平推了.
当然这可不是哭爹喊娘求同情控诉机体性能不公的贴,单纯说点事.
个人认为联邦侧强袭难打的原因就这么几个.
1.筒子BUFF,范围加强,变相增加硬直区域,导致联邦强袭本身就欠缺的机动性又一次中刀,生存率直线下降,贡献也直线下降.
2.联邦强袭本身特点,缺乏机动性,你说装甲吉姆机动好?那东西只是暴走机车而已,当然大魔也一样苦B,但是至少鸡瘟还有FS,而联邦,梯状图里占据"中坚"这一位置的可只有装吉,LA那坑爹东西不说硬直光是扩大了的暴风就足够让他拿小脆皮在正面战场被打成渣了.
于是推断一下.
在现在这个大环境下?什么样的强袭贡献更大?生存率更高?
1.机动性好,全方位的机动性,搭配一定程度而生存能力,至少有盾.
2.武器配置适合侧面游击(高爆发高干扰性的武器就属于这一行列,看什么看,FAF和加特林,说的就是你们俩)
结合这两点后用屁股想都知道我要提什么,没错就是老虎,这部机体的设计确实很符合现在的战场,至少在强袭里他是最符合当前战场形势的机体,而金陆高在课金强化配合FAF后也可以在一定程度上达到老虎在游击战场的高度,但是终究只是半路出家.LA打游击只能是自取灭亡,碰到老虎FS乃至大魔都会被完美碾压,当然碰到大魔逃跑估计没太大问题,前提是地形好加那大魔带的是瞎眼炮.
那么我想说明的是什么?
很简单,现在的正面战场已经越来越不适合以平推为主的正统强袭机了,如果你喜欢玩强袭,那么请尽量选择具有一定游击能力的强袭机.
比如?
比如EF的白狗,鸡瘟的FS.
正面战场就给炸B和蓄力火箭筒自己玩去吧.
以后强袭的战场在侧面,再也不是什么所谓的平推了.