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关于【祭祀】【魔法之眼】【神圣属性】的实测结果

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先结论,2L开始测试过程,有兴趣的请耐心看完
【魔法之眼】:使用技能【神圣一击】【天罚之锤】【天之怒雷】【耀眼的闪光】攻击时降低敌人魔抗,累积3次。魔抗降低效果只对判定为魔攻的技能或普攻有效。
【神圣属性】:使用技能【神圣一击】【天罚之锤】【天之怒雷】【耀眼的闪光】、附加【光之使者】状态下或者使用自带神圣属性装备攻击敌人时均有一定几率触发,发动时敌人会发出白光效果,敌人抗性(包括物抗、魔抗)短暂时间为零,持续时间约5s,并附加额外伤害(等于面板魔攻的0.7倍,不产生暴击)。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2013-02-20 11:45回复
    版本:安卓V1.1.0
    地图:德普尼恩西部
    对象:丛林蜘蛛、猛毒丛林蜘蛛(不受信念之盾影响)
    以下测试以全精祭祀测试,所以非主流力敏祭祀其他职业不一定适用,数据均经过多次测试,如果有误,欢迎指正
    测试数据:
    武器:12级武器店钝器
    人物属性
    DMG 78 M.DMG 531
    C.DMG 146.1%


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2013-02-20 11:46
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      以下为连续使用同一技能产生的暴击伤害(CD较长的技能用怒雷插交叉测试)
      神圣一击:
      3209 3209 3209 3209
      天罚之锤:
      6629 6629 6629 6629
      天怒之雷:
      6802 7786 8768 9750
      耀眼的闪光:
      3499 4006 4511 5017


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2013-02-20 11:47
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        交叉使用技能
        神圣一击↹天罚之锤→普攻
        3209 6629 1173
        天罚之锤/神圣一击→天之怒雷/耀眼的闪光→普攻
        6629/3209 7786/4006 1173
        天之怒雷/耀眼的闪光→ 天罚之锤/神圣一击→普攻
        6802 6629/3209 1173
        耀眼的闪光→天之怒雷→耀眼的闪光→天之怒雷
        3499 7786 4511 9750


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2013-02-20 11:49
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          对比上面两组数据,结果似乎说明魔法之眼只对【天之怒雷】【耀眼的闪光】有效。。。细看下,使用其他技能后再用【天之怒雷】【耀眼的闪光】的伤害明显变化,和第一次的数据对应,证明魔抗确实降低了。。。那为何【神圣一击】【天罚之锤】【普攻】无效????????


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2013-02-20 11:50
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            在此,LZ提出一个攻击属性判定的观点(并不与伤害值所属挂钩), 武器不同,攻击属性判定有所不同,【神圣一击】【天罚之锤】【普攻】攻击方式在上述情况不是魔攻,下面实测:
            武器:12级水晶球
            DMG 290 M.DMG 807
            C.DMG 146.1%


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2013-02-20 11:52
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              IP属地:河南来自Android客户端7楼2013-02-20 11:53
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                测试发现技能使用伤害变化趋势和上面一样,但是【普攻】伤害属性发生变化,降3次魔抗后暴击伤害如下:
                945→1063→1183
                故判断不同武器的攻击属性有所不同,再用法杖测试:
                技能依旧一样,分别降低3次魔抗暴击伤害变化:
                942→1060→1178


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2013-02-20 11:54
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                  看到这里对于祭祀又纠结了,法杖水晶球对于触发【魔法之眼】后增加的魔攻贡献比较明显。而使用钝器普攻非魔攻,但有技能加成,相比钝器还是好点。。。。
                  最后总结下,!【魔法之眼】减魔抗效果只对于判定为魔攻的普通攻击或者技能有效。另外,在触发神圣属性时,能与【魔法之眼】效果产生叠加,具体数据就不上了


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2013-02-20 11:56
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                    神圣属性:
                    首先,经测试触发条件1L已列出,判断神圣攻击触发可以看怪有无发白光效果,并且经过多次普通攻击(无任何BUFF,测试次数100+),证明祭祀本身无基础神圣攻击率


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2013-02-20 11:57
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                      分用武器 1 2 3 4 5 6
                      DMG 78 111 177 49 53 45
                      M.DMG 531 574 658 319 318 247
                      神圣伤害 531 574 658 319 318 247
                      附加伤害 371 401 460 223 222 172
                      伤害系数 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7
                      可以看出此时:
                      伤害值=M.DMG,证明当前无抗性
                      多次测试,利用【魔法之眼】变化敌人魔抗、使用技能时触发神圣或者变化物攻值,附加伤害均不产生变化,也不会产生暴击,故判断只和面板魔攻关联,约等于0.7(这里估计如果是物攻型祭祀会和物攻关联)


                      IP属地:福建来自Android客户端13楼2013-02-20 12:05
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                        火前留名


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2013-02-20 12:06
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                          由于只能纯手机编辑,不方便列出所有数据。如果哪里有疑问可以提出来。。。欢迎各位大神发表见解。。。最后再为看到这的朋友送上一个测试过程中的偶然发现:游戏中描述错误的真不少,【天之怒雷】计算公式描述有误〈虽然全语言都是描述为智力×1.2〉,实测结果为(攻击力+智力+精力×1.2)×技能对应等级系数。。


                          IP属地:福建来自Android客户端15楼2013-02-20 12:10
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                            好厉害的样子。


                            来自Android客户端16楼2013-02-20 12:11
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                              @淫De亿手好湿 @wang1994922 实测结果


                              IP属地:福建来自Android客户端17楼2013-02-20 12:17
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