
BT03/03 约束の火 エルモ R
势力《かげろう》 种族<サラマンダー>
技能:【自】【R】[1魂]这个单位在支援名字含有「オーバーロード」的单位时,可以支付费用。如果支付,这个战斗中,被支援的单位的力量+6000。
分析:支援龙帝和龙帝终时,去1魂可以有10000支援,边路支援龙帝和龙帝终有21000输出,V位可以达到21000和23000的输出,效果还是很不错的。由于要去魂,不去魂的话只有4000,所以场上往往只能保证1个约束之火的稳定输出,V位的话,配合龙帝终的威慑力,可以让对面亏光盾。R位的话,配合龙帝可以轻松2W1输出,但是如果边路龙帝被打掉,4000的支援就鸡肋了,在打点充足的时候也不会把龙帝终结放到R位所以约束之火在边路的作用没有稳定性。另外要说的就是代价的1魂,一般魂里就2张,1级和2级,所以要保持持久力的话,卡组一定要下魔龙导师和退人的引来增加魂的数量,2级命中V充魂的虽然也可以充魂但是现在2级卡位紧就不要考虑了。由于可以被孔罗检索到,所以要下卡组的话1~2张就够了。
综合评价:★★★★

TD02/009 希望の火 エルモ
势力《かげろう》 种族<サラマンダー>
技能:【自】【R】[弃一张手牌]这个单位支援的战斗攻击成功时,可以支付费用,支付后抓一张。
分析:同样是置换效果,和沙僧相比,缺点:攻击力低1000,发效果需要支援命中。优点:不会为了发效果浪费自身攻击力。 在支援V位的时候,可以在判定到3级的时候仍掉3级抽一张卡,配合悟空还是不错的。支援R位命中的可能性不大,同样如果喜欢的话可以下1,上手率不用担心,有孔罗可以检索的。
综合评价:★★★☆

TD02/010 魔竜圣母 ジョカ
势力《かげろう》 种族<ドラゴンマン>
技能:【自】【R】你的主回合中对手的后防者进入墓地时,这个回合,这个单位的力量+3000。
分析:个人很喜欢的1级,但是在魔都将它放入卡组的阳炎玩家不多,这张卡是阳炎边路突破2W的关键,配合退卡,可以达到9000甚至更高的攻击力,此时支援爆炎之主,龙帝,侩子手均可突破2W大关。同时在没有战斗力的时候,变成9000攻的蛇女也可以冲到前排进行攻击。如果喜欢可以下2张左右,孔罗可以检索到的。
综合评价:★★★★

PR 0052 魔竜导师 マコラガ
势力《かげろう》 种族<ドラゴンマン>
技能:【自】【R】你的主回合中对手的后防者进入墓地时,这个回合,这个单位的力量+5000。
分析:和魔龙圣母有着相似效果的1级卡。退一卡后攻击力增加5000比圣母的效果多2000,这决定了这张卡有着比圣母更大的爆发力,就和2楼列的一样,在退一卡的情况下,配合10000攻的可以上2W,配合龙帝这种11000攻的可以上2W1,配合侩子手的12000可以上2W2,更恐怖的是配合爆炎之主可以上足以欺负龙帝终和奈落帝的2W3.另外由于退1卡+5000,所以只要每多退1张,对面防御的时候就要多扔5000盾。基础攻击力比圣母少1000,这决定了这张卡比圣母更加不稳定,5000的支援在对面V位11000的环境下是非常尴尬的,要形成合格的打点前排一定要站11000才行,不过现在放在V位龙帝的后面倒是一个不错的选择,一般情况16000,爆发一下21000. 总之对于这张卡有爆发没稳定,到底用不用还是取决你自己的决定吧.....
综合评价:★★★☆

TD02/011 ワイバーンストライク ジャラン
势力《かげろう》 种族<ウィングドラゴン>
技能:【自】【R】这个单位在支援「ワイバーンストライク テージャス」时,这场战斗中,被支援的单位力量+4000。
分析:ワイバーンストライク テージャス的专属支援,如果卡组有下ワイバーンストライク テージャス,那么可以下1~2,如果没有的话,就不要下了
综合评价:★★

BT01/015 ワイバーンガード バリィ RR
势力《かげろう》 种族<ドラゴンマン>
技能:【自】[从你的手牌中选择1张《かげろう》舍弃]这个单位登场到守护者圆阵时,可以支付费用,支付后这场战斗中你的《かげろう》部队不会被击中。
分析:必防盾,2手卡完全防御,但是遇到醒多的卡组,作用就锐减了。现环境越来越被需要的卡,必定要下的卡。阳炎有孔罗可以检索,如果下引的话,建议下3。如果早期复数枚上手的话,可以考虑上场支援。
综合评价:★★★★★
