ocg吧 关注:12,680贴子:60,001

回复:【转自NW姬龙韵】组卡组教程

取消只看楼主收藏回复

6.
回收

------------------
大多数回收卡都是作为一种伤害源的替换,像检索一样,它不仅仅是将墓地的伤害源加入手卡再次使用,也可以是直接将墓地甚至被从游戏中除外的怪兽直接特殊召唤到场上。
常见的回收卡
将墓地的卡回到手卡
死者转生
将墓地的怪兽特殊召唤到场上
死者苏生
生死之呼声
限制苏生
将被从游戏中除外的怪兽特殊召唤到场上
异次元苏生
来自异次元的归还
虚空海龙
利维艾尔
将墓地的卡回到卡组
贪欲之壶
大薰风骑士
翠玉
转生之预言

除了死者苏生和生死之呼声外,其它的回收的卡虽然没有限定太大的条件都可以用但都只在特定的卡组出现,比如魔轰神和光道卡组中的死者转生,甲虫装机或者废品二重身卡组中的限制苏生等都是相对比较专用甚至在生死之呼声解除限制之后就很少见到。
虽然说死苏和生死之呼声是基本卡,但是在某些特定的卡组中他会被替换甚至不使用如次元环境卡组,它们会使用异次元苏生但是不会投入死者苏生甚至两者都不用。因为次元型的卡组的坑配置都非常的多,它们可以保护自己较少的伤害源不至于断链。
像在我们正在构筑的暗黑地魔卡组中,如果使用特定的配置,也可以使用除了死苏之外的回收卡,那就是仪式的准备,仪式的准备包含了2种十分令人愉快的效果,1是检索卡组的仪式怪兽,2是回收墓地的仪式魔法,这看起来十分美好,但是检索的仪式怪兽被规定不能超过7星,于是乎它不能检索终焉之王,这并不是重点,我们所期望的其实是它的第二个效果,因为从上面的配置我们可以看到
3终焉之王:2万手神+1高仪
所带来的平衡比例,但这只是个假象,2万手神+1高仪是一次性资源,也就是说会出现2种情况,一是在抽到高仪之后才有的万手神,那么万手神可以拿终焉之王,多的终焉之王可以拿去给抵价购物丢弃进行抽滤,没有什么问题,问题在第二种,就是你的万手神拿了高仪并将其使用之后,你的卡组里还沉睡着2张终焉之王和1张万手神,它们可能会变成死抽。也就是问题在于你可能需要投入更多的解决手牌多余的这些配置的东西比如抵价购物或者雷破亦或者是给你的卡组第二次使用高等仪式术或者能够再次进行仪式召唤的可能。
使用第一种方案就是投入仪式准备,但是你必须为卡组再准备1种6星以下的仪式怪兽,并且它能被高等仪式术特殊召唤,于是乎只剩下4星的仪式怪兽,正好有一只恶魔族的仪式怪兽叫邪遗式魂灵甲妖,但是这会使你的伤害源数量增加,可能会溢出,并且打破了卡组中岩石族和恶魔族的比例,这不是一个好事,因此若你如此做,你需要将你的卡组进行调整
卡组1-8-1
怪兽 20
救援兔x2 入魔 血石x3 甲虫装甲骑士x3 由魔界到现世的死亡导游x2 三眼怪
终焉之王 迪米斯x3 恶魔铲土虫x2 万手神x2 邪遗式魂灵甲妖x2
魔法 20
暗黑神召x3 高等仪式术 抵价购物x3旋风x3 夜摄x3
大风暴 黑洞 禁忌的圣枪x2
仪式的准备x2 死者苏生
陷阱 5
神之宣告 神之警告x2
激流葬x2

