大家都买完430了。有很多抱怨显卡的,或者游戏玩的不流畅,我就在这篇帖子为大家讲解有关显卡的一些知识。
首先,显卡有两个比较重要的参数,一是位宽、其次是显存。我来做一下比喻,如果说显卡是一个仓库,那么,位宽就是仓库的门、显存就是仓库的容积。
然后,为什么说显卡的位宽比较重要? 因为仓库的门越大,运输效率就越高。大家都有看过。e430一般有两种独立显卡,一个是610m 一个是630m,大家可以上网查资料,610m的位宽是64bit、630m的位宽是128bit,630的位宽比610的位宽多一倍。虽然610m有2G或1G显存,但是门太小,仓库再大效率也提不上去,一般游戏都要求显卡的,所以位宽是很重要的参数。
有的朋友说自己是610的显卡有时候玩游戏有那么点卡,我建议加内存。如果CPU是i5—3210的话,这个U支持64位系统,效率比32系统快一倍。
我就知道这么点显卡的知识,发烧友表喷我。我只是分享给大家知识而已。。。。。
首先,显卡有两个比较重要的参数,一是位宽、其次是显存。我来做一下比喻,如果说显卡是一个仓库,那么,位宽就是仓库的门、显存就是仓库的容积。
然后,为什么说显卡的位宽比较重要? 因为仓库的门越大,运输效率就越高。大家都有看过。e430一般有两种独立显卡,一个是610m 一个是630m,大家可以上网查资料,610m的位宽是64bit、630m的位宽是128bit,630的位宽比610的位宽多一倍。虽然610m有2G或1G显存,但是门太小,仓库再大效率也提不上去,一般游戏都要求显卡的,所以位宽是很重要的参数。
有的朋友说自己是610的显卡有时候玩游戏有那么点卡,我建议加内存。如果CPU是i5—3210的话,这个U支持64位系统,效率比32系统快一倍。
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