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再开一帖。。。。。。。。。。

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1楼2013-02-16 11:38回复
    2.3通用技能(sp)
    【蹲伏】:必学
    【魔法暴击】:必学
    【魔法背击】:如果不是太缺SP,不建议从这里扣
    【远古记忆】:坑sp的技能,永远都加那么点智力,只有及其需要爆发时才会考虑这个技能
    【跃翔】:学不学看自己
    其余不予讨论
    2.4特性技能(tp)
    【强化 - 银弹】:十分实用的技能,增加银弹数量及伤害
    【强化 - 空投支援】:将空投变为强爆发,一个空投都是小红,学了吧
    【强化 - 钉刺射】:增加2发子弹,延长无敌时间
    【强化 - RX-78追击者】:觉得追击好用的可以点
    【强化 -Ez-8自爆者】:可以增加大地瓜的伤害和延时,加点建议同上
    【强化 -机械引爆】:增加引爆伤害
    【强化 -拦截机工厂】:增加机场攻击
    【强化 -空战机械:狂风】:增加高达攻击和等级
    【强化 - Ex-S毒蛇炮】:增加蛇炮伤害
    【强化 -G-1 科罗纳】:增加攻击,同时每隔三发有强力一发
    【强化 -G-2 旋雷者】:增加自身和G-1攻击
    【强化 -G-3 捕食者】:增加自身和G-1攻击
    2.5个性技能(qp)
    个人感觉没什么可说的,其中智力,属强,魔暴,命中点上,其余随意
    2.6加点思路
    实际上,只要你满了3G和被觉,其余sp随便
    然后两个加点贴供参考(顺便感谢作者们忍受我的催稿。。。)
    冰壕:ht(和)tp:/(谐)/tieba.baid(你)u.com/p(妹)/2160160385
    咲·月·弑:ht(和)tp:/(谐)/tieba.baid(你)u.com/p(妹)/2160865910


    4楼2013-02-16 11:40
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      三、装备
      基础知识
      接下来告诉大家一些计算公式
      各位勤快的就可以自己计算来选择装备了
      百分比魔法攻击:
      基础魔法攻击={(武器基础魔法攻击力+其它魔法攻击力:附魔+双攻左槽+称号&宠物&各种BUFF类基础攻击力)×(1+武器精通增加比率)}×(1+智力÷250)
      无视魔法攻击=武器强化带来的无视攻击+其他装备带来的无视攻击(如珍珠破招时的无视加成部分)
      面板总魔攻=基础魔法攻击+无视魔法攻击
      实际攻击=基础攻击×[1+(自身属强-怪物对应属抗)÷220]×技能百分比×(1-基础魔法减伤率)+无视攻击×技能百分比×(1-地图减伤率)
      以上可以看出,影响百分比魔法攻击力的条件有:基础攻击力,无视攻击力,智力,属性强化,技能百分比,怪物魔防,武器精通增加比率
      想要提升攻击力,需要改变的就是这些
      注:
      1.武器精通增加比率这一项,母鸡是没有的
      2.BUFF类基础攻击力,母鸡没有,但是像金身什么的和你组队时需要考虑
      2)固定魔法攻击(顺便放这)
      技能的面板固定攻击与人物的面板独立成正比关系,如下公式: A独立/A独立下固伤=B独立/B独立下固伤
      实际攻击=技能面板固定攻击力×(1+智力÷250)×[1+(自身属强-怪物对应属抗)÷220]×(1-基础魔法减伤率)
      以上可以看出,影响固定魔法攻击力的条件有:技能的攻击力,智力,面板独立,属性强化,怪物魔防
      想要提升攻击力,需要改变的就是这些
      对上述公式中各要素的补充说明
      1.属性强化
      说到属性强化,很多人都喜欢用一个词,边际效应,也有人经常提到说属强XX以上就可以怎么怎么样
      实际上,属性强化永远遵循22点提升10%非无视攻击(百分比基础和固定伤害)这个数据,哪怕1000属强下,属强也是这样,改变的只是自身的数据
      但由于自身提高了,想要在提高后的基础上再提升10%,所需要的属强就提高了,这就是人们所谓的“边际效应”(就是你要花更多的钱,提高更多属强,才能获得又一个10%)
      比如人物当前的面板属强是A,在此基础上提升了B属强,那么提升就是B/(220+A)
      2.独立攻击
      独立只对于固定伤害的技能有提升(伤害型异常也有,但是不关母鸡的事),由于是成正比关系所以直接就能得出答案,你1000独立,提升10%就需要100,在你1100独立,提升10%就需要110
      比如人物的面板独立是A,在此基础上提升了B独立,那么对于固伤技能面板的提升就是B/A
      3.基础&无视防御
      怪物基础减伤率=1-实际防御力/(实际防御力+攻击方等级*200)
      由此公式可以看出,被攻击方的基础减伤率,跟攻击方的等级也有关系
      攻击方等级越低,被攻击方的基础防御越高
      无视攻击的效果,在不同难度地图中会有折损
      dnf中,所有的百分比率类减少或者增加,都是在固定数值类减少或增加之后计算的,不论是攻击力,CD,防御力等等
      4.智力&魔攻附魔对面板的实际提升
      经常遇到这样的问题:左槽&附魔&武器换了XX,面板增加多少?那附魔智力又能增加多少呢?
      先来说魔攻附魔对面板的实际增加:假如附魔比原先的基础增加了A,那么对面板的实际增加就是A×(1+智力/250)
      再说智力附魔对面板的实际增加:假如附魔比原先的基础增加了A,那么对面板的实际增加就是{(武器基础魔法攻击力+其他魔法攻击力:附魔+双攻左槽+称号&宠物)×(1+武器精通增加比率)}×(A÷250)
      实际伤害的计算过程
      实际伤害=(百分比基础+固定伤害+百分比无视)×最终伤害增幅类系数:宠物*暴击*黄字*破招*特殊技能*抗魔值*白字(伤害独立计算)(属性攻击可能还要算护甲)(背后攻击也有增幅,为110%)
      最终伤害增幅类系数项包括破招、暴击、背击、黄字、白字,所有系数均可影响无视攻击,总值等于各分项相乘


