好久没有写东西了,都不知道自己手生不生了。以下观点纯属个人意见,不爱看随便骂,当 然也直接点右上的叉叉。 上班无聊,随看游戏新闻,突见一标题《布斯:英雄联盟的崛起与星际2的衰落》。看完之 后看看评论,结果发现基本上都是DOTA玩家骂LOL,然后LOL玩家反击。在此我就为什么 DOTA玩家喜欢攻击LOL发表一下个人的意见。 不管是自己经历的,还是书本告诉我们的,历史总是提到这么一点:新的总会代替老的。但 是DOTA玩家完全不理会LOL的正面,往往只对一两个缺点说事呢?其实这是一种心态,这 种心态叫自我强大心态。就好比棒子永远认为首尔市宇宙的中心,日本右派认为日本还是那 个大日本帝国。这类人中间有个典型就是英国著名的汽车电视节目TOP GEAR的杰瑞米一样, 哪怕英国汽车产业纷纷被外国资本收购的今天,依旧在以为英国汽车是世界第一,骂日本车, 骂韩国车,骂美国车,骂意大利车,骂德国车。就如同杰瑞米一样,我们很多的DOTA玩家 还活着自己虚构的世界中,不愿意面对现实,不愿意面对DOTA在技术上已经落伍,在玩家 的数量和在线上已经已经不如以前甚至远远的低于LOL。为了逃避这个现实,他们就往往急 不可耐攻击和敌视其他这类型的对战游戏。 但是为什么对LOL的攻击和敌视程度这么高呢?因为LOL的成功等于就是告诉人们,日渐低 迷的DOTA早已经不行了。DOTA玩家缺忘记了,好的东西是人们自己会选择的,再怎么样 的谩骂和抵制都不可能成为阻止人们接受新事物的方式。就如同XP很好,但是不能阻止 WIN7成为新的霸主一样。我也曾经是DOTA玩家,最终我还是选择了LOL,虽然LOL也有很 多的问题,也有很多弊端,但是它对休闲玩家的包容是DOTA所不具备的。DOTA本身就是 基于WAR3的一个地图,由于受WAR3本身的限制,造成了很多的不便。最不便的就是装备 系统,多个商店,物品合成配方的不方便查看,还有那个坑爹的野外商店。回忆起来我最开 始玩DOTA,花了好几天的时间研究物品的合成和属性,到最后我也只能了解一部分英雄的 出装,这让DOTA看起来就那么的高高在上不被人亲近。更不要说反补了,为了练习反补我 曾经和同学朋友一起中SOLO练习。DOTA仅仅只是一个游戏,我们是为了娱乐,在这个日 渐快速的社会里面,DOTA太不懂得亲近玩家了。LOL作为在一个新兴的游戏它懂得亲近玩 家这本身就是进步,更不要说还有那么多新的好的地方。作为一个内测开始LOL的LOLER, 我见证LOL从网吧只有我一个人玩,到现在随便到个网吧都是一群人在玩的过程。我也见证 了一个一个的DOTA玩家不再玩DOTA的过程。事物总是会进步的,市场会选择好的产品。 CF、毒奶粉,LOL没有人能否认它们的成功,也不能抹杀它们的进步和优越。因为人在做天 在看,不好的东西、不合适的东西只会被淘汰。 我重来都觉得DOTA是个经典,一个陪伴了我2年大学时光和大学毕业后的4年时光。但是 我觉得LOL也是经典,一个新的经典。DOTA是DOTA,LOL是LOL。没有优劣,其实DOTA 玩家们,你们再谩骂一个游戏和它的玩家的时候,也是对自己心爱的游戏的亵渎,DOTA不 需要谩骂LOL来突显它的经典。最后我还是要说一句老的旧的不好的终究会被取代,经典留 在记忆里面就可以了。(PS:期待DOTA2能够改掉DOTA不好的地方,最终重新回到对战游 戏的主流吧)