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说说改版后的GP02吧

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因为以前的GP02射击鸡肋,作为格斗机也性能不足,所以奔着纯粹全弹必杀机的用处全加了防御,目的就是为了以HP换取SP


IP属地:重庆来自手机贴吧1楼2013-01-13 01:35回复
    现在GP02的火神相当给力,射程增加威力增加,不再像过去那样必须追着撵还没什么输出了,搭配上9攻的吉恩军魂,输出异常恐怖,只要会心送任何机体回库都是几秒钟的事,为了弥补格斗反击的取消加快了盾击的CD,但实际上这个DEbuff实际上反而提高了GP02的地位,因为没有了格斗反击,拳头也不会对GP02抱有顾忌而优先使用射击兵装,虽然没有格斗反击,但近距离格斗战上GP02的格斗手感并不差,只是对拳 4刀伤害有些贫弱而已,不是太手残的话玩个拳头不在话下的


    IP属地:重庆来自手机贴吧2楼2013-01-13 01:42
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      还有一点就是吉恩军魂这个S级BUFF实在强大到不行,全队加9攻就不说了,死亡房和擂台八门都堪称转场神技,然后对机体防御+必杀的少量提升,多多少少也让核弹机的本职发挥更上了一层楼(防御提升让机体有更多的容错完成SP收集,必杀就不说了,再叠加必杀卡,配合天生满点必杀你懂的)不过这样也多了玩家自身的抉择,是完全的个人主义进行不计损失后果的猛攻还是作为团队光环核心的稳固打法,全看自己把握——实际上也没什么不好嘛


      IP属地:重庆来自手机贴吧3楼2013-01-13 01:50
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        个人推荐加点全攻,输出究级暴力的火神biu谁谁怀孕,而且有了这个超给力的中距离射击手段也没必要再像过去那样必须苦逼的靠堆防御来用HP换SP的憋屈攒必杀法了,个人不想插机动,一是现在的运动性够用了,二是手感太飘的话没有这机的风格可言,操作上反而会因为机动过高发生误操作也说不定,实在要的话推荐三推,卡片插格斗或者机动上升,而必杀卡个人不喜欢用,故意等35血有时是个很鸡肋的事


        IP属地:重庆来自手机贴吧4楼2013-01-13 01:58
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          经常发生没启动技能或者为了等待技能延误发射时机甚至被敲掉的乌龙事件,所以与其纠结什么时候发射最大化不如不纠结,不插必杀卡该仍就仍


          IP属地:重庆来自手机贴吧6楼2013-01-13 02:02
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            军魂光环实在是太强大了,出光环我选择尽量不使用sp


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2013-01-13 06:50
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