      5楼2013-02-16 11:42
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        1.破招系代表:黑珍珠-米斯特、野猪腰带
        系数默认125%,猪腰10%为黄字伤害,物魔均有效,最终效果1.25X1.1=1.375
        2.暴击系代表:死步、55SS布甲魔女上衣、青龙左槽、2013春节宠物
        系统默认150%,佩带暴击伤害增幅类装备时效果为乘算,如死步,暴击伤害+40%,最终的暴击伤害则是:150%X140%=210%
        因系数只有1个,暴击类增幅类装备相互间存在冲突,覆盖顺序,2013春节宠物>青龙左槽>魔女衣服>死步,效果取优先级高的
        3.黄字系代表:虫链、黑珍珠-米斯特、野猪腰带、强击假紫武器等,具体增幅系数参照装备属性
        因系数只有1个,黄字类增幅类装备相互间存在冲突,关系为首饰优先防具优先武器,高优先级会覆盖低优先级
        如虫链、野猪腰带一起佩带,破招时,显示虫链的8%;未破招 ,还是虫链的8%
        4.技能百分比增幅系,注释为:XX技能攻击力&伤害+X%,代表:各种远古二神怒散件
        这类装备与其他类不存在冲突关系,相互间为乘算 ,此处不举例
        5.白字系代表:噬灵之戒、恶灵火焰石、恶灵闪电石、(ex狮吼也适用)
        白字类伤害最大特点为双破双暴,双破即白字独立计算,破招时在黄字破招基础上白字可能存在二次破招,也就是1.25倍后再加成1.25倍
        双暴第一层是面板暴击率,80%暴击那就是80%暴,第二层是额外暴击,基于人物4%基础暴击率,所以只能当成福利
        6.宠物代表:冰翼之魂,最终伤害+8%;白兔子,攻击面板+20%
        7.抗魔值
        8.如果是属性攻击,也要考虑属性对护甲的伤害加成
        其中,光属性对应不死、恶魔、精灵
        暗属性对应龙
        冰属性对应人型、野兽
        火属性对应植物、昆虫、组合体
        伤害增幅的具体数值是不同的,楼主没记清
        不过均在110%~140%之间
        9.背击对总伤害增幅110%
        10.特殊技能,比如毒王网子,圣骑十字啥的
        11.伤害浮动也要考虑
        另外提一下蓝字
        蓝字是怪物同时受到多个攻击时的系统的奖励伤害,可以理解成一种白字,其伤害是合击其中任意一击最终伤害的10%,蓝字只能同时存在一个,所以只能说是一个小福利
        最后给出装备精通的加成公式
        属性值=精通系数*(装备等级权值+强化区间权值+装备品质权值)*装备部位比例
        各部位比例:上衣=30%,下衣=25%,护肩=20%,鞋子=15%,腰带=10%,总和为100%
        强化权值为:强化值/3(取整)
        精通系数由各职业不同的精通技能决定,由于开80后还未测定,所以无法给出
        另外俩部分权值因为80后有变化,所以同样无法给出。。。(沃次奥,楼主你凑字数呢吧)
        最后感谢内裤松没有让母鸡和异常状态有关系,要不然又是一堆数据。。。
        这部分太吐血了。。。


        6楼2013-02-16 11:42
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          首先要说的是,现在女机械的最终搭配是高强武器(最好是还未开放的镇魂武器)+魂猎+黄蜂6+异化3 ,以下均为在没有6+3前的推荐



          本楼含有高级字体7楼2013-02-16 11:56
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            接下来开始装备介绍
            武器


