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[IMBA X 公投]关于 降低拆家速率

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IP属地:内蒙古1楼2013-01-28 17:34回复
    其实我认为
    偷家只能作为100局中10-20局的终结方法,比率太高就成偷家大战了
    常玩的人可以自曝一下偷家、强推、杀退的比率,
    自我感觉 20%偷家 25%杀退 55%强推比较正常


    IP属地:内蒙古2楼2013-01-28 17:42
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      2025-05-14 22:22:02
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      鉴于部分英雄死守太恶心,才出现了无敌药水秒家、骷髅流、黑锋骑士,
      不过新的版本会推出英雄专属和RP,有时略微可以镇压住死守几乎无敌的英雄


      IP属地:内蒙古3楼2013-01-28 17:45
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        偷家就像剑走偏锋的傅红雪


        IP属地:江苏4楼2013-01-28 17:50
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          大部分新手支持,他们习惯了DOTA的速度。。
          大部分老鸟反对,他们习惯了强者的速度。。


          IP属地:广东5楼2013-01-28 18:00
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            常玩的人可以自曝一下偷家、强推、杀退的比率,
            自我感觉 20%偷家 25%杀退 55%强推比较正常
            这么说吧,偷家是因为家没人守,正大光明的一个一个塔推,这与等死无异。。对于大部分一击必杀的强者来说,猥琐流是主流。。
            杀退,大部分是强弱差距太大,没希望了,或者时间太久。。正常情况下不应该出现。。


            IP属地:广东6楼2013-01-28 18:16
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              IP属地:广东7楼2013-01-28 18:18
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                提高血量这个数据可以,但护甲提高太少了


                IP属地:福建来自手机贴吧11楼2013-01-29 08:50
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                  2025-05-14 22:16:02
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                  能够成功偷家,除去黑锋的原因,只能说队友不配合,没有警惕性。才会被偷家成功。
                  所以我个人认为,偷家这部分就修改黑锋就好,其他的正好符合强者的玩法,无需修改


                  12楼2013-01-29 12:15
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                    偷家几乎是50%,都是先偷3兵营,搞黑锋骑士,骑士带兵强推.对面英雄然后就开始杀人乐趣.
                    杀退很少,5%左右.


                    IP属地:浙江14楼2013-01-29 14:25
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                      我认为可以让每条路现存的寒冰塔为兵营加成护甲,导致必须从线上打掉几个寒冰塔才有可能非常快的偷掉兵营也可以..要不然我感觉线上所有塔都在很安全.兵营直接一偷那线基本就可以说放弃了,所有塔只是装饰.


                      IP属地:浙江15楼2013-01-29 14:28
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