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【IMBA X 官方】新野店功能征集

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1.54野店将进行改动,地形简化、传送门取消、村哥继续左上角。四个野店位置每局一定范围内随机。
这里对野店功能进行征集,保留地精实验室,其他三个每样征集2个功能设计创意。真视不算。


IP属地:江苏1楼2012-11-30 16:37回复
    合理的话地精实验室也可以换


    IP属地:江苏2楼2012-11-30 17:23
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      2025-05-14 21:58:47
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      还简化啊。不过最好是用1.50的做改动…地精实验室的话。可以整加个全图。500块钱。这样比较有战略意义。大家就都会去抢他。


      来自手机贴吧3楼2012-11-30 18:11
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        第一个只能被物理攻击 第二个只能被魔法攻击 第三个是隐形的并且只能被带有状态的攻击打破(比如带晕带毒的技能或者晕锤)
        第一个可以使用铁臂回廊 全军一定时间内无视物理属性的任意攻击
        第二个可以使用化魔幻境 全军一定时间内无视魔法属性的任意攻击
        第三个可以使用纯净之域 全军一定时间内无视任何属性状态(例如晕 变猪 时间关等等)


        IP属地:湖北4楼2012-11-30 18:48
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          如果控制同时控制4个还能触发全军隐藏效果(例如小幅度的加强全军的移动攻击速度)多达20种以上 每局每次只能随机触发一种效果。。(例如一方同时获得4个控制权触发了加速的隐藏效果 那么失去控制后再取得4个控制权后还是保持第一次触发的效果。。)
          或者不要保持。。每次取得都随机。。。


          IP属地:湖北5楼2012-11-30 18:58
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            求老大换回1.50版本的地图


            来自手机贴吧6楼2012-12-01 00:29
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              楼上+1


              IP属地:北京来自手机贴吧7楼2012-12-01 01:02
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                加一个属性书的出售如何?
                像地精飞艇一样 每次被占领重新刷新 最大上限1个 60S一本 免费 加属性5-10点
                这样能增大争夺野店的力度吧。。。
                或者己方阵营没多一个野店 提高工资?
                来个狠的 每30S随机杀死一个地方单位(包括英雄)杀敌奖励平分
                护盾神符 抵挡一定的伤害 持续30秒 可驱散
                护盾神符2 抵御控制效果 持续20秒 可驱散


                IP属地:吉林8楼2012-12-01 07:47
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                  2025-05-14 21:52:47
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                  4个中立建筑增加技能 强制修复 10秒 吸收所以伤害
                  当4个建筑被激活后 中间高地出现一个无敌的终结塔 被该塔锁定10秒后(手动锁定,一旦指定目标则不能更改) 立即被终结(就是直接复活读条,无法阻止)范围99999 期间被锁定的人消失在视野内或者任意4个建筑被其他人战力 则终结塔消失


                  10楼2012-12-01 12:11
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                    地精瞭望塔,:占领队伍每隔一段时间可使用全图浮雕一次,全图使用距离


                    IP属地:河北来自手机贴吧11楼2012-12-01 13:19
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                      4个野店改为先祖神像里面分别封印着初元之精,也就是形成最初组成世界的四大元素的净化所在。(由于力量太过强大SO.只能被封印)至此野店不再是肆意任人鱼肉毫无声息的存在。。。他们也开始有了生气。。有了自我防御及领地的意识且能够自我恢复。
                      第一个先祖神像封印着初元之精-地
                      只能被物理攻击 且反弹1000% 自身一定范围内触发(举例:地震给于闯入者一定持续伤害且有几率晕眩)
                      可以使用铁臂回廊 全军一定时间内无视物理属性的任意攻击(当然可以改为减少多少百分比)
                      第二个先祖神像封印着初元之精-水
                      只能被魔法攻击 切状态为虚化 自身一定范围内触发*********待定
                      可以使用纯净之域 全军一定时间内无视任何属性状态(例如晕 变猪 时间关等等)也可改为全图净化一次。
                      第三个先祖神像封印着初元之精-火
                      是隐形的并且只能被带有状态的攻击(例如腐蚀球瓦解晕毒)自身一定范围内触发*********待定
                      可以使用化魔幻境 全军一定时间内无视魔法属性的任意攻击(当然可以改为减少多少百分比)
                      第四个先祖神像封印着初元之精-风
                      带有高强度闪避 自身一定范围内触发*************待定
                      可以使用
                      当控制2个或者2个以上时将触发隐藏效果 并且属性组合不同所触发的效果是不一样的
                      还有血祭系统 每座神像的血祭技能都有对敌对我的2种效果选择 例如火可以给予我军增加一定百分比的攻击 也可以选择给予低方伤害或某种效果比如减少一定百分比的攻击。(也可以给予类似的天气系统效果。这个也许不太好)
                      血祭开启放法 每个英雄10点杀敌数


