
亲爱的英雄杀吧吧友大家好,在2012岁末之际,恭祝各位吧友在新的一年中事事顺心~作为百度星杯传说吧的吧主,我很开心今天能在这里向大家介绍一款与新颖的,以团队竞技为核心概念的桌面卡牌游戏—《星杯传说》 。感谢大家一直以来对于桌面游戏的支持和喜爱,同时现在正值星杯传说系列的普及版本《星杯传说:破晓》面世之际,无论您是否接触过《星杯传说》或其他桌面游戏,相信《星杯传说:破晓》都会给您带来前所未有的惊喜和游戏体验。
下图为破晓宣传图:

与大家所喜爱的英雄杀相比,《星杯传说》系列作品主要在以下几个方面有所不同:
1、《星杯传说》从设计之初直到现在自始至终贯彻着以团队竞技为核心的主体理念,因此主体的设计和测试都是围绕团队竞技类型游戏的平衡性和对抗性所做,在游戏中拥有很强烈的团队体验感。
2、《星杯传说》的规则不同于一般角色扮演类的卡牌对战游戏,不存在回合开始摸牌和玩家HP的概念,而是用团队整体士气值和伤害—摸牌相关联的独创机制,对于没有接触过《星杯传说》的您来说,这绝对是一个全新的概念和体验。
3、《星杯传说》在游戏设计的时候就考虑到了玩家间互动的重要性,因此我们摈弃了单独玩家死亡的早退机制而采用了团队共同胜负的游戏胜利方法,此外,对于很多游戏中可能遇到的等待时间过长,比如自己的回合结束后需要长时间等待别人做行动而自己又无事可干的现象而做出了全新的战斗机制,使玩家不会有过长的闲置时间,同时即使在自己的回合之外也会密切关注游戏场上的变化和进行自己的思考与行动。
4、《星杯传说》采用了偏向动漫风格的插图画风,当然这种风格并非所有人都适应而且喜欢,但所有的插画均是由国内画师完全自主创作的,同时《星杯传说》中,完全架空的恢弘而庞大的世界观体系、剧情等设定也在慢慢揭开,相信会带给你完全不同的游戏享受!
在《星杯传说:破晓》面世之际,我们百度星杯传说吧也得到了《星杯传说》的出品公司上海一逸文化传播有限公司的支持和赞助,他们这次对于《星杯传说》系列作品的推广和宣传可谓是不遗余力,在本次的外交宣传贴吧中会陆续有各种各样的赠送和试玩活动,这其中自然包括了英雄杀吧的各位吧友,各位热心的桌游爱好者,我们希望有更多的人能够喜欢《星杯传说》这款游戏,能够体验和加入到这个全新的游戏和竞技体系中来,这是我们的第一次尝试,相信未来将有更多精彩!
再次感谢各位吧友和英雄杀吧务组对于本次活动的支持!
星杯传说吧务组 2012.12.28
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