游戏王炎王吧 关注:1,140贴子:21,878
  • 21回复贴,共1

【实卡测评】齿车炎王(弱化版)

只看楼主收藏回复

卡店今天SD24到货,于是按照炎王情报刚出现的时候构思的战术试组了一下,基本上是围绕着夜叉和大鹏展开的战术,先上个图= =

(渣像素已自重)
然后是文字版:
大鹏3
夜叉(白条)3
巴隆3
古代机械巨龙2
炎灵神1
凤凰神1
速攻稻草人2
炎王的急袭3
炎王炎环3
炎舞-天玑2
黑洞1
大岚1
死苏1
齿车街3
山铜结界1
82
真炎1
世代交替3
墓呼2
激流2

由于投入了凤凰神所以陷阱部分显得比较蛋疼,最开始采用了2燕巢2大鹏2凤凰顺风时直接OTK但由于卡位和达成率等多方面因素最后还是改成了现在的配置,主要的战法和其他炎王卡组大体相同,但夜叉在这副卡组里可以通过炎环等配合卡破坏手牌或场上的齿车街来进行额外追击,从而达到补刀甚至致命的伤害(这也是为什么我一开始想要投入燕巢的原因),由于投入齿车街的场地系统所以外挂了一枚结界来提高打点,偶尔能够靠发动时的破坏主动触发炎王怪兽的效果,而且不会受到凤凰神的影响,其实最开始也考虑过加入王谷来躲乌鸦+妨害对手墓地和投入古之森妨害攻击并且解决反转怪顺带破坏效果还能配合炎王系列的效果,但最后还是因为卡位的问题没有采用。另外由于投入了78星怪所以也顺便加入了8抽系统,大部分情况下都能顺利辅助抽滤(当然卡手的情况也不是没有)。



1楼2012-12-07 21:27回复

    经过一下午的实战之后,这副卡组给我的第一感觉还是怕坑,可能是没有投入圣枪的缘故,经常会踩中奈落痛不欲生(毕竟炎环不会总上手用来躲坑),而相对的应付怪兽浓度较高的卡组(如废二,光道)时则比较顺手。另外在实战中经常会出现消耗战到最后卡组资源殆尽巴隆无法检索而全面崩盘的情况,感觉炎王在大多数情况下还是应该速战速决,在这点上我的意识还是不够。最后就是作为主要展开点之一的急袭的发动条件导致在面对一些前期屯资源靠暗延迟或坑来防守的卡组时经常会显得十分被动,遇到几乎无怪的ChainBurn卡组则完全无法想象如何展开,反而是遇到快速展开的强攻型卡组时炎王则可以毫不畏惧地进行大范围除去,有点遇强则强遇弱则弱的感觉。
    另外在今天遇到的次元场中也感觉到炎王对除外真的十分无力,之后会考虑在主卡投入旋风,感觉上side妖精之风也会是个不错的选择,除了面对次元、炎星比较得心应手以外还可以顺带换装连锁beat阴一下ChainBurn(雾)。
    虽然说了这么多,不过作为娱乐型战术的齿车炎王可以预见将会在炎王系列的上位之路中被淘汰,但在VE08之前这么玩一玩也蛮有趣的(其实另一方面我也懒得给狼吠再打个白条了OJZ


    2楼2012-12-07 21:27
    回复
      前排顶


      IP属地:四川3楼2012-12-07 21:32
      回复
        炎灵神感觉不必要吧


        IP属地:四川4楼2012-12-07 21:36
        收起回复
          相当成熟的构筑,表示找不到槽点w,怕坑的话可以考虑墓呼换圣枪


          IP属地:澳大利亚5楼2012-12-07 21:38
          收起回复
            绯姬的帖子~。~思路很好啊~~感觉虽然挂了凤凰,但旋风还是必须有的,拆坑一方面,另一方面拆拆次元场~。~炎灵神会不会卡手呢,毕竟墓地累积速度目测不快


            IP属地:北京6楼2012-12-07 21:39
            收起回复
              有巴隆检索确实是除夜叉外处理大鹏的好方法!


              IP属地:福建7楼2012-12-07 22:57
              收起回复
                很好


                IP属地:湖北来自手机贴吧8楼2012-12-08 22:47
                回复
                  炎王都这样.. 没卡位下坑..


                  IP属地:北京9楼2012-12-12 13:24
                  回复
                    夜叉会过劳死的即视感…


                    IP属地:广东来自手机贴吧10楼2012-12-12 16:37
                    回复