                      IP属地:湖北12楼2012-12-01 14:02
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                        4个中立塔 四个补助效果 加攻 加防 加攻速 加移动速度
                        得到2个塔的一方 所有单位随机得到净化效果cd4秒
                        得到3个塔的一方 所有单位随机得到狂爆效果cd3秒
                        得到4个塔的一方 所有单位随机得到无敌效果cd2秒


                        13楼2012-12-01 16:37
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                          楼上的都瞎扯,搞的拿了四个据点就约等于拆了半个基地一样BT,毫无意义。
                          按哥的想法,要增加就只能是辅助的魔法效果,而且必须是范围广,增幅低,实用强的。
                          1.每拿下一个据点,对全图的所有单位使用一次净化。
                          (也就是能净化掉所有己方单位的“不良”状态和敌方单位的“有益”状态,还有敌方的镜像,召唤物,狗眼等【最好的话看不见的敌方不会被净化】)
                          2.当拿下(即拥有)两个相同的据点时,己方兵营旁的四个高地分别获得四个狗眼【狗眼属于盟军,建议狗眼摆到视野效果好点的位置】,一切效果同物品,可净化等。
                          3.当拿下(即拥有)四个据点时:
                          效果一:每个英雄一次性获得600元收入。【每一方仅一次,若失去据点再收复则不再得到此奖励】
                          效果二:据点获得生命之泉效果,每秒恢复80点生命值,建筑有效,范围全图。
                          效果三:己方英雄的技能CD重置一次。
                          X.
                          假如没有拿下(即拥有)所有据点,四个据点每150秒随机互换一次位置,互换位置时出现红字5秒倒数,据点所在的小高地内的所有单位(英雄,小兵,建筑,召唤物,狗眼等)都会随着据点传送【是跟着据点走,不是随机传送】。
                          当拿下(即拥有)所有据点,据点固定不互换,150秒计时从失去任意一个据点开始,收复所有据点,计时立即停止不再互换。
                          当据点不属于任何一方(即初始状态)时也会随机互换。
                          晨星自拆据点,严格按照设定,3消失,2失去一种同种商店(即凑不成一对的商店不会触发效果)
                          @貔貅挂


                          IP属地:广东14楼2012-12-01 20:35
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                            突然想到一个 每个塔具有能量吸收技能 主动吸收我方英雄血量获得能量 比例为50:1 每0.1秒1的能量 可多人输送 被动每秒吸收1的能量
                            探测之塔 能量400 获得后每10秒显示敌方英雄位子一次 消耗10能力
                            光照之塔 能量400 照明地图500范围一次 持续10秒 cd30秒 消耗10能量
                            黑化之塔 能量400 使英雄黑化一次 获得1倍的白属性加成 持续30秒 消耗400能量
                            破邪之塔 能量400 强制消弱90%的白属性 消耗100能量 cd10秒
                            当获得4个塔时 出现空间之塔 消耗400能量(就是所以塔的能量为100) 可以传送一个单位去任意地方 传送完成后 所以塔处于无敌的 中立状态 持续20秒


                            15楼2012-12-02 00:11
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