到这里发现不只是伤害源溢出了,你的卡组数量也已经达到了惊人的45张,是该开始进行调整的时候了,首先夜摄和圣枪的功能互相冲突,圣枪作为夜摄的替换进入卡组,也就是剔除3张夜摄
使卡组变成42张。
卡组1-8-2
怪兽 20
救援兔x2 入魔 血石x3 甲虫装甲骑士x3 由魔界到现世的死亡导游x2 三眼怪
终焉之王 迪米斯x3 恶魔铲土虫x2 万手神x2 邪遗式魂灵甲妖x2
魔法 17
暗黑神召x3 高等仪式术 抵价购物x3旋风x3 大风暴
黑洞 禁忌的圣枪x2
仪式的准备x2 死者苏生
陷阱 5
神之宣告 神之警告x2
激流葬x2

现在卡组岩石族对恶魔族的理论比例为6:10(实际比例会因为仪式的准备检索邪遗式魂灵甲妖并回收高等仪式术使计算变得复杂因此单纯地将仪式的准备视为一张恶魔族怪兽),有3个方案,一是增加岩石族的比例,二是使这些多余恶魔族怪兽有新的用处,三是不做相关改变,因为暗黑神召一次只需要一只岩石族怪兽,多出的恶魔族怪兽可以打人。因此基于最后一点,还有一种构筑分支
卡组1-9-1
怪兽 18
救援兔x2 入魔 血石x3 甲虫装甲骑士x3 由魔界到现世的死亡导游x2 三眼怪
终焉之王 迪米斯x3 恶魔铲土虫x2 万手神x2
魔法 20
暗黑神召x3 高等仪式术 抵价购物x3旋风x3大风暴 黑洞
禁忌的圣枪x2
死者苏生 世界末日
陷阱 5
神之宣告 神之警告x2
激流葬x2

这种组法没有投入多的回收卡,而是直接加入了1张仪式魔法可以解决手卡里多余的4星怪兽或者在场上已经发动过效果的万手神,因为仪式怪兽和仪式魔法其中之一就是万手神送的1卡差。并且它使用了今天的KEY卡——世界末日。


本楼含有高级字体22楼2012-12-25 23:22
回复
    Part.4
    这些对策卡是要投入MAIN还是SIDE

    ----------------------------------------------------------------
    这主要是对竞赛卡组有用,最常见的在纠结的卡是:增殖的G、效果遮蒙者、雪人食人怪、雷王、次元的裂缝、大宇宙、次元幽闭。
    举个例子,增殖的G和效果遮蒙者可以组成两组,一组在SIDE另一组就在MAIN,当然某些场合也可以同时使用比如面对发条卡组。而选择哪一组MAIN时这关乎你的环境,一个竞赛牌手除了要会组卡之外还要会善于总结你所在的地区或者你所参加的比赛的环境,比如环境很先进,都是水精鳞、发条那么增殖的G显然更适合你,如果是比较古老的环境,比如都是英雄BEAT,暗黑界那么我想这2个你一个都不想放你宁愿放双生恶魔和给多一个位置放超融合。
    其它的一样,因为这些对策卡分别对应了不同的系列和战术,你需要对你的环境进行评估才能得出一个对你的卡组构筑算得上是好的策略。
    Part.5
    额外15个位置怎么选择

    ------------------------------------------------
    很多人很困扰,但其实很简单,拿着你的100张甚至更多的额外卡组边打边组,打了一个晚上下来你会发现你用的其实就主要是那几张卡,说不定都不够10张,再接着和不同的卡组测试完后你会发现有新的需求,从而达成15张。而不是拿着15个位置在那想一个晚上都没想好星尘龙是放1还是2,暗黑地魔是放2还是3。当然这是实体卡组玩家的测试方法,线上决斗方法未知,因为我很少用。


    本楼含有高级字体24楼2012-12-25 23:23
    收起回复
      5楼被删除的其实是因为包含一个日文游戏王战术攻略网的网址,这也是一个很有用的网址,但对于众多日文苦手的新人来说,应该不会去看吧


      26楼2012-12-25 23:28
      回复