本来是做成长图模式的教程,被突如其来的停电搞得档全毁……算了,直接用帖子吧。
……稍微做了一个比较详细的解释,多衣物的情况下如何做替换。
@猫の君 麻烦下次请直接回复我的楼层,我艾特功能屏蔽的(。
用之前做的恶子追加来说明吧……嗯,加粗字部分请重点围观(。)
PS,有些地方请后来提问的也仔细看看,说不定我顺便就讲到了呢(。
这是恶子内部图片展示,为了方便对应接下来的descript文件里的图片编号。
(你看,所以我说了必须肢解吧(。)

bindgroup旁的编号代表覆盖顺序,举个栗子。
bindgroup59会覆盖在bindgroup35上。编号时请牢记
数字大的会覆盖数字小的,关於这点很重要,所以就不要问为什麼明明都写对了却显示不出来这种问题了(。
题外话:初始可以设置shell默认显示位置,辞书
seriko.alignmenttodesktop,位置 所有surface默认显示位置,
top=贴上部,
bottom=贴下部,
free=自由移动,省略时按ghost的descript设置
大概就是这样,如果想单独让主人格\使魔使用默认位置,在前面加上
sakura. \ kero.
举栗子:
sakura.seriko.alignmenttodesktop,位置这样写就好。
我目测你应该会做胸部触摸腿部触摸什麼的……顺便也说一下衣物的触摸怎麼写吧。
这个功能我给soe小姐写过,具体……嗯,辞书放置在surfaces中
animation1.interval,bindanimation1.pattern0,add,衣物图片surface编号,0,0,0animation1.collision*,坐标,指定触摸单词
图例


可以看见没有耳朵和尾巴的情况下,两处触摸是不会显示的。
要注意collision编号需按照顺序,如前面编写了
collision0,65,11,167,62,Head
collision1,94,68,134,80,Eye
collision2,95,78,131,95,Mouth
collision3,84,127,154,179,Bust
这样的话,后面的衣物触摸里就必须编4号位。