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三国志大战Infinity攻略【转自三国征战贴吧】

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三国征战 牌组组合个人见解
三国征战 牌组组合个人见解
三国征战 牌组组合个人见解
麻痹2.5吕蒙 1.5孙尚香 2太史慈 1虞翻 1朱治 用弓就要有狙击手 朱治可是能从后场射到你家门口哦
天启2孙坚 1吴夫人 2周喻 2太史慈 1潘漳 吴的王牌组合
神速后指 2.5张辽 2夏侯渊(骑士) 1.5郭嘉 1乐进 1刘哗 遇见枪张辽只能近战顶住枪为后面人制造机会突击 所以后指的威力就出来了 庞德没夏侯渊好用的道理就是神速战法 可以逆转局势的技能哦
双枪后指2.5许猪 2典伟 1.5郭嘉 1荀域 1陈群 强化技能基本上都是后场放的多 而玄反肯定要对着伤害计策2大枪死一就麻烦了 所以强化技能云散比较方便
双反后指2典伟 1.5郭嘉 1荀域 1.5荀攸 1乐进 1程煜 王牌组合用的好基本上你就是怪物了 开局很不利只好忍耐一下 12气以后3后指就是变态了推城了 双反过半场基本上技能别放了
曹操号令 3曹操 2庞德 1乐进 1贾许 1程煜 三国志大战1代冠军的组合 曹操号令最大特点时间长 有时间给你耗把握机会就能一击击中 3伏基本上曹操放最前面另外2个放隐藏点 不然开局武力有点不够
大德号令 2刘备 2.5马超 1.5孙尚香 1张松 1庞统 大德基本上不需要伤害计策 武力高
车轮号令 3关羽 2张飞 1庞统 1夏侯月女 1吴懿 怎么打门前车轮号令几乎别人没命 天下无双就算出来一雷送回家就可以了 2个智力枪冲前面伏兵问题就解决了是不错的组合
蜀国杂陪 2.5马超 1.5魏延 2张飞 1张松 1夏侯月女 这组合以挑拨为主 遇见伤害武力够高也不怕 马超或张飞在家里守城照样在前场有一定优势 在张松的引导下 操作好一马超一张松就能搞定大队了
黄布组合3吕布 1张梁 1张角 1张宝 1汉献帝 1裴元邵 至今没看到过他国周仓 有的话把张宝换了也没多大问题 这组合其他是是炮灰 布和角不能死 汉帝的作用是对付反 布天下无双从后场到前场基本上没了 为了不被反勒命最好了
悲哀组合 1甄皇后 1郭皇后 1乐进 1张梁 1张角 1陈群 1程煜 1刘表 这组合就是人多 死一个我方部队武力就加2 而且最恶心的是地方没法强化跟你打 原因有反 有云散 有马鹿 被马鹿了强化时间短 没马鹿强化了又给云散 搞个不好还有给反 很可怕的组合
回复组合 2.5马超 1甘皇后 2.5许猪 1张松 1乐进这组合是STO不用多介绍 猪和马超是很难死的
飞天之舞 2.5张辽 1蔡女 1.5郭嘉 1乐进 1刘哗 1程煜这组合飞天用的 速度超快 操作好敌人基本上别过半场 双反前场一左一右速度快也很难死 没有栏杆保护跳舞不怕 有栏杆才麻烦 别人想打你跳舞找给你在路上清理了 如果别人让你打 枪部队只冲你老家怎么办 有2个选择你比他先打肯定他先落 还有1个1程煜压上去 放心速度快肯定能克住枪 虽然时间短但你速度快
倾国之舞 1.5貂禅 2周泰 1.5程普 1虞翻 1张旷 1张昭这组合配合的牌太多了 比如守城孙权 麻醉吕蒙 只要貂禅保护好别的都好说
马鹿连环是以刘表马鹿后对0智力的兵放连环的技能中了连环估计你落了人家人家还在路上呢 基本组合是1庞统 1张松 1刘表三人为组的组合别的随便
以上就是玩了三国征战后的感想 希望给新人有帮助谢谢大家支持 