            战神之子手枪
            60紫自动,
            可用于调戏火僵尸。
            这个想用到死请+13


            异界舰队手枪
            用到毕业怎么着也得+12吧。。。。


            亚萨的双管手枪
            除了空投没啥亮点

            福特枪
            基础还是不错的,高强了可毕业

            天籁之音
            堆改良,还有智力光环,对机器人效果翻倍

            钉射之啸手枪
            蛇炮枪,+12也不错了

            雷克斯暴龙
            不错的武器
            有3G
            高强后拿来毕业没问题

            战争英雄之无双手枪
            开到了带着也行。。。。


            本楼含有高级字体9楼2013-02-16 12:23
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              GT-9600机械自动枪
              南门BOSS粉 最多过渡用

              范弗拉丁的白金手枪
              做这把不如做艾丽斯


              毒蜘蛛
              70级粉自动
              +10效果就很良好了

              突击队长的机械奇美拉II:手枪
              目前的终极梦想



              有属强,外形漂亮,完全可以做这个


              本楼含有高级字体10楼2013-02-16 12:32
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                史诗说四把

                麦加
                属性强悍不需要解释
                可惜不正常产出了


                死神,属性奇葩但是魔攻优秀

                还有两把特殊的武器

                无轩,全队隐身


                死步,可以卡G系伤害,换这把
                最后谈一下假紫
                建议属性有
                智力
                魔爆
                魔攻
                附加伤害
                增加伤害
                破甲


                本楼含有高级字体11楼2013-02-16 12:42
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                  3.2 防具
                  排除黄蜂异化,推荐几个远古搭配

                  魔控3+绮罗3,强化蛇炮,持续作战能力优秀
                  蓝绿双气G3或神怒G3,强化G3
                  蓝绿双气鸟巢,减少鸟巢的空档期
                  此外还有

                  野猪,拥有优秀的基础属性,和远古混搭也是不错的选择

                  CC,属性平衡,PK不错,刷图没什么亮点



                  愤怒魔女一套,属性优秀,需要注意上衣会被龙女宠物覆盖
                  至于70SS,属性无亮点,不介绍
                  假紫
                  可以选择智力(智慧),魔爆(灵心,头肩专用)/智力光环(草原狼)/魔爆光环(黑蝙蝠)/命中(集中)/HP MAX增加(血气)
                  假紫装备推荐属性选择:
                  护肩(双暴+命中/智力光环)
                  其余四件(双智力/命中+魔暴光环)



                  本楼含有高级字体18楼2013-02-16 15:45
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                    PK向


                    虫衣,卖血保命。。。。
                    曾经有一段时间利用走狗BOSS起身震波无限石化他来着

                    空射跃翔的福音。。。


                    暴击也不错了


                    PK用的


                    过渡用的


                    职业套两套,当然也是过渡用
                    至于真紫什么的,还有人记得么


                    本楼含有高级字体19楼2013-02-16 15:48
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                      3.3 首饰、称号

                      戒指

                      埃尔文,智力加成不可小视

                      黑珍珠,属性优秀,唯一的问题在于不正常出产了。。。

                      漩涡,伪装属性优秀,打BOSS可能需要摘下来,建议备一个

                      闪灵,拉罗,便宜,效果很容易出,基本上一BBQ就有了

                      可以考虑似水流年,沙影掉落,7魔暴,10魔背,打到就带着吧

                      号称三秒真男人,问题在于母鸡很难再三秒内完成一次爆发,没有也不必强求

                      杀猪戒,神器啊
                      至于厄运之泪,光羽(首饰三件)什么的都是渣渣


                      本楼含有高级字体20楼2013-02-16 15:56
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                        项链

                        第一魂猎,不服来辩

                        第二虫链,属性优秀不需要解释

                        塔拉库塔,贫民神器

                        静寂之闪耀项链,犬使魔震的斗魂项链,虫链做出来之前可以先带着

                        兄之愿(妹控链),光之兵刃的项链版,精神惊人,不过用处不大(或许打光抗低的怪换上?)

                        棒极了,3魔暴和智力光环



                        假紫也是可以考虑的

                        保命神器,刷塔神器


                        本楼含有高级字体21楼2013-02-16 16:02
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                          称号

                          皇室尊亲智

                          御龙至尊智

                          魅海之灵

                          皇家骑士团智
                          其余的看情况自己选购一个


                          本楼含有高级字体23楼2013-02-16 16:10
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                            左槽
                            首推各种双攻左槽

                            天双是终极梦想

                            仅次于天双的双攻

                            死凝也不错

                            五面

                            紫色一家亲,过渡用品

                            买不起双攻可以做

                            之后有青龙,魔爆是亮点

                            布鲁左槽,神一般的左槽


                            本楼含有高级字体24楼2013-02-16 16:21
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                              右槽



                              首推各种光强

                              抗魔系列


                              本楼含有高级字体25楼2013-02-16 16:29
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