一、基础知识
1、理科功底:至少具备高中数学和物理功底(数学优先)。
数学知识以解析几何、平面与空间向量为重点,物理知识以力学与运动学为重点。
具体需要掌握到什么程度?
数学方面,如果局限于2D游戏开发,那么高中数学知识应该足以应付,但是倘若要钻研3D或者深入2D游戏编程,那么高等数学(尤其是线性代数)的知识是必不可少的。
物理方面,依据开发方向,有些游戏甚至用不到物理效果,但是了解一些术语和基本公式则是必要的(而且现在有很多优秀的物理引擎基本可以让你从物理中解脱出来。于是物理功底显得不是那么重要了)。
2、英语:英语以至少能读懂MSDN、能一眼认出一些专业术语为底线。
3、平台编程:依据要研究的方向(Win游戏开发;安卓、Iphone游戏开发)对平台下UI系统、图形系统能有比较熟悉的理解和掌握。
4、数据结构功底:你要写游戏,然后告诉我不知道链表、Hash表、二叉树、栈和队列是何物的话就好好去翻书吧。
5、算法功底:如果只是小游戏,基本不要什么算法,但是你要告诉我你不明白排序的原理那么请去翻书(或者用上库函数帮你解决这个问题)。对于特定的游戏也有特定的算法,比如写个人机对战的游戏,那么请研究好相应的AI算法。而3D编程,请学好场景管理的各种算法(这些够花你一些时间了)。
1、理科功底:至少具备高中数学和物理功底(数学优先)。
数学知识以解析几何、平面与空间向量为重点,物理知识以力学与运动学为重点。
具体需要掌握到什么程度?
数学方面,如果局限于2D游戏开发,那么高中数学知识应该足以应付,但是倘若要钻研3D或者深入2D游戏编程,那么高等数学(尤其是线性代数)的知识是必不可少的。
物理方面,依据开发方向,有些游戏甚至用不到物理效果,但是了解一些术语和基本公式则是必要的(而且现在有很多优秀的物理引擎基本可以让你从物理中解脱出来。于是物理功底显得不是那么重要了)。
2、英语:英语以至少能读懂MSDN、能一眼认出一些专业术语为底线。
3、平台编程:依据要研究的方向(Win游戏开发;安卓、Iphone游戏开发)对平台下UI系统、图形系统能有比较熟悉的理解和掌握。
4、数据结构功底:你要写游戏,然后告诉我不知道链表、Hash表、二叉树、栈和队列是何物的话就好好去翻书吧。
5、算法功底:如果只是小游戏,基本不要什么算法,但是你要告诉我你不明白排序的原理那么请去翻书(或者用上库函数帮你解决这个问题)。对于特定的游戏也有特定的算法,比如写个人机对战的游戏,那么请研究好相应的AI算法。而3D编程,请学好场景管理的各种算法(这些够花你一些时间了)。