IP属地:广东1楼2013-01-08 12:55回复
    游戏操作上的技巧心得
    转自官方论坛 作者 BOB诸葛孔明
    PS:此贴奉献给所有BOB公会的朋友们
    技巧心得
    绿色字体标识的技巧一定要在比赛中多加运用.此为基本且最有效的操作重点.
    骑兵连续突击
    对于骑兵来说,应该尽量避免乱战状态,充分利用骑兵的机动力和突击状态下的攻击力,一旦突击到就马上离开敌人然后进行下一次突击,一般把这个技巧成为“连突”。
    要注意的是,如果等看到屏幕上出现“突击!”这两个字之后,再去移动人就太慢了,因为这个时候已经进入乱战状态了。
    必须用心去感觉节奏,在接触的一瞬间移动卡片。如果运气好的话,稍微早点移动会更容易成功。
    手动大车轮
    枪头和敌人部队接触的瞬间会发生攻击判定。利用这个规则,反复不停的使我方枪兵部队的枪头与敌方部队接触,离开,接触,离开,这样的话,就可以造成大伤害。
    但是,实际上武力到达一定程度的话(大概6以上),手动大车轮会造成比枪击更多的伤害。造成这种现象的原因是由于武力对手动大车轮伤害的影响要高于对枪击伤害的影响。
    这个技巧简单来说,就是以每2秒一次(差不多1c)的速度来回晃动。
    实际证明,一个能够熟练运用手动车轮,或者手动枪击的人可以战胜武力比自己高的对方,再加上新版本里的枪头比以往更长,所以说手动车轮伤害降低使得枪兵被削弱的说法是不对的。
    另外,不用但是对敌人的枪兵使用这个技巧会伤到自己(作用与反作用),基本上不存在这个情况。
    枪击连打
    是指追击逃跑中的敌人的技巧。简单来说,就是不停的左右晃动45度,同时要保持部队前进的态势。
    如果地方部队是骑兵的话,最多可以造成2次枪击,弓手的话,最多可以造成3次枪击,如果是枪兵的话,就可以一直追击下去了。
    所以如果我方的枪兵被敌方的枪兵追赶的话,而我方有没有能够去支援的部队,就不用指望他可以逃回来了。
    骑马壁突击
    先用我方的部队贴住敌人的枪兵,是其处于混战状态(这样就没办法造成迎击了),然后再用骑兵部队对其进行突击的技巧,称为壁突。
    壁枪击
    当前方的部队进入混战状态的时候,彼此的移动速度会下降,此时利用后方的枪兵进行连续枪击或者手动大车轮的技巧,叫做壁枪击。
    由于敌人的骑兵部队会对我方的壁部队进行突击,而且现在壁突也很难使用。所以壁枪击的实际使用效果比骑马壁突击更好。(简单来说,就是如果你有枪兵和骑兵,请用骑兵当壁枪兵攻击,这样的效果比用枪兵当壁骑兵攻击的效果更好)
    城门攻击交待
    当多个部队进入攻城状态的时候,由于一个位置只能存在一个人,所以是无法多个部队同时进攻城门的,但是我们可以让部队A先在城门的地方积累进攻准备,部队B在边上积累进攻准备。当城门处的部队A攻城之后,让部队B去顶替A的位置,由于在时间上有先后的缘故,部队B此时还没有攻城,正好,部队B也在城门处攻城吧!
    要注意的是,对于攻城兵来说,因为移动速度太慢,还是乖乖的在老地方呆着。
    城门复数攻击
    这个技巧是上面所说的技巧的特殊版。目的也是为了可以有更多的部队在城门攻城。
    方法1:利用计策”特攻战法“的强制前进攻城特殊效果,更有甚者,用曹操的特攻大号令,对着城门排成一直线,然后。。。。
    方法2:利用发动时有不能移动的特殊效果的计策,比如关羽的不动大车轮,当然还有各种舞蹈都可以做到这一点.
    诸葛MM的一篇心得很不错,BOB的军师


