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RPG Maker XP游戏制作方法
只看楼主
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悠月明
赫赫有名
13
该楼层疑似违规已被系统折叠
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昨天稍微研究了下RPG Maker XP,发现这款软件的功能真心强大。下面简单介绍下该软件制作游戏的方法。
先上几张图
悠月明
赫赫有名
13
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(1)文件->新建项目
按自己喜欢取个名字就行了,这个不是重点
悠月明
赫赫有名
13
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先简单的 介绍下,用这款软件做游戏的主要步骤就是创建地图和事件的安排
图层按钮
画图工具
事件按钮
图层按钮的最后一个
悠月明
赫赫有名
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(2)新建地图
地图设置里面可以设置当前地图的素材
悠月明
赫赫有名
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选择草地,按住鼠标左键把第一图层画满,或者直接使用填充按钮。
然后话上草地
黑夜3168
小有美名
5
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看起来太赞了,顶啊~~~~~
悠月明
赫赫有名
13
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(3)这一步就是重点了,选择第二图层
图层是为了不然后加上去的素材被之前的素材的背景遮住而使用的
如果直接在第一图层增加一颗树
更换第二图层后
明显效果就好了很多
悠月明
赫赫有名
13
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同样的,第三图层也是一样的道理,这里就不多做介绍了
做好之后的图
第一层
第二图层
第三图层
无处不在铁喇叭
富有名气
8
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继续更新啊。。。
Jealee
颇具盛名
7
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这人意见,可利用这个工具的资源,原理等
但不推荐用它来开发游戏。
因为用它的话,你的专业不会有显著地提高。
悠月明
赫赫有名
13
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(4)右点击左下角的第一张地图MAP001,新建第二章地图MAP002,选择土之洞穴
再次按照上面的步骤做出洞穴的场景
做好之后的效果:
第一图层
第二图层
第三图层
悠月明
赫赫有名
13
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(5)接下来就是大家最为关注的时间的插入了。
选择事件层按钮
看到上边的几个白色的格子了么?
那就是加好的事件
悠月明
赫赫有名
13
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在你想要增加事件的地方左键双击格子,会弹出事件对话框
这里以增加一个对话NPC为例
1.双击旁边的执行内容,弹出事件
我们常用到的事件分为3种,对话,战斗和转移地图
对话:点击显示文章,输入对话内容即可。
悠月明
赫赫有名
13
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怪的建立同样是事件,设置好怪的图片,位置,产生条件
值得注意的是移动规则和事件出现的条件,可以让你的游戏可玩性更高
转移地图
选择要转移的地图,这里选刚才做好的MAP002,然后在地图上选择人物出现的位置,双击你想让人物出现的位置即可。
然后点击
运行游戏,你就可以检查自己制作的游戏是否还有什么不足了
悠月明
赫赫有名
13
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差不多就是这样了,剩下的大家自己好好研究吧,有什么发现也可以来这里分享下。
个人认为如果只是想做游戏的话这款软件还是非常不错的
顺便说下大家要是有什么做3D游戏的软件的话也分享给我吧
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