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新组了一套卡组,但总是觉的有可以改进的地方

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IP属地:广东1楼2012-12-04 23:25回复


    IP属地:北京2楼2012-12-04 23:34
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      2025-06-06 13:12:09
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      我觉得你这套牌思路有点多 你要靠超级突变的话 生物源是一个问题50+的牌库只有一个坟场 而且没有专业的生物解 这样能不能出骷髅兵就比较看运气 虽然有6个Vu 但是一个是密度低 一个是等他分裂再突变 慢了一个回合 0/31的sof也是可以变得 但是也是要等好多回合 如果是慢的话 资源充足的情况下 可以直接考虑放大兽了 而且牌库这么厚没有很多控制手段 和盾 也是比较伤的
      虽然说超级突变有时候莫名の强力 但是毕竟是2换1 而且一般还得有小怪 强怪舍不得变 我感觉总体实用性还是没有命运蛋+sor好
      思路太混杂 实战可能不稳定 这是我的看法
      你升级卡也不少 干脆改成500em玩得了 我感觉挺像的


      IP属地:北京3楼2012-12-04 23:53
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        话说CW君你有多少升级卡啊?总感觉你似乎全卡6张升级齐全了的样子


        IP属地:广东4楼2012-12-05 01:15
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          按照你提供的卡组进行了升级,来了好多升级卡,目前破产阶段,就指望这副卡组发家致富了,因此此卡组命名【500em刷钱】~


          IP属地:广东5楼2012-12-05 03:12
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            刷钱地狱。。


            IP属地:湖南6楼2012-12-05 13:49
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              现在想了一下,德鲁伊+分型+rol怎么样?rainbow+hope?想了想6张突变完全没必要嘛


              IP属地:广东7楼2012-12-07 05:16
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                这个hope算是外挂,前期支撑中后期无敌后的德鲁伊下场量产变异体基本上就没他什么事了。不过下少了上手率不足,下多了浪费,确实有些鸡肋,看来hope是一个很需要卡组功能对其专一服务(或者说相性)的流派?
                如果不用hope的话,那我想想,这种依靠分型量产小生物来配合变异的战术,分型的目标最好是0费用的生物,顶多一费,不然对rainbow的前期资源体系会造成很大压力
                这样的生物有:
                憎恶-混沌1
                生死猫-混沌1
                病毒unup-死亡1
                骷髅-死亡1
                小骑士-大地0
                守护者-大地1
                光合鸟-生命1
                火焰甲虫-火焰1
                水母-水源1
                光线-圣光0
                蜻蜓-空气0
                既视感-时间1
                球状闪电(这玩意0血坑爹不留场很蛋疼)-神域0
                (PS:不过话说回来我见过分型闪电0TK的没盾100HP直接就秒了)
                就这几种吧我看了看
                本战术缺少怪控只有个吃和时光回溯
                另一方面本着不浪费的原则可以提出一以这么几个看起来比较靠谱的方案
                ①憎恶2攻,因为是混沌标记资源上压力尚可接受(反正混沌支出只有德鲁伊和蝴蝶效应)
                ②生死猫+古墓,感觉似乎不错,但是资源消耗比①要大这方案的话分型只需要下2保证有一
                定上手率即可,不用下3或更多
                ③病毒不up没啥用,up的倒是敌全场性的优秀怪控但是资源消耗太大分型2费对于rainbow太
                紧张了
                ④骷髅无亮点舍弃
                ⑤小骑士+守望者?分型两种怪?但是可以获得每回合N只怪控,可是卡组怎么搭配?小骑士2
                守望者2分型2or3?值得商榷,不过感觉似乎不错
                (PS:pvp2里见过小骑士+守望者+龙+地震的纯大地500em卡组的,虽然说没打过我就是了)
                ⑥光合鸟,相性差舍弃
                ⑦火焰甲虫,可以考虑外挂一些火雨爆炸什么的控制?这样可以也剩两张偷的卡位倒也不失
                一种选择
                ⑧水母,相性差,不是毒属性主题的卡组,舍弃
                ⑨光线,果然还是希望外挂hope啊
                ⑩蜻蜓,0费有血怪中的2攻,搭配得当(sof俯冲魔法)可以速攻,可惜这里相性不是很好
                ⑪既视感,分型这东西倒真是不愁变异材料了,资源消耗可能略紧张
                ---------------------------------------------------------------------------------
                纯变异材料向②⑪,考虑资源分配②优于⑪,时间资源可以解放出来投入抽卡加速系统
                高攻向①⑩,考虑资源相性①优于⑩,虽然怎么说但是也不怎么看好的样子前期不需要攻击
                防御向⑨,如果前期需要过渡用hope来防守不错,不指望他做的更多
                控制向③⑤⑦,考虑资源舍弃③,
                也就是说比较好的选择有(①)②⑤⑦⑨,可能还有其他?
                CW君对此有什么看法呢?


                IP属地:广东8楼2012-12-07 10:15
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                  2025-06-06 13:06:09
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                  我觉得要费用的就薛定谔的猫配合坟场产骷髅兵 然后变之比较靠谱 因为德鲁伊和猫都是entropy 别的颜色要混的东西太多 用彩虹出浪费资源 或者直接变0费得 比如rol 蜻蜓 感觉rol好一点 因为如果彩虹+rol变得话可以带一张奇迹 而且还可以掺日晷苟前期
                  分型你要考虑一个问题 首先分型本身9个费 单彩虹支持不了还得加aether地 其次还要保证德鲁伊 变异费用 加上你要分型东西的资源 如果要分型的还是需要费用的生物 开销就更大了
                  那样还不如让突变体直接TU复制 复制出来的突变体具有额外的指数和新的异能


                  IP属地:北京9楼2012-12-07 10:53
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                    细细思虑一番,感觉虽然有nova的辅助,但是在rainbow里下这种9费非标记属性属性的卡片且要至少2张确实很有压力
                    而如果下对应的资源塔的话为了保证上手率也不得下的太少这里感觉差不多要下3~4张的样子
                    很讨厌这种感觉啊,好好的整齐的一叠随即塔旁边突然多了一小撮单属性的资源塔总是有点接受不能的感觉。。。。
                    不过至于说的分型生物本身的消耗这点大可放心,1费生物算八张也才8费凑够9费的分型基本上这点资源也不会缺吧何况基本上不会到8张的样子
                    至于平行世界这张卡,神域6费换1只更强大的变异体和分型相比较
                    神域9费+生命N费换N只一般强大的变异体,我觉得后者更合适一些
                    虽然慢一些,但是CW君,考虑到平行世界需要有一只变异体为前提,这需要更前一步的以场上存在德鲁伊为前提,所以这是一个小生物+德鲁伊+平行世界的comber3,而分型思路为一个分型+小生物是一个comber2,而comber越高越不稳定,反正我这怎么看都是个慢速卡组(实际上变异卡组应该都是慢速卡组)


                    IP属地:广东10楼2012-12-07 11:30
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