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战极姬4操作介绍与战略分享【求精】

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画面总共分为四次
第1次 更新画面
显示哪里发生了啥
第2次 军备画面
有 征兵 锻炼 赏赐 铁炮
征兵 这个要分开所有你喜欢的武将,原因是,每个自己的领土只有1个武将可以征兵,兵数看武将列表那就知道了,不是战斗的时候。。以100为准,100兵=战斗时的1兵,最高上限也是50=5000兵~~是上限,这个要注意
锻炼 需要注意,虽然上限是同时10个人锻炼。。可以获得经验,但是越多人一起锻炼就越多经验,要分配好消费的CP啊
赏赐 增加武将忠诚,不过基本上10以下忠诚的武将才需要点,主要人物那些因为不会背叛~~所以只显示个绊字
铁炮 这个其实挺好用的, 我认为铁炮这绝对不是无能的东西,而是非常实用的强力攻击!
首先,这铁炮是按你拥有的兵数来限制所持有数,就是说你有最大的5000兵力了,那你的铁炮也可以弄到5000,当然越多才越厉害呀,不过,也不需要全部武将都这样,只要把你想用来弄远程武将就去拿50铁炮,相对的,近距离战会变得无力,就等于牺牲了近距离的伤害了,因此要要慎重,铁炮拿得越多进距离就越垃圾,但也不能不拿
因此,我们可以把所有武将分成3类:
1.近距离专攻的可以弄成0铁炮全近战的精锐
2.两边都要的篇近距离武将,这个就是把武将所持有的铁炮搞到3~10之间
3.牺牲近距离伤害的50铁炮远距离武将
1和3不用说也知道了,2要说明下为啥要是3~10之间,原因很简单,因为敌人杂兵的话只有3铁炮持有,后面比较厉害的其他家的主将们比较厉害,基本是7
然后是强力使用方法了!
1的肯定要接近打啦,以下略
2~3的话摆阵的时候就要尽量放到前面, 因为铁炮威力是按距离计算的,越近伤害越高,然后是战略方法:
野战的是时候,我们都为了要打到敌人,因此基本上都要自己走过去挨一下攻击才能打,往往占不了先攻,这时候,就要靠铁炮了,2类型武将的因为有一定数量的铁炮,因此远距离伤害还是挺高的,对杂兵就很痛,对小BOSS类型的武将虽然没什么伤害,但至少能打出10,当自己的武将和敌人的武将间隔剩下一的时候,就是铁炮发威的时候啦,给对面一炮,你就轻松点了,再者,因为铁炮2回合才能用一次,用完之后的那回合因为不能用铁炮,所以,如果对面吃你一炮还选择待机的话,你就刚好可以冲过去了,待机是补血的,这就不会被占先机了,有些敌人会一开始就远远地对你放铁炮,因为没啥威力,太远了,而且自己人的还会技能补血(士气) ,因为可以无视,再者,当战局偏向你有利的时候,敌人会选择后退,这时候又是铁炮发威啦,给他一炮,就有机会不用接近也能干掉敌人了,干不掉也没关系,因为有一条胜利条件是主将到达了敌人的最边边就能胜利,压过去,迟早都是你的胜利了,然后,3类型的武将,因为零距离没伤害
所以只要自己和对面保持1格的距离就行,因为就算敌人移动到你面前也不能攻击,但到你的时候你别攻击,直接选择后退,保持1格的距离,而且伤害有保证,发动铁炮就OK了,每次购买铁炮的数量固定为5
什么!?,被敌人冲到自己底线的话怎么办?那更不用担心了,因为就算你后退也不会说让对面的家伙有利的,深入敌阵只会自灭,在阵型上不是只有你一个人而已,在阵型上不是只有你一个人而已,最坏的地形也能出到2个武将出来
当敌人太过深入的话,就必定会走到你另外一个武将的上面或者下面,那时候就是机会啦,另一个武将别管前面的家伙啦,把上面或下面的给打一顿吧,而且因为不是正面攻击的关系,伤害会比正面还高,那敌人就只能选择后退了,然后你追上去,继续铁炮,战况就会又变回你的优势啦~~~
综上所述,个人认为铁炮是很有用的!
不过铁炮下雨的时候不能用,因此要注意别放出去打,你可以选择不攻击撤退,等下次没雨再打,然后,这是我的推测铁炮大概是海战的主要攻击方式,原因是在海战上,所以的兵类都会变成弓箭的近距离攻击方式,这样的话,既然是拿弓箭打了,那就直接拿铁炮呗,第3类型的武将也最好是弓箭兵的家伙,因为骑兵和枪兵都属于近距离的,因此还是别做第3类型武将比较好


