我所谓的新玩法是指像升星啊,佣兵,帮修,包括这次的经脉,旨在能提升自己实力的东东,推出了这么多东西对于玩家,特别是FRMB玩家到底从中得到了什么?
比如没有经脉的时候我刷塔平均能到50,那有了经脉我能进一步提升自己的实力,刷塔应该能更上一层楼,但实际情况是腾讯肯定后台改数据了,虽然BOSS能力未变,但不修炼经脉也许只能到45,甚至39,修炼了才能勉强和以前持平。和人民币玩家想比,推出的新东西越多差距越大,当然,人家有钱我们管不着,而且对于我来说乐趣不在和人打,而是刷刷塔,打副本,打BOSS,因为能获得很多平常得不到的道具,但是这些都变容易了吗?貌似也没有,那只能说推出的这些东西只是个负担,按道理来说我不玩这些不会变差,玩了只会变强,但现实情况是不玩肯定变差,玩了才不会被淘汰,玩家在多花时间的同时并没有享受到更好的待遇。
我自己的想法而已,大家随便看看,勿喷!
比如没有经脉的时候我刷塔平均能到50,那有了经脉我能进一步提升自己的实力,刷塔应该能更上一层楼,但实际情况是腾讯肯定后台改数据了,虽然BOSS能力未变,但不修炼经脉也许只能到45,甚至39,修炼了才能勉强和以前持平。和人民币玩家想比,推出的新东西越多差距越大,当然,人家有钱我们管不着,而且对于我来说乐趣不在和人打,而是刷刷塔,打副本,打BOSS,因为能获得很多平常得不到的道具,但是这些都变容易了吗?貌似也没有,那只能说推出的这些东西只是个负担,按道理来说我不玩这些不会变差,玩了只会变强,但现实情况是不玩肯定变差,玩了才不会被淘汰,玩家在多花时间的同时并没有享受到更好的待遇。
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