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‖风中战神‖【沙场练兵】三国人物之『沙场练兵』分本活动,割据

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①此活动,非国战活动,是三国人物大型活动一分流。
②大家喜欢的,有时间的,有兴趣的都可参与。
③游戏规则于本吧吧群内有详解。
④大家各报一势力,第一人为君主,后面的人可加入此集团,最多只有4个君主势力。
⑤〖报名格式〗:君主,成立势力(国号自编,如:火原)。君主成立后,由君主自行创帖,招人在此帖进行。统一格式【火原蜀国】……(【火原蜀国】集邀天下英雄豪杰共图霸业)。
⑥规则现只推出单挑,文斗,野战模式和野外势力;职业为:先锋、统帅、军师、儒将。大家报名加入势力时注明自己要选择的职业、吧级、点数+点,然后由我为大家,列出所属势力的将领数据。
⑦本活动长期有效……


来自手机贴吧1楼2012-12-17 13:27回复
    【势力加成——
    群雄(邺城):金、木100
    将领数目 9,攻击 5,政 5
    魏国(洛阳):金、木200
    将领数目 7,谋略 5,魅 5
    蜀国(成都):金、木100
    将领数目 8,防守 10,统 5
    吴国(建业):金、木200
    将领数目 10,出兵兵力数量 200义勇军,补充到集团】
    -------------------------------
    例子:--->
    将领:(ID鬼神吕温侯) 点数:32(含吧级9)
    名称:吕布 字 奉先
    职业:主公 官职:温侯
    Lv:10 Exp:0
    HP:120(初始20) MP:24(初始10)
    武力:25(初始10)谋略:20(初始10)
    政治:25(初始10)统率:33.5(初始10)
    防御:33.5(初始10)魅力:40(初始10)
    -------------------------------


    来自手机贴吧4楼2012-12-21 18:46
    收起回复
      擂台战-单挑:双方集团将领单挑,攻击输出对决,体力为0一方失败,获得经验1(胜方经验X2);
      文斗:军师/儒将发短篇故事(原创)帖/对对联,由吧务投票(3投2中)/「黎捷」决定胜负,获得经验5、谋略 1,获胜奖励金、木200,0.05%获得稀有防具(胜方经验X2)。
      ---------------------------------
      国力战-野战:双方一位将领带兵野战,兵力为零一方输,奖励经验2,获胜奖励金50(胜方经验X2)。
      ---------------------------------


      来自手机贴吧5楼2012-12-21 18:52
      回复
        报名方式:
        ①选择职业:统帅、先锋、军师、儒将;『吧级,加点』。
        ②加入势力:群、魏、蜀、吴。
        —————————————
        玩法→
        执行:单挑—VS(可全体参与);文斗—写文(军师、儒将);野战—(全体,带兵)。
        君主→
        —发展:升级将营(集团成员发精帖)、兵营(木)、招兵(金);
        —任命:(非君主城池)太守,军师;
        —招人:未有集团的新丁,战场上被俘虏的将领是否任用。
        注:宣战需要得到对方(吧务)同意方可对战。
        —————————————
        【成立君主后,自行创帖】↓
        标题:(统一)
        首楼:(镇楼图,其他什么都可以)
        2楼:为国力(由黎捷发给)
        3楼以下(含):本国将领
        例如:
        【蒺枫豹吴】‖三国人物『沙场练兵』‖の☆吴国·黑豹☆
        (【蒺枫豹吴】内蒺枫和豹,还有☆符号,可以随意变动,必须带动物和国号)。
        —————————————


        来自手机贴吧6楼2012-12-21 19:46
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          【XXXX】主公:ID
          国力=金+木+将领数目+兵力(即:4=1000+1000+1+300);
          金: 每日产量200;
          木: 每日产量100,可每用100木换取暂时城防1防;
          将领:集团现有将领数量;
          兵力:集团现有兵力,主公固定最低100金招100义勇、50长枪、25刀盾、12.5战骑;
          将营:集团招募将领的数量,1级=2个将领,将营升级需要集团精帖,兵器购买升级;
          兵营:集团储蓄的兵力数量,1级=300兵力,兵营升级需要木,50升一级后递增,防具购买升级;
          【防具:唯一可以抵挡攻击输出伤害的道具,
          防具槽:三城开启2槽,4城开启3槽,
          兵器2槽:获得2只宠物开启】
          兵营需金招揽的兵有1金义勇军,由义勇军转职后,可用2金招揽1长枪兵、刀盾兵4金、战骑兵8金;
          长枪兵转职需1000金研究长枪时间1天,刀盾兵1000金研究刀盾时1天,战骑兵2000金研究战马时2天;
          义勇军G1,长枪G2克战骑X2,刀盾G2克长枪X2,战骑G3克刀盾、义勇X2。


