首先,做一点声明,如果你不喜欢平A骚扰,那么建议你把饼干人和小偷换成两点减少装备技能CD,但同样不建议换符文。换符文的情况建议是在换线时用,大回血红法穿。
阐述天赋理由:攻击系我一个没点。理由很简单,因为没有必要点。如果你强求那8%的法穿,那么你赢了,因为S1的时候,法穿天赋还是15%,现在成了8%,然而你又没必要去拿那无关痛痒的4点法强。所以我连4%的-CD都没点。算一笔账,通用系有6%的-CD,新冥火有15%,那么我的-CD变成21%了,再吃一瓶大红药,很好,接近40%了,这足够了。虽然你会说加上4%会达到极值,但是你用了足足4点的天赋点,去赶超一个不可控的极限,甚至后期会出现天赋点浪费(众所周知,天赋的主要作用是后期)。
防御系,中规中矩打了9点,当然,减控制的那些太靠后了,而且点那些我还需要白白浪费许多没用的点数,而我又不舍得放弃通用点。
通用系:S3改动里最大的亮点。首先,你不需要那2%移动速度,理由两个字:鸡肋(因为我会在中后期出巫妖)我也没点BUFF时间(其实可以点,但是你必须保证对面的ADC有足够的BUFF,否则你很难从别的人身上抢)。点出增加5%经验值,因为你很需要等级压制。饼干人还是点了吧,前期吃血瓶一不留神就浪费了。小偷这个我是肯定要点的(平A骚扰,配合符文,最近的IPL5还有G联赛上,石头人出场次数很多,大家可以观察一下,在不换线的前提下,那些大神们基本上都是平A骚扰,因为不耗蓝)。最后一点,性价比比较高的一点,当然要点,比上面那个2%强多少倍都不知道。