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不动的大图书馆——帕秋莉 诺蕾姬

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1L喂ck。这个设定是无数据的完整版,基本确定了姆Q的整个框架。


来自手机贴吧1楼2013-01-13 09:48回复
    天赋:D[贤者之石]:
    被动效果:每隔X秒,下一次成功激发技能时会刷新被激发技能的CD。
    主动效果:按顺序切换贤者之石体现出的元素属性。无CD,不消耗魔法。
    Q[元素标记]:
    对一个单位施加某种属性的元素标记。元素标记的属性为当前贤者之石体现出的属性。元素标记持续3秒。标记单位后此技能将变为无目标技能[元素激发],按下[元素激发]来使元素标记产生效果。产生的效果由元素标记的属性和按下[元素激发]时贤者之石体现出的属性共同决定。
    W[元素法阵]:在目标区域召唤一个元素法阵,元素法阵的属性为当前贤者之石体现出的属性。元素法阵持续3秒。召唤法阵后此技能将变为无目标技能[法阵激活],按下[法阵激活]来使元素法阵产生效果。产生的效果由元素法阵的属性和按下[法阵激活]时贤者之石体现出的属性共同决定。
    E[元素之力](被动):姆Q可以凝聚元素之力,对周围小范围的友军产生增益效果。增益效果随贤者之石体现出的属性不同而不同。
    R[日月同辉]:在白天,姆Q释放技能时会得到伤害加成;在夜晚,姆Q释放技能时会恢复部分魔法。主动使用可以在一段时间内同时获得这两种效果。


    来自手机贴吧2楼2013-01-13 10:19
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      关于属性搭配:
      不同的属性搭配会产生不同的效果,有的是正面魔法,有的是负面魔法。由于Q的释放是敌我皆可的,因此要小心使用,不要把负面魔法砸到队友脸上或给敌人施加增益性法术。
      W倒是区分敌我,因此没这么多顾虑。不过在友军脚下释放一个伤害法阵也是在浪费技能啊!
      另外,由于五行相克,部分元素组合激发后不会产生任何效果。不会产生效果的组合有:金木、木土、土水、水火、火金。
      此外,元素标记与元素法阵都不需要持续施法,激活后会立即消失。而且在元素法阵的效果中,除了某些标注有“持续效果”的技能以外,都是立即生效的,因此不要认为“只有站在消失前的法阵区域内才会享受增益/被削弱”。


      来自手机贴吧3楼2013-01-13 10:33
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        补充上楼:Q标记元素和激发元素互换效果一样,例如水标记+木激发=木标记+水激发。W同理。
        Q[元素标记]产生效果一览:
        金金:金属疲劳:弱化目标的武器,使目标的攻击力降低。
        木木:风精的角笛:为目标吹响风精的角笛,使目标在接下来一段时间内持续恢复生命值
        水水:湖中的水葬:标记目标当前所在位置,如果一段时间内目标没有逃离这个位置足够远,便会被拉回这个位置并被禁止移动一段时间。
        火火:火神闪光:为目标的武器附加火神闪光,使目标在接下来的一段时间内攻击可以造成额外魔法伤害。
        土土:穿刺:在目标脚下召唤一个地刺将目标向其背对方向击飞一段距离并造成伤害。
        金水:水银之毒:用水银贯穿敌人的骨骼,使其变得脆弱,护甲降低并在受到来自英雄的攻击使会额外损失生命。
        水木:荆棘之甲:用荆棘之甲保护目标,增加目标的护甲并让目标可以反弹所受的部分攻击伤害。
        木火:燃烧枯藤:将燃烧枯藤附着在目标身上,对目标造成持续伤害;在此期间如果有目标的友军接近目标,便会被引燃,受到短时间持续伤害。
        火土:熔岩环石:用熔岩环石环绕目标,目标的敌对单位站在目标周围会持续受到伤害。


        来自手机贴吧4楼2013-01-13 10:50
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          土金:元素收获者:将元素之力源源不断地注入目标体内,使目标在一段时间内加快魔法恢复速度。
          以上为Q的10种组合。
          歇歇,等会再发W的。


          来自手机贴吧5楼2013-01-13 10:53
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            W[元素法阵]产生效果一览:
            金金:银龙:由法阵中心位置向法阵范围内所有敌人每人释放一道闪电链,闪电链弹射2次,伤害衰减50%。
            木木:绿色风暴(持续效果):在法阵范围内凝聚生机,形成一个绿色风暴,持续一段时间。期间处在风暴中的友方单位会快速恢复生命值。
            水水:水精公主:在法阵中央召唤出水精公主,持续一段时间。水精公主拥有霜冻护甲和霜之攻击技能。
            火火:火神光辉:用火神光辉照耀法阵范围内的友方英雄,使他们的攻击可以附加魔法伤害,持续一段时间。最多维持数次攻击。
            土土:三石塔的震动:在法阵范围的边缘召唤三根石塔,1秒后石塔倒塌,对法阵范围内的敌人造成伤害并眩晕。
            金水:收获之泉:为法阵范围内的友军进行收获之泉的洗礼,使他们在一段时间内增加攻击速度。
            水木:水之妖精:在法阵中央召唤出水之妖精,水之妖精可以同时攻击多个单位,被水之妖精攻击到的单位会损失魔法值。
            木火:森林大火(持续效果):在法阵范围内引发一场森林大火,处在其中的敌人会受到持续伤害。
            火土:猎杀魔女之王:在法阵中央召唤出猎杀魔女之王,并在原法阵位置召唤出一个半径400的符文阵。(接下一楼)


            来自手机贴吧7楼2013-01-13 11:11
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              (接上一楼)猎杀魔女之王在符文阵中会快速恢复生命值,在离开符文阵后会快速损失生命值。猎杀魔女之王拥有凤凰火焰技能。
              土金:淡黄色的阵风:用淡黄色的阵风掩盖法阵范围内友军的行踪,使他们隐身一段时间。隐身过程中使用技能、物品或进行攻击都会显形。
              以上为W的10种组合。


              来自手机贴吧8楼2013-01-13 11:14
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                E[元素之力]效果一览:
                金:增加攻击
                木:增加回血
                水:增加回蓝
                火:增加攻击速度
                土:增加护甲
                元素之力的作用半径很小,因此基本可以定义为只对自己有效。
                以上是张凡的图书设计。


                来自手机贴吧9楼2013-01-13 11:17
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                  天赋跟我地图里的一个构思想到一起去了~


                  IP属地:山东来自手机贴吧11楼2013-01-13 11:42
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                    普通攻击跟元素同步才厉害


                    IP属地:山东来自手机贴吧12楼2013-01-13 11:46
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                      快来围观我张凡的强大设计@coucou169 @Catnip99 @三千★星辰 @最爱月神MOON @ly329476220 @FFX街道 


                      来自手机贴吧13楼2013-01-13 14:47
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                        其实刚看过


                        IP属地:湖北14楼2013-01-13 16:40
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                          感觉有点怪怪的……
                          姆Q的七曜元素性质你是不是搞错了
                          姆Q的七曜元素是炼金术的七曜
                          不是代表意义
                          一个身为远程不动の炮台的姆Q这么多召唤宝宝的技能真的大丈夫?
                          伤害技能是不是太少了?


                          IP属地:湖北15楼2013-01-14 19:43
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                            攻击和元素同步没啥难度 永琳的w现在就是同步的


                            17楼2013-01-15 08:41
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