lol中一共有3种ad输出机制.
一种就是大众化的ez平a输出
第二种就是附加额外伤害的。比如vn大嘴飞机.平a附加额外伤害的.
第三种就是德莱文。可能有人问了为什么是他?
好了.昨天我也被不少无知的人喷了.所以今天特此开贴发图让某些人看看.

楼主进入游戏.

楼主选择英雄准备开始.
下面这张图由于攻击机制的问题迟迟不能截图...知道这个时候.(话说我手残.好么?)

仔细看看图片上一共在攻击了几次?
2次?错了...是3次.2个飞斧.可以看脚底下的2个重影。和打出去的平a和飞斧.如果你看不到我也没办法.反正截图速度有限.脚底下的2个飞斧影子是不会说谎的.
而且是个人就知道.在英雄弹道没有打到对面英雄的时候是不会做出攻击的.那么他呢?
2个飞斧的时候弹道没有打到对面但是q又出去了.第二个也出去了.a到人.斧子打中别人.斧子回来.反复实行.
这些伤害是多少?计算一下.
q自带平a然后附加%85普通攻击伤害.这一次出去=%185的普攻伤害.但是在他飞行过程中.可以有第二把飞斧和普通攻击出去.
这也就是说.在别的英雄攻击一次.第二次刚刚出手还没打到对面的时候.你已经完完全全的造成了%185的飞斧伤害和1次普攻伤害.
这样你明白了么?
但是这个英雄输出要求太高.没有斧子没有伤害.
一种就是大众化的ez平a输出
第二种就是附加额外伤害的。比如vn大嘴飞机.平a附加额外伤害的.
第三种就是德莱文。可能有人问了为什么是他?
好了.昨天我也被不少无知的人喷了.所以今天特此开贴发图让某些人看看.

楼主进入游戏.

楼主选择英雄准备开始.
下面这张图由于攻击机制的问题迟迟不能截图...知道这个时候.(话说我手残.好么?)

仔细看看图片上一共在攻击了几次?
2次?错了...是3次.2个飞斧.可以看脚底下的2个重影。和打出去的平a和飞斧.如果你看不到我也没办法.反正截图速度有限.脚底下的2个飞斧影子是不会说谎的.
而且是个人就知道.在英雄弹道没有打到对面英雄的时候是不会做出攻击的.那么他呢?
2个飞斧的时候弹道没有打到对面但是q又出去了.第二个也出去了.a到人.斧子打中别人.斧子回来.反复实行.
这些伤害是多少?计算一下.
q自带平a然后附加%85普通攻击伤害.这一次出去=%185的普攻伤害.但是在他飞行过程中.可以有第二把飞斧和普通攻击出去.
这也就是说.在别的英雄攻击一次.第二次刚刚出手还没打到对面的时候.你已经完完全全的造成了%185的飞斧伤害和1次普攻伤害.
这样你明白了么?
但是这个英雄输出要求太高.没有斧子没有伤害.