技能分类:基础、快速状态(或召唤)、状态、攻击、慢性攻击、特殊。
结算顺序如图:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9d8de8e70924ab18e016e13f05f8e69a/ab92e045d688d43f487f9c337d1ed21b0cf43baa.jpg)
结算顺序有相交的两个技能类型在同一回合互相为目标使用时,会因技能类型不同而使用不同结算方法,称为“高级结算”。
1.状态-攻击:打断(破招),双方攻击无效(未对目标造成伤害与附加效果)且状态无效(自己未获得该状态)。
2.攻击-攻击:拼招,双方技能附加效果无效、伤害相减,余值将继续对目标造成伤害。
3.攻击-慢性攻击:拼招,双方技能附加效果无效、伤害相减,余值将继续对目标造成伤害。
4.慢性攻击-特殊:抵消,完全抵消,慢性攻击无效、特殊无效。
多目标或多伤害结算顺序:等时性为基础,逆时针结算。一切数据以回合开始时为准。