1、散枪力度不够……就和直线机一样……像你这样的游戏我觉得能容忍的最小角度是45度……
2、像你的版面设计概念,强烈建议自动回收道具,并且取消power系统……
3、这个道中铁桶阵完全没有存在的必要!我3bomb全丢里面了……虽说确实有比较简单的打法……但是作为一个非Extra性质的关卡这么个1面道中"boss"确实有点过了
4、相比道中你的boss真是……傻不拉几的笨蛋一个……不过也可能是我本身的水平高于游戏了……顺便说一下你那个倒数第二身做坏了……因为笨蛋都可以闭着眼睛绕圈一颗子弹都不躲……
5、还是boss战……弹幕太过于单调了……其实密度堆砌出的难度对人玩的诱惑力可以说很少……多种类型的弹幕叠加更能增强观赏性和可玩性还有难度。
6、你和ZUN在设计的时候同样的毛病……自机狙这个东西某种意义上可以说是灵魂了……但是你似乎没有很好地结合在游戏过程中…而是很生硬地单独出现在游戏的角落里…参考第5点……组合在一起就能做出很好的弹幕了