在光辉高校,一直流传着一个女孩子们深信不疑的传说......
“在毕业当天,校园的那棵大树下,女孩若成功地向男孩表达爱意,则这对情侣将永远过这幸福的日子。”
就像声音交织成旋律一样,
就像丝绸被缝制成衣服一样,
就像蓝天里有白云一样,
就像水中有鱼儿畅游一样,
就像阳光之下有花朵盛放一样。
将来,跟我一起生活的人也会出现吧。
试想想,
我身边的那个人的事情,
我想亲近的那个人的事情。
透过互相凝望,心意相通,
我由此得到新生。
如果那名为‘恋爱’的话,
我,
或许正在谈恋爱……
(引自《心跳回忆》动画版)
首先,让我们将时光倒溯至上个世纪的1994年。那时的日本游戏市场可算是色情游戏的天堂,各种18禁游戏及粗制滥造的美少女游戏层出不穷,玩家间自然也产生了“美少女游戏=烂游戏”的普遍看法。在这种不利环境中,KONAMI公司在只投入少量资金、声优全部由新人担当以及本公司内部都不看好的情况下,将一款美少女游戏于5月27日推出在PC—E光碟机上。但令所有人都意想不到的是,这款默默无闻的游戏竟一上市便引起了全日本的轰动和疯狂的抢购热潮。正是从这一天起,《心跳回忆》的时代开始了。
“在毕业当天,校园的那棵大树下,女孩若成功地向男孩表达爱意,则这对情侣将永远过这幸福的日子。”
就像声音交织成旋律一样,
就像丝绸被缝制成衣服一样,
就像蓝天里有白云一样,
就像水中有鱼儿畅游一样,
就像阳光之下有花朵盛放一样。
将来,跟我一起生活的人也会出现吧。
试想想,
我身边的那个人的事情,
我想亲近的那个人的事情。
透过互相凝望,心意相通,
我由此得到新生。
如果那名为‘恋爱’的话,
我,
或许正在谈恋爱……
(引自《心跳回忆》动画版)
首先,让我们将时光倒溯至上个世纪的1994年。那时的日本游戏市场可算是色情游戏的天堂,各种18禁游戏及粗制滥造的美少女游戏层出不穷,玩家间自然也产生了“美少女游戏=烂游戏”的普遍看法。在这种不利环境中,KONAMI公司在只投入少量资金、声优全部由新人担当以及本公司内部都不看好的情况下,将一款美少女游戏于5月27日推出在PC—E光碟机上。但令所有人都意想不到的是,这款默默无闻的游戏竟一上市便引起了全日本的轰动和疯狂的抢购热潮。正是从这一天起,《心跳回忆》的时代开始了。
