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【Towns】新手指南--教你如何创建自己的王国

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地图选择,新手推荐normal,原因有2:首先食物来源充裕,种小麦和养猪牛鸡都是限制只能在草地上进行,其他3张地图都只有有限的草地,所以初期食物自给压力很大;其次normal上除了丛林地块有野怪外,大部分区域非常安全,不像snow地图经常上来7天内小人就被雪人杀了个7788了。
mixed是所有地图元素都有,可以拿来进阶,之后就是snow, desert和jungle的自虐型地图
上来先砍树挖石头修carpenter和mason解决基础资源,然后就要着手准备食物,小人没有食物死的很快。怎么种小麦上面说了,记得平好地选择种植小麦后手动收割地上已经有的wild wheat,小人会主动把野麦转换成种子种下去,之后前几轮收获也可以拿来转换,快速填满田地。磨坊可以等种好一片地后再建,之前先靠野苹果野梨撑
personal room是小人休息的地方,因为划地没有消耗最好尽早建,并不需要床。这样小人心情会好,睡觉时间也会减少(压榨劳力)。房间每人要1间,3x3就够了,电脑会自动分配给各人
食物和住房问题解决后就可以逐渐发展然后开始重头戏的向下挖地城了,记得挖之前先招好英雄,tavern和tavern room和personal room一样不需要家具,建上就是了。开挖之后游戏就进入正轨了。


IP属地:广东1楼2012-12-13 15:08回复
    关于人口增长【楼主一开始天真的认为是通过结婚生儿育女来增加人口的,然后后来才知道是移民增加人口的】
    下面是增长人口的条件:心情高和有空余的personal room,基本心情平均过40时很快就会有移民。小人的心情取决于基本需求,首先是足够的食物,然后是自己的personal room。如果有dinner room的话,小人在里面吃饭心情会涨得快,而personal room装饰好也会加快休息时心情增长速度。此外小人什么事都不干idle时心情也会增长。market place建好后小人没事干就会跑去呆站,是涨心情的好手段,推荐开场就建。最后是arena和balcony,前者是抓badger来斗的场地,后者要紧贴着建在arena边上,小人就会去balcony看斗兽,大量涨心情。
    4. hospital意义在于平民受伤后可以治疗,需要床和医疗柜(utilities组),对英雄效果不大。但是如果组military最好建一个在地城门口
    5. coal和iron是前中期战略资源,最好不要随意挖,可以建mineshaft(building组)在2x2的地块上无限产。mineshaft需要两块煤造torch和1块铁。
    6. road提高移动速度,建议直接建最上面效果最高的gel road,需要史莱姆的油或者花,开始挖地城后史莱姆到处都是
    7. 最最最最重要一点:选项里有一项set stockpile to disable all when building(仓库建好后自动选择不接受任何物资,大概是这个,游戏不在手边),一定要设成enable。早期小人死亡很大原因就是到处乱跑往stockpile里搬资源,尤其是开始攻略地城后搬那些slime gel,基本跑到怪堆里就是被杀的命。我一般是清理完1层后再让小人一次性搬完有用的物品。
    还有用好左边的auto production菜单,左边箭头是一次性生产,右边是自动生产以维持指定数目,对食物和木材很有用。如果遇到面粉成灾可以手动关掉Mill的auto production一段时间让面粉消耗


    IP属地:广东2楼2012-12-13 15:12
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