楼上的都瞎扯,搞的拿了四个据点就约等于拆了半个基地一样BT,毫无意义。
按哥的想法,要增加就只能是辅助的魔法效果,而且必须是范围广,增幅低,实用强的。
1.每拿下一个据点,对全图的所有单位使用一次净化。
(也就是能净化掉所有己方单位的“不良”状态和敌方单位的“有益”状态,还有敌方的镜像,召唤物,狗眼等【最好的话看不见的敌方不会被净化】)
2.当拿下(即拥有)两个相同的据点时,己方兵营旁的四个高地分别获得四个狗眼【狗眼属于盟军,建议狗眼摆到视野效果好点的位置】,一切效果同物品,可净化等。
3.当拿下(即拥有)四个据点时:
效果一:每个英雄一次性获得600元收入。【每一方仅一次,若失去据点再收复则不再得到此奖励】
效果二:据点获得生命之泉效果,每秒恢复80点生命值,建筑有效,范围全图。
效果三:己方英雄的技能CD重置一次。
X.
假如没有拿下(即拥有)所有据点,四个据点每150秒随机互换一次位置,互换位置时出现红字5秒倒数,据点所在的小高地内的所有单位(英雄,小兵,建筑,召唤物,狗眼等)都会随着据点传送【是跟着据点走,不是随机传送】。
当拿下(即拥有)所有据点,据点固定不互换,150秒计时从失去任意一个据点开始,收复所有据点,计时立即停止不再互换。
当据点不属于任何一方(即初始状态)时也会随机互换。
晨星自拆据点,严格按照设定,3消失,2失去一种同种商店(即凑不成一对的商店不会触发效果)
@貔貅挂