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有人能给说说战转法和兼职两者的对比吗?

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开了一个新局,其中一个将来打算做肉盾的是战法兼职,可是看有些说战转法,那样岂非转职后无法发展战士特长了?谁能给讲讲优劣对比吗?


1楼2013-01-03 18:12回复
    主要是转职成型后有五星近战武器(9级时拿到)。
    而兼职只能到两星。
    冰风谷1里五星武器比两星武器多一次攻击/轮。
    转职时可以选择专精派系,每等级法术加一位,而且高级法术位拿到得早。
    转职的HP更多,9级转级法师 vs 9战/10法师,转职是9d10的HP,兼职则是9d5+10d2的HP,差了20多点。
    有些情况下上述的转职对兼职的优势会被削弱,
    比如队伍人足够少甚至solo,兼职也能升得飞快。
    需要一个角色使用多类型武器应敌时(一般也是队伍人少情况下)。
    战兼法使用侏儒种族来获得专精法术位,同时可以考虑+3善良人头盔(免疫臭云和疲劳),然后就可以给自己无压力地丢臭云和加速。
    队伍里没有诗人时,早期油腻蛛网臭云必须要有人来丢。(冰风谷的难度主要在前期)。


    2楼2013-01-03 18:39
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      2025-06-25 12:08:57
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      肉盾可以用战牧或者游牧,节省一个神术施法者的位置出来,IWD不是BG,法师没那么好使,指望stone skin不如直接堆AC或物抗


      IP属地:四川3楼2013-01-04 09:53
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