          来自手机贴吧7楼2013-01-08 15:06
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            第六空城占领需250国力野战势力:兵力刀盾3W,奖励金7000、木2000
            第七空城占领需350国力野战势力:兵力战骑4W,奖励金9000、木2500】将领:吧友ID;
            点数:等级升级获得点数,升1级2点,吧级一级 1点,吧级18点满;
            【系统初始给予吧友5点数值自行分配,分配后固定,转换职业需精帖,点数重置】
            称呼:扮演角色,姓、名、字;
            Lv :角色现在等级,带兵数量,一级100兵;
            职业:角色职业,暂有主公、统帅、先锋、军师、谋士、太守、外交选择,职业成长方向不一样;
            职业初始主公:HP 10 MP 5、魅 3、武谋政统防 1,统帅:统 2、武防魅 1,先锋:HP 10、武 2、统防 1,弓将:武统防 2
            军师:谋 3、政统防 2、魅 1,儒将:MP 5、武谋 2、政统防 1,太守 HP 20、防御 5、武 3、统魅 1,外交:政治 5、谋防 1;
            官职:温侯决定;
            Exp:角色经验值,2级需4经验升级,3级需6经验升级...如此类推,单挑获得经验1,野战获得2
            城防获得3,文斗获得5,攻略战获得10;


            来自手机贴吧8楼2013-01-08 15:20
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              HP :角色生命力,为0即死亡,结束战争;
              MP :军师/儒将发动计策次数;
              武力:角色将领攻击力;
              谋略:角色策略主成功率;
              政治:角色外交获得奖励加成;
              统率:角色将领统兵攻击加成,统领兵力体现统率;
              防御:角色太守城防战防御加成,只有城防战体现防御;
              魅力:主公、统帅、军师、太守战争结束奖励加成。
              【职业等级成长-主公:HP 10、MP 1、武 谋 政 1、统 防 2.5、魅 3(魅为随机元素,可换与武.谋.政...)
              统帅:HP 10、MP 1.5、武 2、统 3、防 魅 1
              先锋:HP 15、武 3.5、防 2、统 1
              弓将:HP 5、MP 0.5武防 3、统 1
              军师:HP 5、MP 2.5、谋 防 3、政 统 2、魅 1
              儒将:HP 10、MP 2、武 谋 统 2
              太守:HP 20、MP 1、武 统 2、防 5、魅 1


              来自手机贴吧9楼2013-01-08 15:35
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                外交:HP 5、MP 1、谋 防 1、政治 4】
                野战:双方一位将领带兵野战,兵力为零一方输,奖励经验2,获胜奖励金50(胜方经验X2);
                城防战:国力115发动,防守方由太守/主公 将领(在线)防守,进攻方由一位将领/主公(等级=带将数量)进行兵力攻防战,获得经验3,进攻方获胜奖励金、木50,占领城池,防守方获胜奖励金、木150,经验加成2(太守经验X2);
                攻略战:为双方主公对等率领将领 军师、儒将(必须有军师或儒将),带兵对战,分将领单挑,军师策略兵力对抗(3战)决胜负,获得经验15,获胜奖励金、木300(0.05%俘虏将领,胜方君主经验X2);
                擂台-单挑:双方集团将领单挑,攻击输出对决,体力为0一方失败,获得经验1(胜方经验X2);
                群战:2Vs2、3Vs3、4Vs4,获得经验2、3、4,获胜奖励金10、30、50,4Vs4获胜方0.05%获得坐骑/稀有兵器(胜方经验X2);
                文斗:军师/儒将发短篇故事(自制,禁太水)帖,由吧务投票(3投2中)决定胜负,获得经验5、谋略 1,获胜奖励金、木200,0.05%获得稀有防具(胜方经验X2);