    IP属地:广东2楼2013-01-08 12:59
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      2025-06-17 09:46:34
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      三国征战控兵技巧心得!绝对经典
      三国征战控兵技巧心得!!(摘自巴铪)
      《骑兵编》
      『集中突击』/ 『多骑合一』:
      大家都知道不论武将有多少兵力,都具有相同的攻击力。要有效降低对方战力就要集中
      攻击、逐一击破,要达到此效果便需要以上技术了。
      要实行这项技术方法有二:
      1. 把复数骑兵以直线方式出城,再进行突击。
      2. 两队骑兵平排,与敌方目标保持相同距离。准备向目标进行突击(进入突击状态)。
      最后把两张卡交换位置,便能顺利完成两骑合一。
      困难度:*
      集中力需求:**
      『连续突击』:
      骑兵独有技术,所谓『连续突击』就是有刚完成突击的部队拉开,再继续进行突击。
      因为骑兵的突击有一定的伤害加乘,即使1武力的贾诩撞上9武力的太史慈也有一定的
      伤害性,不像枪兵和弓手,遇上高武力的部队就只有逃的份儿。
      『连续突击』的困难在于如何在最短的距离、时间中再进行突击。首先,要避免突击后
      的混战状态,在突击发生的那一刻便要立刻把部队抽离。
      然后在邻近的地方以打圈的手势进行原地加速,再进行突击。反复进行练习,慢慢缩短
      游走的时间,便能做出最快速的『连续突击』。
      困难度:**
      集中力需求:****
      『急停封枪』:
      要快速解决枪兵,首先就要把敌方部队的枪头封住,再配合『连续突击』、『集中突击
      』便能把枪兵一举击破。
      许多时候,我们都会使用步兵和枪兵封枪头。但是,这个办法既不安全,更不快捷。试
      想想,步兵、枪兵的移动速度同等,对方只要一路后退,枪头便得以保存,更可于你不
      留神的时候来一个回马枪,痛快地迎击你地骑兵。
      由于骑兵速度高,只要一经接近枪兵,任对方如何逃走,也不可能在骑兵的追赶中逃脱
      。所以,便衍生了『急停封枪』这种技术。
      要使用『急停封枪』,首先就要选择那一队部队负责『急停封枪』这个任务。通常我们
      会选最高武力的武将,因为封枪的那一个会比其它的部队受到较大的伤害。
      苦果使用低武力的武将来负责封枪,是会十分容易死的,一来损失部队,二来又要重新
      封枪,费时失事。不过,在一些特定的情况下,我们不应盲目使用最高武力的 武将封
      枪,以神速DECK为例,张辽便不是一个好人选。因为张辽是卡组中唯一提供集团强化的
      角色,故此,我们应使用第二高武力的庞德来进行这任务。
      步骤如下:
      1. 把庞德推向敌方枪兵邻近位置。
      2. 留意画面上红色的方型位置,那是部队最终停下的位置。
      3. 把红色方型移到对方枪头以外半个卡位的位置,当然要衡量对方把部队移前移后后
      的枪头位置,再作决定。
      4. 待骑兵完全停下后,把骑兵推向敌方枪兵,即可避免迎击地把枪头封住。
      困难度:****
      集中力需求:*****
      使用『城内突击』及『自城乱战』前,要先了解自城城墙前,大约有一个卡位的《攻城
      区域》。
      敌方部队一进入这个区域,所有突击状态、枪头、射箭能力便会全部消失。即使枪兵在
      这个区域的边沿,也不能把枪头剌到最入的地方。
      『自城乱战』:
      使用『城内突击』及『自城乱战』前,要先了解自城城墙前,大约有一个卡位的《攻城
      区域》。
      敌方部队一进入这个区域,所有突击状态、枪头、射箭能力便会全部消失。即使枪兵在
      这个区域的边沿,也不能把枪头剌到最入的地方。
      目的在于避开敌方支持部队的攻击而进行防定,当然弓兵照样射得到。但是也能更准确
      掌握入城时间,减少部队撤退的机会。
      这个技术虽然十分容易,但却是万分重要,在帮助补留战力中担当起重要的一环。另外
      ,值得留意的是要小心将握时间,避免部队误入城内。
      步骤如下:
      1. 先把防守中部队的卡拉回城。
      2. 待快要进入城的时间再把卡推回城外。 


      IP属地:广东3楼2013-01-08 13:00
      回复
        3. 重复1、2并把部队维持在刚好接触到敌方进城中的部队,即能达成『自城乱战』

