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先讲讲我对召token卡的看法
除补给外,补充token的卡在幻獣机卡组里真的很需要吗?至少在我看来,不会。
以终焉之焰和速攻羊羊为代表的token召唤卡对于幻獣机卡组发挥的作用有限,下这些卡的朋友应该是考虑到给幻獣机实体提供抗性和cost,不错,但有一个问题很严重,就是场只有5个位。这么多的token卡要爆位绝非难事,很容易达成,尤其在使用暴走斗君、零零封锁之类的卡后,你会发现token实在太多以至于影响操作。拿去跟鸟人同调可以解决爆场,那你额外爆炸又怎么办?发动的回合不能召其它怪也注定它们无法防奈落激流,不能速攻当盾牌。
3张补给+自身叫token效果基本就能比较好的把token控制在1-2了,既保证抗性又能留下操作空间,实测也证明3补给的确够了。
至于保token的卡,只说暴走斗君,一句话,别用了吧...这东西场上不能同时有2真的就只是给人抢血抢到死...别指望你8000血能被抢几个回合,如果守表有抗性还好说...非得站着这点真的很痛,对区区1000攻也没有迫切需求,还会招致爆场的坑爹局面...总之就是这类卡1.会爆场2.会导致幻獣机下不去,仓鼠变废卡,展开点更少,完全快不起来。
抛砖引玉,退后观望〜
先讲讲我对召token卡的看法
除补给外,补充token的卡在幻獣机卡组里真的很需要吗?至少在我看来,不会。
以终焉之焰和速攻羊羊为代表的token召唤卡对于幻獣机卡组发挥的作用有限,下这些卡的朋友应该是考虑到给幻獣机实体提供抗性和cost,不错,但有一个问题很严重,就是场只有5个位。这么多的token卡要爆位绝非难事,很容易达成,尤其在使用暴走斗君、零零封锁之类的卡后,你会发现token实在太多以至于影响操作。拿去跟鸟人同调可以解决爆场,那你额外爆炸又怎么办?发动的回合不能召其它怪也注定它们无法防奈落激流,不能速攻当盾牌。
3张补给+自身叫token效果基本就能比较好的把token控制在1-2了,既保证抗性又能留下操作空间,实测也证明3补给的确够了。
至于保token的卡,只说暴走斗君,一句话,别用了吧...这东西场上不能同时有2真的就只是给人抢血抢到死...别指望你8000血能被抢几个回合,如果守表有抗性还好说...非得站着这点真的很痛,对区区1000攻也没有迫切需求,还会招致爆场的坑爹局面...总之就是这类卡1.会爆场2.会导致幻獣机下不去,仓鼠变废卡,展开点更少,完全快不起来。
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