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维护蛋疼中我来给大家简单明了的分析下各大职业我也算是老菜鸟了

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1L送女神


1楼2012-12-05 12:12回复
    好的.大家肯定都很关心DPS职业到底谁强呢?且听我细细道来.(都是以60级为标准)
    DPS最强:法师,大剑.
    不管是美服,日服,韩服.玩过的老手都会说这2个职业是输出最猛的.如何猛呢?我来和你讲.
    法师DPS指数10:原地扔技能的职业.操作难度不高.有个加攻速的技能可谓是牛逼哄哄啊.使用后攻击速度瞬间暴增.丢大火球啥的一套技能几秒钟就丢完了.每个技能伤害非常高.暴击就更加不得了了.可惜的是法师暴击率不是很高.所以大部分情况下法师的宝石选择都是2个boss伤害+2个背后暴击 或者纯4boss伤害.
    大剑DPS指数9:个人认为大剑的输出略低法师.原因是大剑是靠暴击吃饭的.虽然暴击率非常高但是法师输出非常稳定.如果让我选择3法师作为dps还是3大剑.个人认为3法师略强3大剑. 大剑60级后刷多次修炼场凑齐了绿色暴击率符文后暴击率是非常恐怖的.啪啪啪暴击随便上.加上一刀两断和穿心刺各种CD重置大剑的输出吓死爹啊.


    8楼2012-12-05 12:20
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      2025-07-21 23:33:19
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      DPS第二梯队:弓手双剑
      双剑DPS指数7:很多人认为双剑输出非常低.哎呀我只打800法师打3,4千呢.其实不然.双刀输出速度非常快.破甲13戳配合2个大招(实在不会中文翻译)在攻击姿态下是非常猛的.很多双刀同学是不是看到怪物血条下有1格1格的东西呢?那个东西越高你的大招输出就越高.而且双刀在副本里也是非常受欢迎.破甲减防让其他dps输出增加的不是一点点而已啊.
      弓手DPS指数8:我很多朋友玩了弓手觉得弓手真是一个废物职业.需要靠近boss输出(6m-10m距离最佳)攻击也不高.我本人没玩过弓手所以对不起啦可能不是很详细.但是弓手装备好的话简直就是法师级别的输出.平均,稳定,持续的输出.


      12楼2012-12-05 12:27
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        DPS最渣: 斧子
        斧子dps大概就算个5吧. 我玩过斧子.而且玩过很久.所以斧子同学们不要说我没玩过乱讲. 大家可以讲斧子理解为需要蓄力的大剑.的确.斧子技能伤害比大剑高.但是大剑有3倍暴击符文暴击率非常可观.反之斧子又要蓄力暴击率也不高.一盘boss下来可能就爆2 3次.人家大剑10几次.这输出没得比.当然.如果你RP好.暴击超多.好的你是DPS之王.


        13楼2012-12-05 12:30
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          其实我想问问元素跟祭祀最大区别在哪,现在只玩过元素,看到玩祭祀的说我有的辅助技能他也有,攻击力也同样不高,那到底有何区别呢


          15楼2012-12-05 12:35
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            好了.不好意思啦插楼的为了方便看我还是删一下吧.


            16楼2012-12-05 12:38
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              元素攻击没有祭祀高个人感觉。。。。。


              17楼2012-12-05 12:43
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                问一下。从pvp。副本。打精英。来看大剑和弓箭哪个好?


                IP属地:云南来自手机贴吧18楼2012-12-05 13:24
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                  2025-07-21 23:27:19
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                  大剑血20%以下后来个 fury strike..那个伤害= =


                  19楼2012-12-05 13:42
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                    后悔练枪骑,完全感觉不到吃香的状态。


                    IP属地:广东20楼2012-12-05 14:21
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                      楼主分析分析我大枪骑


                      21楼2012-12-05 14:44
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                        觉得大剑脆的人肯定是当锁定游戏来玩的。。。。
                        这么多位移技,满场飞。
                        一次下本团灭活到最后的就是跳来跳去的我。。。


                        IP属地:广东22楼2012-12-05 14:46
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                          吾大元素的超级力量增幅技能就这么被楼猪无视了…情何以勘…
                          元素祭祀的主要区别在于
                          祭祀buff都是十多分钟持续
                          元素则是光环和三十多秒的力量增幅~好的元素要保证力量增幅需要极强的走位和判断~加的力量效果谁用谁知道
                          其次对于fb来说另一个区别在于复活!
                          祭祀满级能复活自己
                          元素能给队友一个复活buff 队友死亡能自己起来~同时加铭文后在给队友春哥时自己也会获得同样的效果!减少cd后最多能让团有两个人有春哥甲!
                          从战斗辅助方面元素有晕有睡有减速 用好就是一个打断~然后瞬移自救
                          祭祀只有睡眠和后跳~
                          在补给方面当装备都是相同情况下祭祀优势就在于大圈小圈的范围加血~但是对于元素来说~装备好了锁定加血足矣~除非开荒阶段装备治疗量满足不了团队受损量~那时候就需要祭祀各种大量群加~
                          从上不难看出元素功能多~玩好需要的操作复杂和良好的意识~难度是tera最高~祭祀对于加血技能奶量和仇恨的把握比元素高~但是战斗方面没元素要求高~相对轻松很多
                          想效率果断元素
                          想稳妥果断祭祀
                          以上~别的职业懒得吐槽~lz弓手和狂战是高富帅玩的~不砸钱想玩爽还是不要太纠结了~


                          IP属地:湖南23楼2012-12-05 14:58
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                            请问如果为了PK我40满级精灵大剑有必要重选个种族再练吗?为PK的话选人族好还是羊角?求教


                            IP属地:广东来自iPhone客户端24楼2012-12-05 15:13
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                              2025-07-21 23:21:19
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                              堕落滴天使 同学很傻很天真...知道基本国策么...


                              25楼2012-12-05 15:45
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