1楼2012-12-20 20:47回复
    第3次 政略画面
    有 筑城 开垦 乐城 移动武将 空闲武将 会面等
    筑城 是增加城的血量。。每次被敌人攻打就会降低一部分,影响到下次防御
    开垦 就是扩张石高,貌似关系到城的血量上限,还有收入,要花军费,但赚得更多,系统也建议多按
    乐城 扩大城市规模,能提升民心,民心影响能征兵的多少,移动和会面就不用说了,会面那个如果没有表示 NEW 的红色提示的话不用管的,有才要去见
    第4次 作战画面
    有 作战 计谋 内通 3种
    作战 选定你要去攻打敌人所需要的武将,然后选择敌城,再者,如果敌城周边是自己所拥有的城堡的话,武将可以从周边移动过来帮忙,最多容许量为6 满6个武将就不能再增加,按终的之后开始战斗
    战斗模式分2种
    第1种是敌人会比你先行动
    等于敌人先攻打你的城堡,然后跳到野战战斗画面,在这时,你有2种选择,一种是迎击,就是和敌人干野战,选好阵型,然后选择大将,大将如果队里有我们家的主公的时候会自动选择主公为大将,没的话就自行选择,然后选择部队是谁带领在哪个位置站,顺序从上到下,自行选择,然后就开打了,如果自己某个部队快死的话,可以选择交代,换成一个无损伤的部队上去,这就可以继续干了,如果不够打的话,貌似城堡的图标就是了,撤退的话连城堡也扔给人的
    第2种作战方法就是 牢城
    牢城的话可以不打野战,特别是兵力不够人家多的时候千万别选择野战干,被秒的,更加伤兵而已,然后牢城最要注意的就是,记得帮城堡补血啊,被攻进来的话你的武将就会自杀的,拿也拿不回,实在不行的话果断撤退啊城堡可以抢回来可是人不行,这个一定记住....
    不过牢城严重禁止,个人认为不要牢城,因为会被那些渣渣磨掉兵,就又要重新补兵,照理,会影响到每个地方的人民感情的严重降低,人民感情控制在50最好,降到50以下人民感情的地方绝对不要再征兵,会造反的
    计谋 对敌城堡作用,成功的话可以减掉你下次跟他们打的时候对方的兵力,士气忘记受不受影响,失败的话没变化
    内通 成功的话你攻掉人家城堡后那武将100%降伏于你,可惜只能选择一个,记得选个忠诚没那么高的家伙,失败的话几率就不是100%了,有可能自杀掉的,
    接着说说内政
    其他项介绍
    内政 按实施武将的内政属性的高低决定影响的大小,计谋,内通,这些需要看实施武将的智力高低决定影响大小,有60以上的话基本上成功的,可以利用装备道具来增加,点人物的时候会出现个窗口,那里按装备,然后选个你想要的道具就行了,还有就是,系统会自动开一个地方让你去打的,所以不用担心周边那些国界外的敌人打过来也行
    攻城 有包围和突击2种,最好选择包围攻城,原因是强袭浪费兵,浪费掉的兵要消耗各个区域的小地图=国内的人民感情来征兵填补,人民感情消磨太多会引起造反,这个必须注意,因此,战斗时必须要把兵力的消磨浪费限制到最小,再者,攻城战的包围,就算不能攻落敌城也没关系的,照样能消磨人家的兵力,这个很棒的,必须好好利用,最终能消磨剩一只兵一个武将
    野战 野战的时候一定要采取突击,攻击那东西就真是渣渣了,突击就是用了也只是减几点士气而已,不会像攻城的突袭那样磨兵的,所以可以安心用,有些武将可以使用特殊技能,那个效果有各式各样,自己看技能栏的说明吧,再者,不算是当次回合的行动,按了照样还是可以移动和攻击的,使用特殊技能基本在下个回合自动使出,然后就是别动队了,这个也是猥琐招数,点了也是不算当次回合的行动,但只有大将能使用,且不是气候雾的情况下
    占城 在占城方面我研究出了一种方法,当在地图上,你把敌人逼到走投无路了,会出现以下的情况:
    自己城————自己城
    \敌人/
    当你只有1支6人部队在自己的一个城,另外的是空城,你直接打过去,人家就去打空城逃掉了,咋办?很简单,把6人大军分半在2个城里就OK了,原因是在作战页面的时候,邻近的敌人的自己的城可以都派兵过去,这样敌人就没地方可以攻打,只能牢城了,而且在胜利的时候,2边的部队能自动凑到胜利的那个城里,6人部队又回来啦~~~然后,在攻城上要注意一点,就算是空城也好,你拿一大堆没兵的武将去攻打也是不能攻陷的,所以别白费心机,浪费CP,
    然后就是,在打主将一大堆的城的时候,如果地形上允许,请派只智力高的的家伙去另一个空城,在作战页面的时候使用计谋,这样就轻松了,城的血最高可以减半,看RP吧。然后就是敌人的某种行动模式,当空城几乎被你占掉一半的时候,敌人会聚集兵力人马,这时候,有可能出现这种情况:某些渣渣可怜的,被排出来啦~如果空城变成有一只或2只渣渣在那看守的时候,别打啦,反正都是逃掉的,直接在政略页面的时候使用抽出,选择直接军里智力高的(这个忘记是计智力还是政治力的)家伙去抽那些渣渣就可以不用打也能收留到自己的军里了,然后选择自己势力的城扔过去,下回合赏赐加忠诚就行了,不过,建议3只以上的别抽,因为CP要浪费3点才能抽1次
    嘛~~~~~总共就这些了,希望大家玩得开心~~~~~
    (码字难度高不解释- -)