        困难度:*
        集中力需求:***
        『城内突击』:
        使用『城内突击』及『自城乱战』前,要先了解自城城墙前,大约有一个卡位的《攻城
        区域》。
        敌方部队一进入这个区域,所有突击状态、枪头、射箭能力便会全部消失。即使枪兵在
        这个区域的边沿,也不能把枪头剌到最入的地方。
        正称《城壁突击》,是『自城乱战』的进阶版。
        是利用攻城区域中最底的位置,来避开枪兵的枪头和地形障碍物以突击攻城中的部队,
        技术好的玩家甚至能以这微小的空间来进行加速做出『连续突击』。
        另外,这技术也能于防定时做出陷阱,引诱对方骑兵部队追击到攻城区域,待对方解除
        突击状态后,再进行突击,这样,便能以较小的兵力定住对方攻势。
        步骤如下:
        1. 在攻城区域范围内,把部队拉回城内,让骑兵打斜进行加速,进入突击状态。
        2. 留意细地图,当卡有2/3进入城后,把卡拉平至半张卡入城的最左或最右位置,
        便可避过枪头进行突击。
        困难度:****
        集中度需求:*****
        『加速引箭』:
        骑兵对付栅后弓兵的基本技术。
        骑兵在突击状态中,受到弓箭的伤害会较小,所以我们便可利用这点。撞栅的同时,让
        部队受到较少的伤害。
        步骤如下:
        1. 首先,选出一队较高武力的骑兵,进入敌方弓兵部队的射程内。
        2. 以突击状态左右移动,保持在对方射程范围内。
        3. 以其它部队撞栅。
        困难度:*
        集中度需求:**
        『城前游走』:
        骑兵支持攻城中部队的基本技术。
        若果想尽快击杀对方防守中的部队,这种技术便能够帮到你。透过骑兵在攻城中部队后
        面以突击状态游走,对方守将一出来防守攻城中部队便会受到大打击。以复数骑兵进行
        更能达到秒杀的效果。
        步骤如下:
        1. 先留意各武将血量。若果血量相同,高武力的武将/拥有『活』特技优先进行攻城
        准备。
        2. 以突击状态左右移动,保持在攻城部队中的近距离位置。
        3. 留意对方部队出城的烟幕,出城位置不在攻城中部队的,很有可能是枪兵(当然,对
        方是神速DECK便不用顾虑)。这个步骤要十分小心,万一中了迎击就真是得不偿失了。
        4. 当看见对方部队正在阻挡攻城中部队的时候,便使用『集中突击』将之击破。
        困难度:**
        集中度需求:***
        《枪兵编》
        『枪击』:
        是枪兵独有的技术,透过间歇性移动部队,在部队前方的枪头形成枪击,对敌方做成伤
        害。
        这个技术虽然看似容易,但要做到高速和准绳度高是存在一定难度的。
        步骤如下:
        1. 首先,要先了解枪击出现的原理。枪击是透过枪兵部队的卡片的移动而形成的。
        2. 先把卡片停下,向敌方部队方向快速推动并停下来,枪击出现。
        3. 待枪击完全消失,再次推动卡片向另一位置再次停下来,枪击再次出现。
        4. 重复2和3。
        5. 除了留意枪击的长短,还要留意枪击的速度,不能太快,但慢了却没效果。所以最
        适合的速度便要由大家慢慢去找了。
        困难度:**
        集中度需求:**
        『搭枪』:
        使用程昱的常用小技巧。
        程昱只有1攻,推得太前又易死,留得太后又反不到计,很难用吗?这方法便有助保护
        程昱了。
        其实很简单,把两只枪兵在同一地点、同一时间出城,便可做出『搭枪』效果。就笔者
        所见,如果玩家无错误使用这种技术,
        是能够完全地把程昱遮盖,只看见另外一队枪兵的名字。
        当然,这种技术也能运用于其它枪兵,隐藏某些使用计略的部队(如庞统),让对方掉以
        轻心。
        困难度:*
        集中度需求:*
        注:香港现时的version,就算是同一时间推部队出城,也会出现前后出城的情况,因而
        实用度大减。
        《弓兵编》
        『射击转向』:
        弓兵的基本技术,用以转换射击中的目标。
        弓兵射击目标为最先进入射程范围内的敌方部队,但是,在我们防守时,经常需要转换
        目标来阻碍攻城中的部队,以争取更多时间。
        透过转动转动武将卡的方向至攻城中部队,便可实时转移目标。虽然简单,但很多时候
        ,一些中级玩家却忘记了,导致反胜为败。所以请大家好好记住这个技术的重要性。
        困难度:*
        集中度需求:*
        《综合编》
        『枪骑合一』:
        控兵中最难掌握的技术。需如时配合『集中突击』、『连续突击』,靠近自己时或更需
        配合『城内突击』,又要注意重伸枪头的时间,可谓控兵技术中的最终考验。
        不过,这技术的常用性却不是很高。因为如此集中的控兵,在双方都有士气的时候是很
        危险的,一个周瑜、庞统…甚至张松也能令你损失惨重。所以,在运用的同时,也要注
        意时机。
        步骤如下:
        1. 首先运用『集中突击』的方法,把骑兵汇合成一团。
        2. 同时让枪兵走在骑兵堆的中间,这时候应能看到在骑兵的蓝色光中突出了枪头。
        3. 因应情况而决定伸出枪头迎击。或是以骑兵突击对手,同时拉后枪兵作『连绩枪』
        攻击。
        困难度:*****
        集中度需求:***** 


        IP属地:广东4楼2013-01-08 13:01
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          转帖很好,但是怎么进游戏要详细说明哦,这个游戏技巧以后再说


          IP属地:河南5楼2013-01-08 19:09
          收起回复
            顶一个!!!支持


            6楼2013-01-12 01:01
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