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介绍下新版帝国的一些改动

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1.增加了5个新民族:印度、印加、意大利、马扎儿、斯拉夫
印度:特色兵是象兵射手。虽然骑大象还能射箭,但是其属性很渣,远没有波斯大象霸气,而且还打不过高丽马车。
普通:血300攻6防御0/3射程4
精锐:血350攻7防御0/3射程4
满级:血370攻7+4防御0+3/3+4射程4+3(注:印度没有射手最高级甲,但是象射手受到帕提亚战术影响)
印加:美洲民族一个,还没有指环,不过其他科技比较齐全。特色兵卡马乌克,是有攻击距离的长枪兵。
普通:血60攻6甲盾0/0射程1
精锐:血80攻8甲盾0/0射程1
满级:血80攻8+4甲盾0+3/0+4射程1
(注:普通卡玛乌克对骑兵附加8,精锐附加12)
印加城堡时代城堡可以研究一个科技让无敌没有最小射程。帝王时代可以研究一个科技让卡玛乌克跑得更快(加速10%)


IP属地:福建来自掌上百度1楼2013-01-03 20:48回复
    马扎儿,喜欢控书的一定也喜欢这个民族,因为他帝王时代城堡可以研究一个科技让骑射手射程+1!不过其特色兵胡萨儿只不过是一个加强版轻骑而已。
    普通:血70攻10甲0盾2
    精锐:血85攻11甲0盾2
    满级:血105攻11+4甲0+3盾2+4
    帝王时代可以研究一个特色科技让骑射手射程+1


    IP属地:福建来自掌上百度2楼2013-01-03 20:51
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      意大利:平庸的民族,其特色兵王八弩(热那亚巨盾弩兵)是反骑兵的弩手。
      普通:血45攻6甲0盾0射程5
      精锐:血50攻6甲0盾0射程5
      满级:血50攻6+4甲0+4盾0+5射程5+3
      (注:王八弩对骑兵附加5,对骆驼附加4,城堡时代可以研究特色科技巨盾使其甲盾各+1)


      IP属地:福建来自掌上百度3楼2013-01-03 20:56
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        帝国加民族了吗,是那个版本的


        来自手机贴吧4楼2013-01-03 21:11
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          楼主, 还 有个斯拉夫呢???


          5楼2013-01-03 22:19
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            斯拉夫:这个民族的特色兵沙俄卫队堪称骑马的条顿武士。精锐的沙卫拥有150血16攻6甲2盾!你没看错,6甲!骑马!另外斯拉夫虽然没有步兵3防,但是帝王时代可以研究特色科技让步兵拥有像拜占庭铁甲圣骑兵一样的践踏效果,也就是每秒对周围的敌军造成5点伤害。然而斯拉夫却没有指环
            普通:血100攻10甲4盾1
            精锐:血130攻16甲6盾2
            满级:血150攻16+4甲6+3盾2+4
            (注:城堡时代斯拉夫可以研究科技东正教,让和尚甲盾各+3)


            IP属地:福建来自掌上百度6楼2013-01-03 22:56
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              另外关于老民族也有修改,最突出的是增加了城堡时代特色科技,另外特种兵数值也有稍微改一点,由于修改太多,只拣几个说。
              中国:城堡科技长城,给墙和防御塔+40%血(不清楚城堡有没有加,不过炮塔肯定有加)
              蒙古:城堡科技游牧让蒙古的人口上限不会掉(也就是你拆掉蒙古的城堡蒙古的人口上限不会减少),另外非精锐的蒙古骑射手攻击前的停顿时间减半。
              土耳其:精锐的特色兵出兵快了15%,城堡科技西帕希弓骑兵给骑射手+20血,不过不知道有没有影响书部台。
              匈奴:非精锐的城堡兵血+10
              条顿:非精锐的城堡兵血+10
              维京:非精锐的城堡兵血+4,城堡时代研究特色科技让狂战士对骑兵附加3点。
              法兰克,非精锐的投斧兵攻击前停顿时间减少1/3
              不列颠:长弓兵生产速度快1秒,原来帝王时代才能研究的让步弓+1射程的科技城堡时代即可研究。
              凯尔特:据说城堡时代特色科技是城堡射箭加快?时间有限没看。
              西班牙:城堡时代研究特色科技让和尚招降加快。
              玛雅羽箭手生产时间加长
              阿兹特克美洲虎武士盾防+1
              此外由于新版帝国是基于1.0c的基础,所以还有1.0c版的改动:
              高丽马车射程分别-1(非精锐4精锐5)但是新版帝国让马车生产时间从原来的25秒缩短为21秒
              日本武士、匈奴骑兵、条顿武士等兵生产加快
              炮塔打冲车只扣1血(不过新版帝国之后的更新可能会修改成10或者20)
              维京狂战士、凯尔特突袭者移动速度加快。
              拜占庭建筑视野稍微加大等等。


              IP属地:福建来自掌上百度7楼2013-01-03 23:11
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                下面,将是对金特产生巨大影响的改动......


                IP属地:福建来自掌上百度8楼2013-01-03 23:12
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                  顶一个,新版帝国要多加推广和宣传才好


                  来自手机贴吧10楼2013-01-04 01:09
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                    来自贴吧神器11楼2013-01-04 01:24
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                      楼主会做图吗


                      IP属地:广东12楼2013-01-04 08:34
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                        如果混入金特,马扎儿,斯拉夫不是很爽?出书部台那就发财了,到时候还有斧头兵的用武之地?同样是书。都要给他打游击!还有那个斯拉夫,出拉海,哪个民族敢跟他近战?大象被包围不是也是悲剧?一般都好几个打一个大象,同时践踏,大象都没了优势!马车1.0 a没改吧?改了就没劲了,打不过大不列加射程还不错,很多时候不再那么需要帝王了!至于味精,这么改也可以,其实早觉得味精有点bug,只要双方国家都有个强力兵,味精基本就可以等国王了,没多大意思!改成加4功减两王也好,虽然那攻击没多大用处,起码也算是开局利器啊。增加了味精特色兵的优点,不然是太脆了!期待啊,其实我最想看看象射手,虽然攻击不给力,倒其实加上7射程已经弥补了不足,再加上血后,简直就是移动碉堡!唯一怕的就是移动速度太慢。太慢的话只能防守慢退,那就失去了刷分的可能,除非对手一直送,而且就11攻击使得抄家也变得不太可能!不过如果还有个像土或者大不列这样的高功或者大不列这样的远射配合的话。那真是无所谓惧了啊!当然只针对大部分。像撒拉这样的标兵就不好抵挡了


                        来自手机贴吧19楼2013-01-05 01:34
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                          镜像应该可以不选择吧?如果都是镜像,那就没多大意思了,比较兵种相克如果都没了优势那还打什么?两边一样的,该怎么克,你克他,他也克你,除非三个国家都是互相克制,不然有一个不是就没情趣了!凯拜蒙那是互克才会选当同的!


                          来自手机贴吧20楼2013-01-05 01:37
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                            其实我想问下,招王改了没有?要是出个味精,啊紫,凯子,再再镜像下,那不是招王比赛了,买两个国王,使命招,发财了,开局几分钟斧头,就开搞了!特种兵回家歇息去吧………虽然我们现在打局不提倡,但不代表没有人会这样做!


                            来自手机贴吧21楼2013-01-05 10:36
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                              挖坟把口水刷下去


                              来自Android客户端22楼2013-02-02 22:54
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