其实道理很简单,许多很多系列的游戏,都会在2代折戟。
马里奥、塞尔达、恶魔城,都在2代搞砸了。为什么呢?1代开创了一个时代,太优秀了,所以2代为了让人觉得“我在试图超越”,于是另辟蹊径或者裹足不前,导致成为渣作。
逆转2虽然算不上搞砸,但也的确是系列里评价一般的。原因就是高估了玩家平均智商,游戏制作的过难且恐怖,导致评价不高。
而但凡三部曲,前两个都是铺垫,加上第二部的争议,都会导致第三部大爆发,各个方面都是。
至于外传,通常都会外包给其他制作人,质量很难保证,所以逆检的音乐就找了新人。
其结局就是渣了,于是主办方觉得这样太不好了,就给外传的续作弄个好点的制作人。再加上初代失败经验,总会有点长进,于是又有了回升。