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【实验用】私心中的游戏BGM TOP9 (才不是跟风呢)

只看楼主收藏回复

遥遥无期的完成度...
这贴只是试试两个人的脾气:
【1.度娘的】【2.吧友的】
只有top9一个...


1楼2013-01-26 11:45回复

    TOP 9 【"短板的逆袭"】
    《求生之路2》
    《传送门2》
    单曲悦耳性:★★☆☆☆
    场景搭配度:★★★☆☆
    情节同步率:★★★☆☆
    音乐表现力:★★★☆☆
    ==========================
    Valve一直都在创造游戏史上的里程碑,
    但同时私认为,在游戏设计上,
    Valve游戏一直以来最大的短板就是:游戏音乐
    虽然也在努力,但其音乐设计一直止步于UI的BGM
    直到私见到了《求生之路2》,可以说它是Valve游戏BGM的一次量变
    也许玩家会说:《求生之路1》和《求生之路2》,
    在音乐上几乎没什么大的区别,为什么一定要说2代呢?
    "没什么区别"?如果你仔细去品味的话《求生之路2》的BGM要远远高于1代
    举个例子,1代原始有4个章节,每个章节开始都会响起一段熟悉的入场音乐
    2代原始有5个章节,但问题是:每个章节开始的入场音乐都是不一样的。
    -----------------------------------------------------------
    >第2章节<黑色嘉年华>--<Death is a carousel>
    开头使用的是:钢琴+人声。生硬的钢琴弹奏犹如小丑在对你调戏
    而又夹杂着的低吟女高音的呻吟,体现的是"黑色嘉年华"的主题:怪诞。
    >第3章节<沼泽激战>--<Died on the bayou>
    开头使用的是:提琴+风笛。沧桑的提琴在一个音符里无限的拉长
    再加上风笛声鬼畜的伴奏,体现的是"沼泽激战"的主题:危机。
    >第4章节<暴风骤雨>--<Osweet death>
    开头使用的是:吉他。不同其他的混音,很简单的吉他独奏
    似乎整个世界只剩他一个,体现的是"暴风骤雨"的主题:荒凉。
    >第5章节<教区>--<Dead easy>
    开头使用的是:萨克斯。萨克斯风体现的是一种城市街景文化
    也正如这游戏最后章节,城市作战,战机轰鸣,体现的是"教区"的主题:狂热。
    -----------------------------------------------------------
    虽然奏的同一个曲子,但由于其乐器、意境的不同,每个章节的主题都让人印象深刻。
    而这一切,可是1代所没有的,1代的曲目甚至连名字都没有。
    最令我印象深刻的是:<黑色嘉年华>的最后章节
    玩过L4D的人都知道,章节的最后是要必须出现两个Tank的
    Tank每次出现都会伴随着一个BGM。<tank>和<taank>固定。
    而在<黑色嘉年华>的最后章节里,
    最后两个Tank华丽丽地出场,可以说完全出乎我的意料,
    变成了<Midnight tank>和<One bad tank>,横空出世两个<tank>的摇滚版remix!
    那时,你感觉不是在打丧尸,而是在午夜的舞台上疯狂演奏!
    如果说《求生之路2》是一次量变的话,
    那么《传送门2》就是Valve在游戏BGM艺术上的一次质变。
    比起《半条命2》那种load地图都能把还没奏完的BGM掐掉的玩意
    《传送门2》则将BGM与剧情流程紧紧同步到了一起:
    从<The Courtesy Call>急促的电子乐,将玩家唤醒至一个新的开始
    到<Technical Difficulties>玩家重返光圈科技,弦乐独奏下的那种物是人非之感
    从<There She Is>美妙弦琴下,看到破败的GLaDOS这可怕的怪物在沉睡着...
    到<You Know Her?>重音效果下,GLaDOS被无意重启后的恐怖之感
    同时由于剧情的发展,玩家从现代光圈科技转到了近代光圈科技,
    然而其中的BGM的过度也是非常的自然。当你到达了近代光圈科技时,
    却又能从那依然以电子乐为主的BGM的味里闻到点70年代的气味
    从此,Valve的游戏第一次达到了真正意义上的音乐剧情同步
    最令我难忘的,还是最后的那首<Cara Mia Addio>电音女高音合奏了
    还真有种像初音那样纯电脑唱出来的天籁之音...
    这真的是...美的令人惊艳,那次我整个人都楞在屏幕前了...有点湿润...
    这是第一个令我落泪的美系游戏BGM
    《传送门2》是个里程碑。
    ==========================

    【"永眠于长沼"】
    <求生之路2>的"沼泽激战"章节开始时的背景音乐。
    用提琴那独特的嘶哑之音带来的那种章节独特的肃杀感,很有味道
    ...树叶凋零、寒气逼人,给这独特的章节多了一层独特的杀气...

    【"那皎洁的地卫一"】
    <传送门2>最后关头时的背景音乐。
    跌宕起伏,剧情被来回逆转了三次,BGM也被逆转了三次
    无常的剧情,又能令人大呼"妙哉!"最后的剧本用心至极。


    2楼2013-01-26 11:47
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      mirror’s edge 《still alive 》


      3楼2013-01-26 11:48
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        就是这种模式。。。要写10篇。。。
        “国内新起的专业音乐存储仓库”也不知能扛到何时...


        4楼2013-01-26 11:49
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          20年之后你能记得这个旋律么?


          5楼2013-01-26 11:50
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            这样的才是经典


            6楼2013-01-26 11:51
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              垃圾曲子
              抄袭我大东方


              IP属地:江苏7楼2013-01-26 11:54
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                没人说楼主是妹子么


                IP属地:湖南8楼2013-01-26 12:36
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