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【这是个双击选英雄的时代】DotA IMCA 1.09b2发布!(转)

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IP属地:湖北1楼2013-01-24 09:26回复
    ·增加了一个新英雄:时空穿梭者
    -力量:20+2
    -敏捷:19+1.75(主)
    -智力:23+2.9
    -攻击距离:250(……姑且是远程→_→)
    -移动速度:330
    -时空转换:使目标单位在5/7/9/11秒内被卷入逆向时空中,移动时会向相反的方向移动;进行除右键外的任何动作都将被强制终止。被动增加超时空传送(0.5*技能等级)的返回时间。
    被动增加超时空传送(0.5*技能等级)秒的返回时间。
    施法距离:600
    冷却时间:25/22/19/16
    魔法消耗:50
    持续:2*技能等级+2
    -时空速冻:使一定范围内的时间停滞不前,所有敌方单位持续3/4/5/6秒不能移动和攻击。
    施法距离:600
    冷却:13
    -超时空传送:隐匿自己的身形,超时空传送到指定位置,并对往返点周围的敌军造成伤害。你的身影将在5秒内逐渐恢复正常,并在恢复正常后以每次0.5秒的速度返回。再次施法可以刷新返回时间。
    作用范围:300
    施法距离:1500
    CD:3/3/2/1
    魔法消耗:50
    -副技能:时空回溯
    CD:0
    立刻进行一次时空回溯。
    ※这个技能可以在昏迷状态下使用。
    -时空错乱:使目标单位的时间轴发生严重错乱。在接下来的3分钟里,目标单位每秒都有1/2/3%几率被拉回当前所在位置并晕眩。拉回几率和目标而非施法者的幸运度相关。2级以上时会在每次伤害后提供2秒的禁止拉回时间,3级以上时死亡不会使效果消失。


    IP属地:湖北来自贴吧神器3楼2013-01-24 09:28
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      道具
      ·现在 六树枝救世 的效果修改如下:
      -当你携带6树枝时,所有树枝不可丢弃。若在高地下成功度过30分钟,则获得 永久无敌 技能并增加1000攻击力。
      -在捡起树枝的1600秒后,你的视野对敌方玩家可见。
      -现在在高地或四周树林,六树枝不会清零而是会以5点/秒的速度反向计时。
      -外侧树林的X轴最大判定向右移动200码。
      ·取消了跳刀和龙心的虚弱状态。
      ·一个新道具:埃提耶什,守护者的传说之杖(橙)
      [提瑞斯法的守护者们代代相传的强大法杖]
      合成:
      力量手套(150)
      敏捷便鞋(150)
      智力斗篷(150)
      锁子甲(550)
      卷轴(6000)
      共7000
      增加3点全属性
      增加5点护甲
      周围100码友军增加50点生命恢复速度,188点法术能量,造成任意大于1的伤害附带28点生命流失(不致死,先于免伤技能结算)。不叠加。
      主动使用:在自己面前开启一个双向传送门,通往自己高地的随机位置。
      传送门持续120秒,不能被摧毁,也不能被敌方使用。
      CD:45秒
      ·现在小孩能穿透绝大部分伤害减免。
      ·支配头盔:CD下降到20。
      ·修正了拥有风暴双雄技能的英雄可以-restart的bug。
      ·尝试修正了圣剑掉落不正确的bug。
      ·现在,小孩在购买后将被自动使用。


      IP属地:湖北来自贴吧神器4楼2013-01-24 09:29
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        系统
        ·修正了影魔无法收灵魂等一系列同机理bug。
        ·增加了一个新模式:-rd;增加了一个新的缩略命令:-11rd(rdfefnakfrscstmgbbulmx)
        -输入命令后,所有酒馆消失。
        0.5秒后,24个英雄被随机选出,围成一圈。0.6秒后,所有英雄被设为透明,所在位置有类似光狗乱流视觉特效的提示。只有点击才能查看是什么英雄;双击选择英雄。
        -双击定义:在0.5秒内点击同一英雄两次。
        -DU模式下可能随机到相同的英雄。SH模式下24个英雄都是一样的。
        -……如果BAN英雄过多,可能在选英雄阶段直接崩溃→_→
        -在所有人都有英雄之后,左上角的英雄会消失。
        -AI会另外随机选择英雄,而非选择左上角的英雄。
        ·更换了血条的样式。
        ·修正了泉水移除无敌效果不正确的bug。
        ·删除了一个无用的哈希表。
        ·修正了几个不应该出现在非-test游戏局中的命令。
        ·修正了一些技能冲突的bug。
        ·坚盾:两个概率免伤从35/55%下降到30/50%。修正了变形情况下仍能触发的bug。修正了无法免疫暴击伤害的bug。
        ·现在神圣伤害可以穿透很多保命技能。
        ·修改了一些团队符文。
        -地精:所有的友方英雄每0.25秒有1/6几率得到2金钱。
        -极速:增加30%的攻击移动速度。
        -伤害:增加20%的攻击力。
        -回复:每秒回复1%生命/法力。
        -坚韧:增加25%生命上限。
        -狂热者:不再伤害友军。伤害取死亡者和被伤害者最大生命25%较高值。
        ·现在在负护甲情况下固定造成(-等级*护甲)的额外伤害。
        ·为AI编写了一套新的出装系统。
        ·为时空穿梭者做了AI(坑得要命),略微调整了大魔导师的AI。
        ·修正了一些文字说明。


        IP属地:湖北来自贴吧神器5楼2013-01-24 09:32
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          IP属地:湖北来自贴吧神器6楼2013-01-24 09:33
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