亲爱的游戏玩家们~!
全球超过70亿玩家同时在线的超大型MMORPG游戏《Earth Online(地球 OL)》将于服务器时间2012年12月21日开始对全区全服进行版本升级和更新,预计时常请等待另行通告,这次版本将更新为V8.0~~~
服务器维护期间,玩家可能会出现无法上线或者游戏数据异常等状况,为保证您的游戏安全,请各位玩家做好提前下限准备~并请广大玩家密切关注官网公告,并相互转告。游戏的前七次升级都非常成功,请各位玩家放心,并安心的等待更新维护完成
让我来带各位玩家们来回顾一下前七次更新带来的版本变化~\(≥▽≤)/~啦啦啦
V1.0 在服务器时间距今4.4亿年前的奥陶纪版本末期,成功添加了全服务器全范围内的大气层防火墙,更新了超过85%的全新物种,降低了全球温度值,调整了两级位置使陆地汇集在极点附近时更容易形成双极冰层堆积,调整了海平面高度,减少了沿海服务器的NPC复杂程度以便玩家更好的升级。
V2.0 在服务器时间距今3.65亿年前的泥盆纪版本后期,调整了海洋服务器玩家的数量问题,降低了海洋范围内玩家的副本难度。
V3.0 在服务器时间距今2.5亿年前的二叠纪版
全球超过70亿玩家同时在线的超大型MMORPG游戏《Earth Online(地球 OL)》将于服务器时间2012年12月21日开始对全区全服进行版本升级和更新,预计时常请等待另行通告,这次版本将更新为V8.0~~~
服务器维护期间,玩家可能会出现无法上线或者游戏数据异常等状况,为保证您的游戏安全,请各位玩家做好提前下限准备~并请广大玩家密切关注官网公告,并相互转告。游戏的前七次升级都非常成功,请各位玩家放心,并安心的等待更新维护完成
让我来带各位玩家们来回顾一下前七次更新带来的版本变化~\(≥▽≤)/~啦啦啦
V1.0 在服务器时间距今4.4亿年前的奥陶纪版本末期,成功添加了全服务器全范围内的大气层防火墙,更新了超过85%的全新物种,降低了全球温度值,调整了两级位置使陆地汇集在极点附近时更容易形成双极冰层堆积,调整了海平面高度,减少了沿海服务器的NPC复杂程度以便玩家更好的升级。
V2.0 在服务器时间距今3.65亿年前的泥盆纪版本后期,调整了海洋服务器玩家的数量问题,降低了海洋范围内玩家的副本难度。
V3.0 在服务器时间距今2.5亿年前的二叠纪版