有了一些想法。
目前游戏的满足度有这些:
1,高精确度的操作下杀死英雄和逃避被杀。
2,战略性配合和英雄搭配下的拆塔、兵营、基地。
3,部分16级大招无与伦比的提升。
==============
而还缺少大部分对抗游戏的一种满足度:即所谓的6神装。
那投票里面7也提到了,如果可以集资,神装只会导致5人集资→个人秀。
但是如果关闭资源共享,则会导致竞技性下滑,英雄脱节。
会变成“非拆家英雄”不能收兵不能拆塔不能杀人,因为抢占了队友的资源。
目前游戏的满足度有这些:
1,高精确度的操作下杀死英雄和逃避被杀。
2,战略性配合和英雄搭配下的拆塔、兵营、基地。
3,部分16级大招无与伦比的提升。
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而还缺少大部分对抗游戏的一种满足度:即所谓的6神装。
那投票里面7也提到了,如果可以集资,神装只会导致5人集资→个人秀。
但是如果关闭资源共享,则会导致竞技性下滑,英雄脱节。
会变成“非拆家英雄”不能收兵不能拆塔不能杀人,因为抢占了队友的资源。
