2、夺点细节。上文提过夺点要刁,现在lz稍微展开说一下。
夺点,最重要的在于料敌先机,假若欧曼地图里,当夺下村庄之后,大家料想敌人在哪复活从何处袭来? 最常见的便是宾馆和岩石,而通常来说一般自己人也喜欢往这两方向冲,基本可以预计形成胶着场面,天上飞的地上跑的一堆一堆。lz就会上小车,避开敌人视线(此处下文会说)绕去奥利弗或者江边,这种局面下一偷一个准。在劣势情况下更应该如此,有些时候陆上据点全部被占领,这种时候偷点的人更应该跳着据点不规律的进行,在这情势下偷了江边直接想偷奥利弗的基本就是去送人头,最好的选择就是:岩石。
总结来说就一句话:猜到敌人的下一步计划,且让敌人猜不到你下一步计划。
夺点,最重要的在于料敌先机,假若欧曼地图里,当夺下村庄之后,大家料想敌人在哪复活从何处袭来? 最常见的便是宾馆和岩石,而通常来说一般自己人也喜欢往这两方向冲,基本可以预计形成胶着场面,天上飞的地上跑的一堆一堆。lz就会上小车,避开敌人视线(此处下文会说)绕去奥利弗或者江边,这种局面下一偷一个准。在劣势情况下更应该如此,有些时候陆上据点全部被占领,这种时候偷点的人更应该跳着据点不规律的进行,在这情势下偷了江边直接想偷奥利弗的基本就是去送人头,最好的选择就是:岩石。
总结来说就一句话:猜到敌人的下一步计划,且让敌人猜不到你下一步计划。