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本人98级,升到100级歇菜

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将近一年,二月开始的,较辛苦,开心太不是玩意儿,到100级就收手。不再打理。另外,最关键的是,俺比较懒,贴吧不给顶贴按钮了!


1楼2012-12-09 14:34回复
    楼主理性,支持你。
    估计我和你同年,从去年圣诞左右捡起这破游戏,整整2012年,耗进去大量时间,精力,常常问自己:这究竟有啥好玩的?我费劲心思弄那一堆图片究竟能干嘛?天天比上班还自觉,勤快?难道就是为了那个所谓的探险终极版达芬奇密码?
    今天中午刚好算了下,连带犄角旮旯,除去扩不动的悬崖,还需3168张证,真TND雷人,累人,最多最多50天,必须收工撤,再不碰这个烂玩意儿。


    2楼2012-12-09 14:51
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      2025-07-15 00:08:04
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      又要撤一位....祝愿你从今儿起不升级了。升的慢的话 这两级够再玩一年的 还有,这不能顶贴了和玩不玩城市有啥关系啊?


      3楼2012-12-10 13:39
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        单独起一层楼来回复清清吧。
        按自己的理念操控自己的游戏,绝不被游戏的设定肆意左右自己的思维,这点应该是不会错的。自始至终,我都严格地在遵守这条底线。如果说韧性,我想我是足够大的。
        绝对不叠加,并非是苦行僧的做法,仅仅是因为任何压扁的房子都不可能住进人,更谈不上每月房东能按时收到房租;绝对不拆市区,仅仅是因为一个现代化的都市,必须拥有足够多的基建,公共,卫生,娱乐,商业等等,才能保证市民的衣食住行,安居乐业;绝对不采用非常规玩法,任何额外的资助,会让我的游戏成果有水分,让我产生莫大的挫败感和失落感;绝对不按游戏制作者的一厢情愿,为那些鸡肋任务疲于奔命,最后只能存在礼盒里睡觉。
        这个游戏中唯一的难点就是探险,而这恰恰是我的游戏目标所在。玩这个游戏,来到这里,都是唯一的目标。当加速器成为白菜价;当一个探险的周期从一个月狂减到一周,乃至更短;当收齐一个探险不再有兴奋感;当辛苦获得的城堡只能采取不兑换来无视它的存在,当所有的操作都成为机械性之后,收证是每天唯一的动力----而扩完地,是仅剩的快乐所在。
        一直敬重老吧主,因为他和我的理念一致:这个游戏万变不离其宗---从哪点来看,都会是一座城市,而不仅仅是为了游戏而游戏。欣赏山水画一样的游戏布局,那需要花时间,精力,构思和制作技巧,但从我的视角来看:再美轮美奂,也绝对不会是一座城市。理想主义者的期许永无止境,现实主义者的面前就一定是终点。
        带着一份成就感,自豪感和满足感,华丽地转身离去,留下一个永恒的背影,何尝不是一种我一直等待中的意境?


        4楼2012-12-12 16:14
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          楼主理性,支持你。
          估计我和你同年,从去年圣诞左右捡起这破游戏,整整2012年,耗进去大量时间,精力,常常问自己:这究竟有啥好玩的?我费劲心思弄那一堆图片究竟能干嘛?天天比上班还自觉,勤快?难道就是为了那个所谓的探险终极版达芬奇密码?
          今天中午刚好算了下,连带犄角旮旯,除去扩不动的悬崖,还需3168张证,真TND雷人,累人,最多最多50天,必须收工撤,再不碰这个烂玩意儿。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2012-12-14 01:01
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            明日到100级,再见了。


            6楼2012-12-17 21:12
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              恭喜楼主解脱了,后会有期。
              心痒痒的,又跑去数了一遍,扩完还要2600张证,我去TMD。


              7楼2012-12-17 22:45
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                8楼2012-12-18 15:00
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                  2025-07-15 00:02:04
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                  今天已经解脱,达到100级,删除组件


                  9楼2012-12-18 19:14
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