                来自手机贴吧10楼2013-01-08 15:37
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                  【主公失去所有城池,依附或结束,下属将领可自由加入其它势力】
                  外交任务:
                  同盟MP20(攻略战2Vs2,城防战防守方同盟集团势力可支援)
                  侦查MP5(查看敌对武将等级,由吧务告知)
                  免战MP10(城防战不能)
                  二虎MP100(敌对2势力强行发动攻略战)
                  共攻MP30(进攻方同盟势力共同参加城防战)
                  再现MP50(主公没有城池时占领一空城或加入最弱的势力)
                  同享MP100(需共攻,同盟势力一回合战争,势力效果加成共享)
                  外交任务成功获得1/2MP经验奖励(侦查没经验获得,二虎经验获得20,同享经验获得30),金100、木50,0.05%获得坐骑。
                  策略:
                  火计MP10-损耗兵力100
                  子虚乌有MP20-抵挡兵力200 2%伤害(外交)
                  三军用命MP50-兵G 100
                  鼓舞士气MP15-兵G 10(君主、统帅)


                  来自手机贴吧11楼2013-01-08 16:09
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                    春风化雨MP150-损耗兵力500(弓将)
                    固若烫金MP25-城防100 5%(太守)
                    舌辩雄心MP40-政治 30(外交)。
                    【军师/儒将可使用所有策略;儒将独有计策:遁兵伏击MP100-损耗兵力500,撤退(战败)时使用
                    策略发动几率为=发动方(谋、防、统)-承受方(谋、防、统)后相加,达到100%为成功。
                    如:谋10-5=50% 防7-4=30% 统7-5=20%=100%即可】
                    兵器:
                    50木剑G 1
                    100铜弓G 2
                    200铁斧G 3
                    500钢刀G 4
                    将营每5级升级一次,稀有-精钢枪G 5(以后增加稀有数目);
                    兵器2槽:装备同一稀有兵器启动武将技能
                    防具:
                    50布服F 2
                    100皮甲F 4
                    200鳞甲F 6
                    500精制甲F 8
                    兵营每5级升级一次,稀有-锁子甲F 10(以后增加稀有数目);
                    防具2槽:稀有-镔铁盔F 10
                    防具3槽:稀有-精钢盾F 10
                    坐骑:
                    白马G 10、T 10
                    野马G 20、T 10
                    战马G 20、T 20、M 10
                    大宛马T 30、HP 100、MP 20(以后增设稀有坐骑);


                    来自手机贴吧12楼2013-01-08 16:17
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                      【XX群雄】 主公:鬼神吕温侯(1楼)
                      国力:128(国力始100)军师:水镜先生(军师初始3个,国力每增10 1)
                      金:2000(初始200) 木:1500(初始100)
                      将领数目:15(初始2) 兵力:3000(义勇初始300,注明:义勇1Q、长枪1Q、刀盾1Q。Q=千)
                      将营:Lv3(初始Lv1) 兵营:Lv10(初始Lv1)
                      兵器等级:Lv1 防具等级:Lv3
                      讲解:--->
                      【注意】标题:集团势力标题统一为【XXXX】主公:ID
                      将领攻击输出=武力( 兵器 坐骑)
                      攻击先手-(非角色)同级视乎吧友等级或等级悬殊而定(高级Vs低级,低级先手);
                      伤害计算=攻击输出-防具抵挡;
                      兵力攻击输出=统率 兵力 克制 策略
                      伤害计算=攻击输出-抵挡伤害(统率/防御 策略)
                      注:
                      大家看清楚职业的成长,想清楚职业的用途再选择你要担任的职业,加点也要考虑清楚
                      [楼层作国力更新用,吧友只可在楼内回复交流,可越国互动聊天甚至挖角],尽量投入扮演角色。
                      主公可用魅主换武主、谋主、统主...


                      来自手机贴吧13楼2013-01-08 16:37
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                        【蒺枫豹吴】:黎捷
                        .
                        国力:101 军师:XX
                        .
                        金 :400 木 :300
                        .
                        将目:01/12 兵力:300
                        .
                        将营:Lv01 兵营:Lv01


                        来自手机贴吧15楼2013-01-08 16:47
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                          ID:G15989189084 点数:0
                          角色:黎捷 字 睦铠
                          Lv:01 官职:君主
                          HP:30 MP:20
                          武:11 谋:11
                          统:11 魅:30
                          『君主』


                          来自手机贴吧16楼2013-01-08 16:48
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                            兵种:步兵 属性:普
                            生命:50
                            物攻:15 物防:20
                            特攻:10 特防:20
                            速度:10 闪避:10


                            来自手机贴吧23楼2013-01-09 14:11
                            收起回复
                              兵种:勇者 属性:普
                              生命:30
                              物攻:17 物防:10
                              特攻:10 特防:10
                              速度:20 闪避:20


                              来自手机贴吧24楼2013-01-09 15:32
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