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SD敢达2.0内容公布

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旧的三武S将来统一变成5武么?
答:不会 但相应的 三武的S将来会有高六维跟额外补正
三属性废除了那将来像V2AB这种会变成什么样?
三属性废除并没想像中的那样
不过是将三属性之间的追加属性伤害的部分废除了而已 其他机体固定特性健在 V2AB现在是剪刀属性 那么将来 作为剪刀作战的中距离特性还是依然在
但是作为SS平均化的标准 六维将得到调整平衡 简言之:就是三属性被 近,中,远代替因
强化部件的导入会不会产生C虐S的情况? 答:目前OC存在着可视的六属性 而未来增加的强化部件约为60-70种
其中部件的类型大多为平时玩家很难已肉眼直视的 如SP增加速度 光束军刀的打击范围等
强化部件的组装意义是打造属于自我个性的机体 而非拉开RANK之间的差距
强化部件中也有为六维提供BUFF的部件但同时也有消弱的部分 强化某一方面就必然在另一方面得到减少
且非+1 -1的0合完整类型 不会造成旧OC系统的性能差一拉大 简言之:可以看成是类似RPG的技能系统
这次平衡调整后会有属性变化么
答:目前没有 但未来会稍微作出调整
大型机体何去何从
答:大型机同样会如其他机一样进行平均化作业 但特性会保留
新机体成长系统的卖点是什么
答:取消OC之后 只要堆满经验 机体就会自动升级(1-12级) 机体每升一次 可以选择强化部件 等级越高可选的范围越大
强化部件数最大根据每个机体的固定强化槽来决定(即强化为3的机体 只能使用三个强化部件)
在使用全弹必杀得时候有时会被浮游抵消掉 这是系统还是BUG
答:这 其实是BUG
测试日常大约是?
答:打算进行N次测试后再实装吧 (1次最快会在2月末进行 总的来说 要进行多次的测试) 同样更新也是分着
更测试中可以使用全部机体么
答:是的 同时为了不影响测试 部分等级根道具细部也会进行相应更改
给玩家说点什么吧
答;这次更新是以后陆续变化的基石 更新不是一次性完了而是进行 2,3次的额外的变化恩 要说以后游戏的走向 就类似变成LOL风格式的了


IP属地:广东1楼2013-02-15 18:13回复
    G变化 平衡调整内容:
    1 各等级机体属性平均化
    为了调和新旧机体的性能,把旧机的攻防属性一定调高
    2 各武装类别系数平均化
    把一些武装的系数调整
    所有浮游炮系数跟攻击次数下降,攻击速度跟装填上升
    3 特殊效果威力调整

    电影弹格连类系数下降
    把装填下降>对方武器CD一时停止
    4 删除3属性

    拳头属性:平推减少,跳推增加
    布属性:平推增加,跳推减少
    剪刀:不变


    IP属地:广东本楼含有高级字体2楼2013-03-01 01:08
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