csol不同于cs1.5 1.6很多的参数都被客户端所死了比如影响弹道的频= =!
简单的说网游的特质就是我发出数据 客户端接收整合在反馈给我
(在此提一个醒 那些加速神马的 这里涉及到一个本质了 tc真的不知道么你们的g么?真的是不能阻止么?毕竟通过客户端接受 拒绝切断异常数据很简单 那么不封你号 是因为那200块?还是200块呢?如果有天你不200元 那么。。。。。。嘿嘿!)
总归是还有一些有用的东西吧是不?
我这个帖子打算来说一下那些有些现在还有的
和有些使用价值的参数以及没有实用价值的参数
做一个简单的总会吧
希望给一些人一些帮助
简单的说网游的特质就是我发出数据 客户端接收整合在反馈给我
(在此提一个醒 那些加速神马的 这里涉及到一个本质了 tc真的不知道么你们的g么?真的是不能阻止么?毕竟通过客户端接受 拒绝切断异常数据很简单 那么不封你号 是因为那200块?还是200块呢?如果有天你不200元 那么。。。。。。嘿嘿!)
总归是还有一些有用的东西吧是不?
我这个帖子打算来说一下那些有些现在还有的
和有些使用价值的参数以及没有实用价值的参数
做一个简单的总会吧
希望给一些人一些帮助