    2楼2012-12-20 20:47
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      感谢分享心得
      可惜有些错字什么的


      3楼2012-12-20 23:23
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        lz 你鞋论文辛苦了


        IP属地:美国4楼2012-12-20 23:41
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          不过,也不需要全部武将都这样,只要把你想用来弄远程武将就去拿50铁炮,相对的,近距离战会变得无力,就等于牺牲了近距离的伤害了,因此要要慎重,铁炮拿得越多进距离就越垃圾,但也不能不拿
          50兵50铁炮近距离打出的伤害不如50兵0铁炮??????我就不信了 LZ你敢发证据马


          IP属地:美国5楼2012-12-20 23:44
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            铁炮上1000碾压任何无压力,系统会自动开一个地方去打的好像只有德川线,可能也有其他的,反正现在推足利线不是。。


            IP属地:江苏6楼2012-12-21 01:54
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              首先还是想说LZ写这篇攻略辛苦了 但是50兵50铁的近战伤害不如50兵0铁 这还真没注意 当然本人是日文苦手 不知道自己有没有看漏了说明书的说明 回去实践下 囧


              IP属地:江苏7楼2012-12-22 09:49
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                你俩没看系统么,游戏指南说得清清楚楚我还需要发证据?可否看完后再对我提出异议?
                @vampire1984
                @tanzhengjie100


                8楼2012-12-23 14:51
                收起回复
                  @vampire1984


                  9楼2012-12-23 14:52
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                    吧主是总甚久了lz。。。感谢楼主码字,“牢城”还是翻译成笼城更习惯些


                    IP属地:重庆来自手机贴吧10楼2012-12-23 19:17
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                      赏赐——没有意义,反叛剧情要发生的话哪怕满忠诚照样反叛,就算把反叛的武将解雇了换个人继续反叛,就算解雇到只剩下一人(非绊)……那就是他没跑了。而反叛剧情这东西……一堆武将没见哪个忠诚高过5的照样整盘不发生。而发生的时候可以靠变动行为来回避。
                      开垦——花100块,50内政的武将能提高20点(暴击40点,千石),1千石能让你在秋天获得1块钱。在升格为战国大名前别按,因为战国大名的战争花费是小大名的2倍,前期经济紧张时情愿靠扩张来提升。

                      乐市——花当前市场值的钱来提高市场,假设当前市场为20,那么50内政的武将花20块能提高2点,1点市场能让你在每回合开始时获得1块钱。
                      一向一揆——石高和市场狂降,不过只在特定国(摄津、河内、和泉、伊势、三河、越前、越中、能登、南北近江)的特定城(如伊势只在长岛)发生,如果该城有武将在就会被镇压。顺便一提,这与民心无关,我很确定与民心无关,因为曾经重复一向一揆掉石高和市场再开发回来且不在那些地区招兵,这几个国基本都是100点满民心,轮到剧情照样反,而且石高越高,反的人越多。
                      计谋——我记得是花50块钱3点CP自身死100人降低3点城防(100人队使用计略必然失败),个人感觉又贵又没用。

                      围城——围城的花费看队中智力最高的人,伤害看政治(不确定),所以福岛单人攻城什么的实在伤不起,3级9点的智力5000人围城花费126……


                      IP属地:江西11楼2012-12-24 23:26
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                        怎么征兵呢?我3个武将都100的兵了,但是他却说管不了更多的兵,要怎么才能征兵呢?


                        IP属地:重庆13楼2013-01-20 21:44
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                          就没人好奇统率有什么用么......


                          IP属地:广东15楼2013-04-02 20:21
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                            在游戏怎么招更多武将,表示不懂


                            IP属地:湖南16楼2013-05-06 20:20
                            收起回复